Au cours d'une partie d'une heure, les joueurs vont tirer des cartes de mœurs représentant les différents gestes, désirs et rencontres qui étaient désapprouvés par la Société pour la Réforme des Mœurs, un groupe de citoyens qui cherchait à éradiquer tout comportement jugé déviant dans le Londres de la fin du 17e et du début du 18e siècle. Ces cartes permettent aux joueurs d'organiser des festivités avec l'aide de leurs compagnons mollies et de créer de la joie. Mais ces mêmes cartes peuvent aussi conduire les joueurs à être arrêtés et à la ruine finale de la maison molly.
Lorsque les joueurs rencontreront les agents de la Société, ils devront souvent payer des pots-de-vin ou seront contraints de devenir des informateurs de la Société. Les informateurs doivent essayer désespérément de saper la communauté autour de la Mother Clap's Molly House sans être découverts par leurs collègues.
Thème(s) | Victorien | |
Langue(s) | Anglais | |
Mécanisme(s) | Bluff, Déduction | |
Création | Jo Kelly, Cole Wehrle | |
Illustrations | Rachel Ford | |
Format | Boutique (version Retail) | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Wehrlegig Games | |
EAN | 860000996075 |
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