Thème(s) | Vie quotidienne | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes, Coopératif | |
Création | Tom Prothière, Julien Prothière | |
Illustrations | Tom Prothière | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Lumberjacks Studio | |
EAN | 3760268310545 |
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Règles en français
Un Monde de Jeux
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Remettre des bouts d'histoire dans l'ordre, c'est tout bête, et Fil Rouge: L'Ombre du Tigre réussit parfaitement l'exercice avec une immédiateté incontestable, un gameplay maîtrisé et une histoire poignante que l'on dévore d'une traite. Vivement la prochaine boîte !
Ce qui peut plaire : Un gameplay diablement efficace
Ce qui peut déplaire : La simplicité générale des épisodes (sauf peut-être le dernier). Un système de difficulté à l'avenir ?
Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/fil-rouge-l-ombre-du-tigre
Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :
Remettre des bouts d'histoire dans l'ordre, c'est tout bête, et Fil Rouge: L'Ombre du Tigre réussit parfaitement l'exercice avec une immédiateté incontestable, un gameplay maîtrisé et une histoire poignante que l'on dévore d'une traite. Vivement la prochaine boîte !
Ce qui peut plaire : Un gameplay diablement efficace
Ce qui peut déplaire : La simplicité générale des épisodes (sauf peut-être le dernier). Un système de difficulté à l'avenir ?
Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/fil-rouge-l-ombre-du-tigre
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Fil Rouge est une expérience très intéressante entre jeu narratif, jeu d’échanges sociaux et enquête.
Comptez environ 60 minutes par chapitre, voire un peu moins une fois que la mécanique et l’esprit d’équipe sont bien mis en place. Les chapitres doivent impérativement être joués dans l’ordre car ils racontent une seule et même histoire. Pour la même raison, vous devrez les jouer avec les mêmes partenaires de jeu.
Dans ce jeu, tout l’intérêt est d’être à la fois narratrice et joueuse qui questionne à la recherche d’indices concordant avec vos cartes.
Ce n’est qu’en étant vraiment à l’écoute des autres et en posant les bonnes questions que vous parviendrez à révéler l’histoire sans commettre d’erreur. La précipitation et le manque d’échange sont fatals dans ce jeu !
En effet, les échanges mais surtout l’écoute entre les joueuses et joueurs sont essentiels pour réussir le pari gagnant de retrouver le bon ordre chronologique des cartes. Cela va parfois se jouer à quelques détails et surtout sur vos capacités à déterminer les éléments concordants et réussir à les expliciter correctement aux autres joueurs et joueuses, de manière suffisamment claire pour qu’ils puissent à leur tour déduire les bonnes associations.
Il est accessible à tous pour une explication en moins de 5 minutes. Parfait donc pour les soirées initiations aux jeux de société en ludothèque ou pour les quelques irréductibles amis réfractaires aux jeux (mais est-ce vraiment encore des amis s’ils n’aiment pas jouer ?)
À utiliser pour travailler la communication, les échanges, la projection ou pourquoi pas dans le cadre de l’apprentissage ludique d’une langue étrangère ?
L’histoire est intéressante sans pour autant être palpitante.
En fin de règle, un QR code donne accès à plus d’informations sur le jeu ainsi qu’aux commentaires par chapitre de certaines personnes lors de leur découverte de l’histoire. Personnellement, j’aurais préféré y trouver un support pour conclure et finaliser la narration de cette histoire en poussant un cran plus loin l’immersion ou la compréhension de la vie de ce jeune garçon, sous forme par exemple d’un apport historique ou par un questionnement qui pousse plus loin nos réflexions et nos échanges lors de la partie. Cela nous a manqué et nous serions moins restés sur notre faim.
Un petit jeu narratif à la portée de toutes et tous, qui développe le sens de la communication et la curiosité narrative ! À tester !
Très bon.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Fil rouge sort des sentiers battus et par certains côtés, il nous a fait penser à Perspectives. Il faut bien s’écouter et bien observer pour comprendre ce qui arrive à ce petit garçon. La simplicité de ce titre le rend agréable à jouer mais il ne pourra servir qu’une seule fois.
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