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Fil Rouge : L'Ombre du Tigre

LUM074FI

Fil rouge est un jeu coopératif. À chaque chapitre, vous devez retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes qui vous ont été distribuées.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

16,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Listes d'envies

Une histoire complète en 4 chapitres !

Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière dont le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière.
Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.

Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler les cartes et à les poser dans la Frise pour reconstituer l'histoire. L'intention est d'écouter, parler d'émotions, vivre des échanges sensibles au travers du jeu et du récit qu'il propose.

Fil Rouge, le tout premier scénario de cette gamme de jeu coopératif et narratif qui vous emportera dans des histoires riches en émotions
Fil Rouge crée une expérience unique où chaque joueuse et joueur vivent et partagent une histoire. À chaque chapitre, les participant(e)s doivent retrouver le fil de l'histoire et remettre en ordre, dans la Frise, les cartes distribuées. Bien que le jeu soit conçu pour être joué une seule fois, il offre une expérience profondément enrichissante qui reste gravée dans les mémoires. Les quatre chapitres peuvent être joués consécutivement ou en plusieurs fois, vivez l’histoire à votre rythme.

Note des auteurs : "Écouter, parler d'émotions, vivre des échanges sensibles à travers un jeu ; l'histoire se dévoile pas à pas, accompagnée de vos propres mots. Joueurs-narrateurs, c'est dans cette intention que nous vous proposons de suivre notre Fil Rouge, le temps d'une histoire."

Contenu :
  • 1 Livret de Règles 
  • 4 Chapitres de 17 cartes 
  • 1 aide de jeu 
  • 1 carte de Débrief
Thème(s) Vie quotidienne
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifCartes
Création Tom ProthièreJulien Prothière
Illustrations Tom Prothière
Note globale 4
Éditeur Lumberjacks Studio
EAN 3760268310545

Téléchargements

Règles du jeu

Règles en français

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Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    4/5

    Fil Rouge : L'Ombre du Tigre offre une expérience émotionnelle immersive, plongeant les joueurs dans une histoire poignante.

    En reconstituant le parcours d'un petit garçon arraché à son village natal, les participants sont amenés à faire preuve d'écoute et d'empathie, favorisant des échanges riches. Les illustrations en noir et blanc (et pas que) renforcent l'impact émotionnel du récit. Bien que le jeu aborde un thème sensible (déconseillé aux moins de 12 ans), il crée un espace propice à la réflexion et à la discussion.

    Un jeu touchant !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    4/5

    Fil Rouge : L'Ombre du Tigre offre une expérience émotionnelle immersive, plongeant les joueurs dans une histoire poignante.

    En reconstituant le parcours d'un petit garçon arraché à son village natal, les participants sont amenés à faire preuve d'écoute et d'empathie, favorisant des échanges riches. Les illustrations en noir et blanc (et pas que) renforcent l'impact émotionnel du récit. Bien que le jeu aborde un thème sensible (déconseillé aux moins de 12 ans), il crée un espace propice à la réflexion et à la discussion.

    Un jeu touchant !

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le dépuncheur, voici son avis :

    5/5

    Remettre des bouts d'histoire dans l'ordre, c'est tout bête, et Fil Rouge: L'Ombre du Tigre réussit parfaitement l'exercice avec une immédiateté incontestable, un gameplay maîtrisé et une histoire poignante que l'on dévore d'une traite. Vivement la prochaine boîte !

    Ce qui peut plaire : Un gameplay diablement efficace
    Ce qui peut déplaire : La simplicité générale des épisodes (sauf peut-être le dernier). Un système de difficulté à l'avenir ?

    Retrouvez plus de détails sur mon test complet : https://depuncheur.fr/critiques-jeux/fil-rouge-l-ombre-du-tigre

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Fil Rouge est une expérience très intéressante entre jeu narratif, jeu d’échanges sociaux et enquête.

    Comptez environ 60 minutes par chapitre, voire un peu moins une fois que la mécanique et l’esprit d’équipe sont bien mis en place. Les chapitres doivent impérativement être joués dans l’ordre car ils racontent une seule et même histoire. Pour la même raison, vous devrez les jouer avec les mêmes partenaires de jeu.

    Dans ce jeu, tout l’intérêt est d’être à la fois narratrice et joueuse qui questionne à la recherche d’indices concordant avec vos cartes.

    Ce n’est qu’en étant vraiment à l’écoute des autres et en posant les bonnes questions que vous parviendrez à révéler l’histoire sans commettre d’erreur. La précipitation et le manque d’échange sont fatals dans ce jeu !

    En effet, les échanges mais surtout l’écoute entre les joueuses et joueurs sont essentiels pour réussir le pari gagnant de retrouver le bon ordre chronologique des cartes. Cela va parfois se jouer à quelques détails et surtout sur vos capacités à déterminer les éléments concordants et réussir à les expliciter correctement aux autres joueurs et joueuses, de manière suffisamment claire pour qu’ils puissent à leur tour déduire les bonnes associations.

    Il est accessible à tous pour une explication en moins de 5 minutes. Parfait donc pour les soirées initiations aux jeux de société en ludothèque ou pour les quelques irréductibles amis réfractaires aux jeux (mais est-ce vraiment encore des amis s’ils n’aiment pas jouer ?)

    À utiliser pour travailler la communication, les échanges, la projection ou pourquoi pas dans le cadre de l’apprentissage ludique d’une langue étrangère ?

    L’histoire est intéressante sans pour autant être palpitante.

    En fin de règle, un QR code donne accès à plus d’informations sur le jeu ainsi qu’aux commentaires par chapitre de certaines personnes lors de leur découverte de l’histoire. Personnellement, j’aurais préféré y trouver un support pour conclure et finaliser la narration de cette histoire en poussant un cran plus loin l’immersion ou la compréhension de la vie de ce jeune garçon, sous forme par exemple d’un apport historique ou par un questionnement qui pousse plus loin nos réflexions et nos échanges lors de la partie. Cela nous a manqué et nous serions moins restés sur notre faim.

    Un petit jeu narratif à la portée de toutes et tous, qui développe le sens de la communication et la curiosité narrative ! À tester !

    Très bon.

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 02/10/24

    3/5

    Plus qu'un jeu, on est plongé dans une histoire ! Je regrette seulement d'avoir fini la boite en 2 heures à 2 joueurs.
    C'est malin et on se laisse facilement embarqué dans l'aventure grâce aux illustrations oniriques.

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