Dans la Chine de 1880, les joueurs deviennent des magnats du chemin de fer dans la lointaine Asie. Basé sur 1829 de Francis Tresham, ils vivent l'histoire ferroviaire de la Chine dans un jeu qui a été conçu pour représenter des événements historiques aussi justement que possible dans le cadre de ses propres mécanismes de jeu.
Comme il s'agit d'un jeu classique de 18XX, les joueurs s'affrontent pour devenir les plus riches. Pour gagner de l'argent, ils achètent et vendent des actions des compagnies ferroviaires historiques de Chine, construisent et étendent leur réseau ferroviaire et permettent aux trains de circuler sur les réseaux. Les actions des sociétés prospères valent plus cher et leur possession augmente les chances de gagner le jeu.
À la fin, le joueur qui possède la plus grande richesse combinée d'argent et d'actions est le vainqueur de la partie.
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