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Backstories is a cooperative adventure game series working the same way as a "point & click". Thanks to a clever system of perforated cards, reveal the consequences of your choices. Choose an action (perforated) card (Search, Talk, Explore, etc.), place it on the back of a location card, and have a look at the result of your choice!
Theme(s) | Enquête | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Deduction, Co-operative , Cards | |
Author(s) | Anthony Perone, Nicolas Fuchs, Benoit Bannier, Jules Messaud | |
Artist | Gong Studios | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | La Boite de Jeu | |
EAN | 3760371751112 |
Product Family
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxime, voici son avis :
Deuxième scénario de la gamme, vous allez cette-fois ci, embarquer dans un film d'espionnage.
Adepte de point-and-click depuis ma plus tendre enfance, Back Stories reprend un principe diaboliquement efficace du genre : un objet, une action qui se combine avec une autre carte. La carte « Discuter » par exemple, possède une fenêtre ouverte. Si je souhaite discuter avec un personnage, je devrais tout simplement positionner la carte « parler » au dos de ce personnage (d’où le nom du jeu). Et l’histoire s’enchaîne. Une fois le geste maitrisé, c’est tout naturellement que l’on découvre l’intrigue, tout en interagissant avec les gens et éléments qui nous entourent. Comptez environ une heure pour voir le bout de l’aventure, que vous pourrez vivre jusqu’à six si vous le souhaitez (l’expérience à 2 ou 3 semble plus adaptée).
Très immersif, ce petit tour de passe-passe de la carte action qui révèle un texte est génial et nous donne envie de vivre bien d’autres aventures en utilisant ce système.
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