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A Gest of Robin Hood 2nd Printing

GMT2325-24

NouveautéÀ venirPréco. Début 2025

A Gest of Robin Hoodest le deuxième jeu de la série Irregular Conflicts, adaptant davantage le système COIN pour illustrer les révoltes paysannes, la collecte des impôts féodaux et les activités des hors-la-loi dans l'Angleterre médiévale de la fin du XIIe siècle.

  • Anglais
  • à partir de 12 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 joueur(s)

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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En transposant l'un des systèmes les plus populaires de GMT dans un format plus simple et un cadre plus accessible, A Gest of Robin Hood 2nd Printing est parfait pour les novices en wargame. En même temps, il offre un défi serré pour les wargamers plus expérimentés qui peuvent apprécier un duel asymétrique tendu en moins d'une heure. Points forts : Une porte d'entrée idéale au système COIN et à la série ICS : un jeu à deux joueurs, de complexité relativement faible avec un thème familial, qui se joue en une heure et introduit tous les concepts clés du système COIN. 
Un nouveau mécanisme de mouvement caché : Le Shérif poursuivra Robin des Bois à travers le Nottinghamshire pour l'empêcher d'organiser des révoltes paysannes, mais Robin peut s'échapper et se cacher parmi ses Joyeux Compagnons. Un deuxième nouveau mécanisme de mouvement caché : Les carrosses introduisent une variante simple des Lignes de Communication, transférant la richesse vers Nottingham tout en offrant une cible aux Joyeux Compagnons pour des vols, mais certains pourraient être des pièges, contenant des hommes de main dissimulés ! 
Rencontres aléatoires avec des voyageurs riches : Robin des Bois pioche dans le Deck des Voyageurs lors d'une action de vol, puis décide s'il doit jouer la prudence ou exiger une "donation" plus importante avec des conséquences potentiellement négatives. Une séquence de jeu simplifiée : Développant davantage la séquence de jeu à deux joueurs introduite dans "Colonial Twilight", cette nouvelle séquence de jeu est facile à comprendre tout en présentant des décisions tactiques difficiles.

Contenu :
  •     Un plateau de jeu monté de 17" x 22"
  •     Un deck d'événements
  •     Un deck de voyageurs
  •     37 pièces en bois
  •     Cinq pions
  •     Une feuille de pions demi-format en couleur
  •     Deux tapis de joueur
  •     Deux écrans de joueur pliants
  •     Deux dés personnalisés à six faces
  •     Un livret de règles du jeu
  •     Un livret de jeu
  •     Un livret d'apprentissage du jeu
  •     Une boîte de 2"
Thème(s) Médiéval
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Création Fred Serval
Illustrations Terry LeedsChechu NietoRobert Altbauer
Éditeur GMT
EAN 817054012725

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