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Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs

Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs
Le Philiboy Maxime
Maxime
Mis à jour le  22/11/2022
#article

Pour la sortie de Drones Vs Goélands, le nouveau jeu de Chèvre Édition, nous avons rencontré Léo Blandin qui nous a fait le plaisir de passer par Strasbourg. Le coauteur nous a présenté sa dernière création et nous a livré quelques idées pour la suite du jeu. Êtes-vous plutôt drone ou goéland ? En ouvrant la boîte, il faudra choisir !


Drones Vs Goélands

Drones Vs Goélands est un jeu de contrôle de ligne au rythme rapide où vous tenterez de réaliser des combos.


Choisissez votre camp et rejoignez la lutte pour conquérir les Avant-Postes et ainsi contrôler le ciel ! Réalisez des combos et prenez l’avantage ! La partie se joue en deux manches gagnantes. L’objectif est de contrôler simultanément les sept Avant-Postes ou la majorité en fin de manche.


Drones Vs Goélands

15,90 €

4.4/5

Détails des notes :

  • Note des Blogueurs :

    4.3/5
  • Note des Philiboyz :

    5/5
  • Note des Clients :

    5/5
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2 joueur(s)
  • moins de 30mn

Max (Philibert) : Bonjour à tous ! Aujourd'hui, on est avec Léo Blandin, l’un des coauteurs de Drones vs Goélands. Comment ça va ?


Léo : Salut à vous !



Max : Aujourd'hui, tu vas nous présenter ton jeu deux joueurs minimaliste Drones Vs Goélands. 


Léo : Drones Vs Goélands est un jeu pour deux joueurs dans lequel on va avoir des cartes de valeur. On a exactement les mêmes cartes : deux “1”, trois “2”, trois “3”, deux “4” et un “5”. Le but du jeu est de réussir à avoir tous les jetons sur la face de sa couleur. À savoir, la couleur rouge pour les drones et la couleur bleue pour les goélands.


Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs

Max : Les jetons sont tous recto verso ?


Léo : Tout à fait ! On en a douze et on en met sept au milieu de la table en alternance, un rouge, un bleu, un rouge, etc. Le joueur qui aura le moins de jetons de sa couleur au centre de la table commence la partie. Il devra choisir une carte de sa main et la placer devant un des jetons. S’il la place devant un jeton de sa couleur, il ne se passe rien. Mais il met de la valeur pour défendre son jeton. Il est important de savoir que les valeurs s'additionnent. Par exemple, s’il met un “1”, puis un “5”, la valeur sera de “6”, etc. Et il n’y a pas de limite de cartes. Par contre, si le joueur place sa carte devant un jeton qui n’est pas de sa couleur, il pourra le retourner s’il est plus fort que son adversaire. Quand il le retourne, il pourra effectuer l’action du jeton pendant son tour. Chaque jeton un petit pouvoir qui lui est propre, ce qui crée des interactions. Des fois, on pourra déplacer une de ses cartes qui gagner un autre jeton ou détruire une des cartes adverses qui va également faire gagner un jeton, etc.  



Max : Si tu as retourné un jeton et que par la suite, je reviens avec une carte plus forte…


Léo : Si tu es plus fort, tu regagnes le jeton et tu bénéficies du même pouvoir


Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs

Max : Quels sont les pouvoirs des jetons ?


Léo : On peut déplacer une carte adverse de son choix, déplacer une de ses propres cartes, détruire une carte adverse, affaiblir une carte en la retournant sur la face opposée, interchanger deux cartes, rejouer un tour ou encore piquer une carte à son adversaire, ce qui est bien fourbe. 



Max : Comment se termine une manche ?


