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Backstories : Les Noces d'Emeraude

BJ139BA

Backstories est un jeu d'enquête narratif et coopératif pour 1 à 6 joueurs dans lequel vous devrez choisir vos actions et utiliser des cartes à trous pour lire les conséquences.

  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Philiboyz (1)
    5/5

13,50 €

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Les Noces d'Emeraude: deuxième aventure de la série Backstories 

Backstories est un jeu d'aventure qui fonctionne à la manière d'un "point & click". Choisissez une action (Fouiller, Discuter, Explorer, etc ...) sur un lieu, et révélez les conséquences de votre choix grâce à un astucieux système de cartes perforées. Plusieurs fins sont possibles : Vos choix, VOTRE aventure !

Découvrez les coulisses de Backstories

Connaissez-vous l’histoire qui se cache derrière cette petite boîte de 7 centimètres d’épaisseur ? Non ? Alors voici les coulisses du jeu à travers 7 anecdotes à connaître absolument.
Thème(s) Enquête
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CartesDéductionCoopératif
Création Anthony PeroneNicolas FuchsBenoit BannierJules Messaud
Illustrations Gong Studios
Note globale 4.6
Éditeur La Boite de Jeu
EAN 3760371751112

Gamme

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :

    5/5

    Deuxième scénario de la gamme, vous allez cette-fois ci, embarquer dans un film d'espionnage.

    Adepte de point-and-click depuis ma plus tendre enfance, Back Stories reprend un principe diaboliquement efficace du genre : un objet, une action qui se combine avec une autre carte. La carte « Discuter » par exemple, possède une fenêtre ouverte. Si je souhaite discuter avec un personnage, je devrais tout simplement positionner la carte « parler » au dos de ce personnage (d’où le nom du jeu). Et l’histoire s’enchaîne. Une fois le geste maitrisé, c’est tout naturellement que l’on découvre l’intrigue, tout en interagissant avec les gens et éléments qui nous entourent. Comptez environ une heure pour voir le bout de l’aventure, que vous pourrez vivre jusqu’à six si vous le souhaitez (l’expérience à 2 ou 3 semble plus adaptée).

    Très immersif, ce petit tour de passe-passe de la carte action qui révèle un texte est génial et nous donne envie de vivre bien d’autres aventures en utilisant ce système.

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Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs

  • Coulisses de jeux

    par Sébastien

    (1 avis positif)

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