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L'Eurogame, c'est quoi ?

Définition de l'Eurogame, jargon du jeu de société
Le Philiboy Maxime
Maxime
Mis à jour le  06/11/2023
#article

Dans le monde du jeu de société, on a nos petites habitudes linguistiques. Si vous débarquez dans ce fantastique et gigantesque univers, on s’est dit que ça serait sympa de vous expliquer les bases. Dans ce huitième volet des Jargons Ludiques, on s’attaque à l’Eurogame.


Dans les vidéos des Jargons Ludiques, on parle pas mal de mécaniques de jeu.


Après l’épisode sur l’Améritrash (que ma maman a adoré), vous avez été nombreux à nous demander : “Qu’est-ce que c’est donc que l’Eurogame ?”


Comme l’Améritrash, l’Eurogame n’est pas une mécanique de jeu, mais bien un genre, une typologie de jeux, qui ne possède pas de définition claire et précise. Bonjour Claire, bonjour Précise.


Néanmoins, maintenant que vous êtes là, nous allons quand même vous expliquer l'essence de l’Eurogame.


On considère que L’Eurogame est apparu dans les années 60, avec “Acquire”, un jeu de gestion et d’économie sortie en 1964 (soit pile 300 ans après l’invention de la Kronenbourg).


Mais quand on parle d’Eurogame, on pense plutôt à des classiques des années 2000 comme Caylus, Puerto Rico ou Haute Tension, qui auront plus marqué les esprits.


Parfois appelé Kubenbois ou jeu à l’Allemande, L'Eurogame propose des jeux équilibrés, qui laissent peu de place à la chance. Tout peut-être calculé ou optimisé, il y a une véritable courbe d’apprentissage. Plus on joue, plus on est balèze.


C’est très souvent une course au “Scoring”, c’est-à-dire, être celui qui accumule le plus de points de victoire, afin d’obtenir le meilleur “score”, avec les mêmes contraintes que ses adversaires.


Pour que la mécanique soit bien huilée, l’Eurogame fait souvent l’impasse sur la thématique. Elle servira à expliquer quelques pouvoirs, mais l’histoire du jeu vient au second plan. Il y en a une, mais elle est aussi intéressante que l’intrigue d’un porno.


De plus, pour limiter le King Making (c’est-à-dire, avantager un joueur plutôt qu’un autre), les conflits directs sont très rares. Pas de combat, pas d'élimination de joueur, pas de destruction de tout ce qu’on a entrepris, vous n’êtes sanctionné que par vos propres choix.


Plus anecdotique, L’Eurogame privilégie les pions et marqueurs en bois, plutôt qu’en plastique. C’est d’ailleurs de là qu’est né le terme “Kubenbois”. Après, pourquoi on l’écrit comme ça ? Probablement parce que Cérigolo.


Souvent considérées comme des petits casse-têtes à optimisation, les mécaniques les plus utilisées dans l’Eurogame sont : le placement de tuiles comme dans Carcassonne, la collection comme dans Pandémic, la gestion de territoire comme dans Terraforming Mars, ou encore la pose d’ouvriers comme dans Viticulture.


Mais ça pour l’instant, c’est encore du jargon ludique pour vous.


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