Léo : On peut terminer la Manche de deux manières différentes. Quand un joueur a réussi à avoir tous les jetons de sa couleur. C'est une victoire de manche immédiate. Ou quand on a joué sa dernière carte. On aura alors la possibilité de bloquer un jeton. Notre adversaire pourra jouer son dernier tour, mais ne pourra pas jouer le jeton que j’ai bloqué. À la fin de son tour, on regarde les majorités. Le joueur qui a le plus de jetons remporte la manche.  Pour gagner la partie, il faut remporter deux manches.  



Max : Si je n’ai pas d’adversaire sous la main, est-ce que je peux jouer tout seul ?


Léo : On a également pensé aux joueurs solo. Sur la première page des règles, il y a un petit QR code qui renvoie sur un lien permettant d'avoir des mises en place pour des expériences solo. C’est comme pour les échecs, où on a des mises en place particulières pour essayer de faire “échec et mat”. Là, c’est la même chose, on va retrouver des situations où il faudra trouver la solution pour gagner. 


Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs

Max : Peux-tu nous en dire plus sur la fabrication du jeu ?


Léo : La boîte, les règles et les cartes sont faites en France. Seuls les jetons ont été faits hors-France. On l’a indiqué sur le dos de la boîte. Les jetons ont été faits en Chine, parce que je n'ai pas réussi à trouver un fabricant qui fait des jetons de poker de qualité. Chaque jeton fait quand même 12 g. On est vraiment sur du bon jeton sympa à manipuler. 



Max : As-tu pensé à des suites pour le jeu ?


Léo : J'ai quelques idées. J'aimerais bien faire une extension “humain” où il y aurait un troisième joueur qui jouait tout seul de son côté. Pour l'instant, ce n’est que dans ma tête, je n’ai pas encore eu le temps d'essayer. On mettrait des cartes sous les jetons. Dès qu'un joueur retournerait le jeton, ça activerait le pouvoir de la carte en question pour le joueur annexe. Par exemple, ça pourrait être récupérer de la thune pour acheter des nouvelles cartes. Ce troisième joueur aurait les mêmes conditions de victoire, à savoir avoir tous les jetons. Donc, il y aurait des cartes sous tous les jetons et les autres joueurs devraient faire attention à pas retourner certains jetons pour empêcher ce troisième joueur de gagner. Ça donnerait un joueur un peu fantôme, mais qui serait bien présent pour perturber la partie.


Drones Vs Goélands présenté par l'un de ses auteurs

Max : Est-ce que tu veux ajouter quelque chose ?


Léo : Drones vs Goélands est un jeu que j'ai fait avec une coauteure. C’est important de le souligner, car il y a très peu d’auteurES. Elle s'appelle Delphine Robert. Coucou à toi !



Max : Le jeu est brillamment illustré par Romain Lubière qui a fait des beaux drônes et des beaux goélands qui se battent dans les cieux.


Léo : Exactement ! Romain Lubière est un illustrateur jeunesse qui n’avait pas encore fait de jeu de société. Je suis tombé amoureux de ces illustrations sur un de ses livres, le Roi Singe. Et quand j'ai vu ça, j'ai fait “Ah ! Je veux cet illustrateur !” J'en ai parlé à Delphine qui était très critique sur tout ce qui concernait les illustrations et qui voulait quelque chose de particulier. Et elle a dit ok. Romain a réussi à donner vie au jeu avec talent. 



Max : As-tu un mot de la fin ?


Léo : J'ai presque envie de dire “cui-cui”...



Max : Ça pourrait être un bruit que font autant les drones que les goélands. D’ailleurs, es-tu plutôt drone ou goéland ?


Léo : Plutôt goéland ! 



Max : Moi aussi, parce qu’ils sont bleus.


Léo : Et parce qu’ils sont trop mignons. 



Max : Si tu as trois boîtes, tu peux aussi faire un tournoi pour savoir qui est le meilleur drone ou goéland. Très bien, merci beaucoup, on vous fait des gros bisous et on vous dit à la prochaine. Ciao ciao !



Un grand merci à Léo Blandin pour sa présentation de Drones Vs Géolands de Chèvre Édition !


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