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Plantagenet : Cousins’ War for England 1459 - 1485

GMT-2310

Dans Plantagenet : Cousins’ War for England 1459 - 1485, les joueurs dirigent l'une des deux factions à travers les trois principales périodes de guerre, avec des scénarios individuels ou l'intégralité des Guerres des Deux-Roses.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 3 à 4h
  • 1 à 2 joueur(s)

81,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Angleterre, 1459. Le fils du grand Henry V n'a pas survécu pour suivre les traces de son père. L'Angleterre a perdu la Guerre de Cent Ans, et de puissants seigneurs accumulent des terres et des richesses rivalisant avec celles du roi lui-même. Henry IV a laissé la porte ouverte à tout seigneur puissant et de bonne lignée pour prétendre au trône, et le meilleur candidat est Richard Plantagenêt, Duc d'York.

Dans Plantagenet : Cousins’ War for England 1459 - 1485, les tensions croissantes autour de la Couronne conduisent à des affrontements armés, sous prétexte de libérer le roi de ses mauvais conseillers, et finalement déclenchent les Guerres des Deux-Roses que William Shakespeare immortalisera dans ses pièces :

  • Une rébellion yorkiste qui réussit à placer Edward IV sur le trône et à exiler les Lancastriens en Écosse et en France.
  • Une guerre civile opposant Warwick, le faiseur de rois, et le frère du roi, Clarence, contre le roi et son autre frère, Richard Gloucester.
  • La réinstauration pendant quelques mois de Henry VI et l'invasion de France par son fils et sa femme, conduisant à un affrontement final entre Richard III et Henry Tudor (plus tard connu sous le nom de Henry VII) et la Bataille de Bosworth qui met fin à la dynastie des Plantagenêt.

Trahison, bravoure, manœuvres politiques et une distribution de personnages mémorables marquent l'une des périodes les plus intenses et divisées de l'histoire anglaise.

Le concepteur Francisco Gradaille ajoute une influence politique globale et locale au système opérationnel médiéval de Volko pour refléter les loyautés changeantes de l'époque tout en rendant le jeu familier aux fans de la série. Les joueurs créeront et entretiendront un réseau de seigneurs et de nobles alliés afin d'obtenir les vivres et la monnaie nécessaires pour approvisionner et payer leurs armées. Alors que les ravages et les pillages endommageront la réputation de chaque camp, chaque faction s'efforcera de convaincre les cités de se joindre à son camp. De grandes batailles chercheront à tuer ou capturer des seigneurs ennemis - peut-être même un roi. Deux types de mouvements opérationnels seront en jeu : le militaire et le politique.

À la fin, lorsque la poussière retombera et que toutes les flèches auront volé, une rose siégera sur le trône. Blanc ou Rouge, York ou Lancaster, rassemblez vos troupes et vos bannières et rejoignez le combat.

Unités : 100-250 cavaliers ou 500 fantassins Carte : Point à point, 360 miles nord-sud

Composants du jeu :

  • Une carte montée de 17x22 pouces
  • 152 pièces en bois
  • 179 cartes à jouer
  • Deux planches de pions en couleur
  • 13 tapis en carton pour les seigneurs et les batailles
  • Une feuille d'autocollants pour les seigneurs
  • Quatre feuilles d'aide pour les joueurs
  • Deux écrans
  • Livret de règles
  • Livret d'arrière-plan
  • Six dés à six faces.
Thème(s) Guerre
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Francisco Gradaille
Illustrations Robert AltbauerMatthew Wallhead
Éditeur GMT
EAN 817054012589

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