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Lone Wolves

WWBG006

Lone Wolves est un jeu de plis pour deux joueurs.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • moins de 30mn
  • 2 joueur(s)

19,95 €

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Lone Wolves, un jeu de plis pour deux joueurs

Les joueurs sont des chefs de meutes de loups se disputant des régions pour devenir l'Alpha. Pour affirmer votre domination et garantir la victoire, envoyez des loups dans des territoires. Le loup le plus fort gagne, renforçant ainsi la position de votre meute — mais, malgré une cicatrice acquise lors du combat et le fait de devenir un loup solitaire, le loup plus faible apprend de l’expérience, améliorant le statut de sa meute pour la prochaine confrontation. Dans votre lutte, sachez quand montrer les crocs — et quand agir seul.

Lone Wolves est un jeu à deux joueurs avec des éléments de prise de plis et de majorité de territoire, joué sur treize rounds (plis). Les joueurs commencent avec treize cartes, et chaque pli consiste à jouer une carte de loup, répartie sur cinq couleurs différentes, chacune contenant des cartes de 2 à 7 (trente cartes au total). Cependant, les cartes sont jouées dans l'un des cinq territoires de votre choix, chacun rapportant des points au joueur qui le contrôle à la fin de la partie. La valeur de la carte représente la force envoyée dans ce territoire. La carte gagnante d'un pli reste face visible, tandis que le loup de l'autre joueur est retourné sur son côté "loup solitaire" (avec une force de 1). Le propriétaire de la carte perdante reçoit un jeton de cicatrice qu'il place dans un territoire, et ces jetons ont des effets tels que l'attribution de points pour des cartes spécifiques jouées dans des territoires, la modification des valeurs de force ou l'impact sur les points attribués dans les territoires.

Ce qui distingue Lone Wolves des autres jeux de prise de plis, c'est que l'atout est dynamique et change au fur et à mesure de la partie ! Une fois que tous les jetons de cicatrice ont été récupérés d'un territoire, la couleur correspondante devient l'atout ; lorsqu'il se produit une deuxième fois, l'atout change à nouveau. Le va-et-vient de savoir quand prendre ou perdre un pli signifie qu'il n'y a pas de mains faibles — juste des leaders faibles !

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Disponible en occasion à partir de ' + data.occasion_from_price + '

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