GMT-2414
Le plan initial était de faire suivre aux extensions médiévales une chronologie quelque peu historique, mais pour rester en phase avec les demandes et les commentaires des joueurs, GMT a choisi de faire un saut dans le temps de plus de 500 ans, jusqu'aux Croisades. En réfléchissant à cette décision, on s'aperçoit que ce saut a beaucoup de sens, puisqu'il y a des similitudes marquées entre de nombreuses batailles byzantines présentées dans le jeu Medieval et les batailles menées pendant les Croisades, que ce soit au niveau du gameplay, des règles ou de la réflexion sur la transition.
Oui, il y a beaucoup de chevaliers en armure brillante dans cette extension, mais il n'y a pas de demoiselles en détresse ou de dragons à tuer. L'extension Croisade Batailles du Moyen-Orient I se concentrera plutôt sur certains des engagements majeurs de l'histoire des croisés. Dans cette première extension de Croisade, nous présentons au moins 16 scénarios de Croisade et tous les blocs d'unités supplémentaires dont vous avez besoin pour mener à bien ces batailles. Les nouvelles unités comprennent : L'infanterie d'arbalète, l'infanterie de chevaliers à pied, la cavalerie légère d'arc Turcopole, la cavalerie lourde de chevaliers et la cavalerie lourde de chevaliers de l'Ordre militaire.
L'extension Croisade introduit également de nombreux nouveaux concepts de jeu : La poursuite impétueuse, la fuite feinte, le tir en rafale et la capacité de la cavalerie chargée à traverser les unités d'infanterie stationnaires amies, qui ajoutent de la profondeur et de la saveur à l'histoire. De nombreux mécanismes de jeu restent constants, comme le jeu de cartes de commandement médiéval qui dirige les mouvements tout en créant un « brouillard de guerre » et les dés de bataille qui permettent de résoudre les combats rapidement et efficacement. Il y a également de nouvelles actions inspirées et mises à jour pour les armées des Croisés et du Moyen-Orient.
Les cartes de scénario stylisées du champ de bataille mettent toujours l'accent sur les caractéristiques importantes du terrain et soulignent le déploiement historique des forces à l'échelle du système de jeu. Tout comme votre jeu de base Medieval, l'échelle de l'extension Croisade est flexible et peut varier d'une bataille à l'autre. Cependant, pour remporter la victoire (et je l'ai déjà dit à maintes reprises), les tactiques que vous devez exécuter se conforment remarquablement bien aux avantages et aux limites inhérents aux différentes unités de l'armée croisée et du Moyen-Orient, à leurs armes, au terrain et à l'histoire.
Thème(s) | Guerre, Médiéval, Histoire | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Wargame, Blocs | |
Création | Richard Borg | |
Éditeur | GMT | |
EAN | 817054012824 |
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