Dans le monde du jeu de société, on a nos petites habitudes linguistiques. Si vous débarquez dans ce fantastique et gigantesque univers, on s’est dit que ça serait sympa de vous expliquer les bases. Dans ce dixième volet des Jargons Ludiques, on s’attaque au Jeu de Bluff.
Bonjourno !
Dans la vie, il y a des gens qui mentent. Par exemple, on sait qu’elles mentent les religieuses. Vous l’avez ?
Mentir c’est mal, parce que ça vous met dans des situations embarrassantes et ça rend les gens tristes. Mais mentir dans le cadre d’un jeu, ça, on a le droit parce que c’est rigolo et ça a un nom : les Jeux de Bluff.
En Bourgogne, ils sont spécialistes : tout le monde connaît le fameux bluff bourguignon.
Plus sérieusement, à l’origine, le bluff était une manière de jouer, un comportement. Il est techniquement possible de bluffer dans n’importe quel jeu. Mais aujourd’hui on va s’intéresser aux jeux dont la mécanique centrale s’axe autour de l’utilisation du bluff.
Étymologiquement, “bluff” vient du mot anglais “blur” qui signifie flou. Littéralement, bluffer signifie donc être flou dans ses paroles ou dans ses gestes.
Le premier jeu qui vient à l’esprit, c’est le poker, où le bluff se traduit par des gestes. C’est parce que le joueur d’en face va faire tapis et claquer tous ses jetons, qu’on se demande alors s’il possède vraiment une main incroyable ou s’il tente de piquer tout le pot alors que sa main est super naze.
Les jeux de bluff les plus caractéristiques sont ceux qui impliquent directement les joueurs, en leur demandant de s’exprimer, d’argumenter et de mentir ouvertement pour tenter de remporter la partie.
L’un des exemples les plus populaires n’est autre que le fantastique Loup-Garous de Thiercelieux.
Inspiré du jeu WereWolf sorti en 1986, c’est en 2001 dans la ville de Thiercelieux, que Philippe des Pallières et Hervé Marly inventent ce jeu à rôles cachés. Ne trouvant pas d’éditeur, Philippe des Pallières décida de l’éditer lui-même, sous le nom “lui-même”.
Le principe du jeu est le suivant : on distribue une carte à chaque joueur qui vous indiquera si vous êtes villageois ou loup-garou. Le but des loups sera de bouffer tous les villageois et celui des villageois, de débusquer les loups-garous.
Et c’est là qu’il faudra user d’improvisation et de répartie et donc de bluff, pour que personne ne devine que c’est vous qui avez bouffé Sylvie.
Les jeux de bluff sont donc très interactifs. Impossible de jouer dans son coin, vous devrez constamment interagir avec les autres pour avancer dans le jeu. Et il ne faut pas nécessairement être nombreux pour les jeux de bluffs : Robin Wood, Argh ou encore Mister Jack sont d'excellents jeux de bluff à partir de 2 joueurs.
On l’a vu, les jeux de bluff se marient donc parfaitement avec les jeux à rôles cachés comme dans Time Bomb, dans les jeux de dés commle Perudo et les jeux d’ambiance comme dans Bluffer.
Mais ça pour l’instant, c’est encore du jargon ludique pour vous.