JFK-00782
Parmi ses cartes, chacun choisit de faire avancer l'un ou l'autre animal (de +1 case à + 5 cases) en direction de la maison, sur le chemin de Brême.
Deux animaux se retrouvent ensemble sur une même case? youpi! on gagne les cartes jouées et on marque les points indiqués. Sinon, les cartes vont sur le tas de fumier. Et puis on repioche, on rejoue et peut-être on marque encore des points.
Mais attention les brigands rôdent, et ils sont pas là pour rigoler! S'ils approchent d'un animal, scouic, tous les joueurs perdent les points accumulés pour l'Animal piégé! Faisons en sorte que cela se termine bien et amenons les 4 animaux dans la la maison avant le retour des brigands!
Un jeu plein de rebondissements pour toute la famille, réalisé dans le respect du conte de Grimm et illustré avec beaucoup d'humour et de légèreté par Nathalie Ragondet.
Inclus le livret avec la règle et le conte illustré.
Thème(s) | Contes | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Cartes | |
Création | François Koch | |
Éditeur | Jeux FK | |
EAN | 3700069200782 |
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