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The Big Book of Madness

IEL-BBOM51253-FR

The Big Book of Madness est un jeu mêlant deck-building et coopération pour un cocktail détonant offrant une expérience ludique originale qui propose un challenge dont la difficulté s’adapte aux novices comme aux experts.
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 5 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

42,00 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Combattez les créatures que vous avez vous-même libérées

« Bienvenue dans la plus grande école de magie au monde ! Depuis des millénaires, elle forme les apprentis magiciens aux sortilèges les plus extraordinaires, faisant d’eux les maîtres des éléments de demain. »

C’est en tout cas ce qu’on vous avait promis. Mais cette première année de cours vous a déçu. Vous êtes à peine capable de lancer une petite braise à quelques centimètres et passez plus de temps à apprendre par cœur des livres théorique qu’à découvrir de vrais sorts qui feront de vous les grands mages que vous êtes destinés à devenir.

Ce soir, tout va changer. Dans les entrailles de l’école se cache un livre aux pouvoirs inconnus qu’on vous a formellement interdit d’ouvrir. Jeunes et rebelles, vous avez décidé de braver l’interdit. À peine la couverture soulevée, vous avez tout de suite compris votre erreur : le Big Book of Madness est une prison enfermant les pires créatures magiques imaginables, capables de réduire le monde à néant. Vous venez de les libérer… il faut les affronter !

Un jeu de deckbuilding coopératif

The Big Book of Madness est un jeu mêlant deck-building et coopération pour un cocktail détonant offrant une expérience ludique originale qui propose un challenge dont la difficulté s’adapte aux novices comme aux experts.

Incarnez des apprentis magiciens face à des monstres bien plus puissants qu’eux. Du moins pour le moment ! Pour l’emporter, faites preuves d’esprit d’équipe, apprenez de nouveaux sorts dévastateurs, maitrisez les éléments et faites attention à ne pas perdre la raison : manipulez de telles puissances avec si peu d’entrainement peut vous rendre fou ! 

Contenu de la boîte

  • 219 cartes (43x65 mm)
  • 56 cartes carrées (75x75 mm)
  • 25 grandes cartes (88x 125 mm)
Thème(s) Fantastique
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CoopératifDeck Building
Création Maxime Rambourg
Illustrations Naïade
Note globale 4.6
Éditeur Iello
EAN 3760175512537

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    TBBoM est une véritable perle pour ceux qui aiment le coopératif. Ici pas question de jouer dans son coin, de garder ses cartes pour soi, et d’espérer vaincre les monstres en solo. Tout le monde est dans le même bateau et il faudra une communication de tous les instants, une stratégie établie et l’utilisation de toutes les neurones disponibles autour de la table (c’est là que vous vous demanderez pourquoi votre pote a insisté pour amener cette triple buse à votre soirée jeux
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5
    TBBoM est une véritable perle pour ceux qui aiment le coopératif. Ici pas question de jouer dans son coin, de garder ses cartes pour soi, et d’espérer vaincre les monstres en solo. Tout le monde est dans le même bateau et il faudra une communication de tous les instants, une stratégie établie et l’utilisation de toutes les neurones disponibles autour de la table (c’est là que vous vous demanderez pourquoi votre pote a insisté pour amener cette triple buse à votre soirée jeux
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    5/5
    Aux portes de la folie (ludique)!

    Les entrailles d’une des plus prestigieuses écoles de magie abritent un antique grimoire dont l’accès est formellement interdit aux apprentis sorciers. Pourtant désireux d’accéder rapidement à la connaissance jalousement gardée par leurs professeurs, un petit groupe d’aventuriers décide nuitamment de braver l’interdit et de compulser l’antique livre… Las! Ce dernier retenait prisonnier des monstres terrifiants qu’il leur faudra combattre pour ne pas sombrer dans la folie…

    Nous sommes tombés sous les charmes sulfureux de ce The Big Book of Madness. Somptueusement illustré, magnifiquement édité, ce second jeu de Maxime Rambourg est un enchantement… Ce subtil mélange de coopératif et de deck-building donne naissance à un jeu exigeant, captivant et particulièrement réussit…

    Cela faisait bien longtemps qu’un jeu coopératif ne nous avait pas enthousiasmés à ce point! Mais je dois vous laisser, on m’a parlé d’un vieux grimoire poussiéreux et vaguement maudit qui attendrait dans la cave sur un lutrin qu’un audacieux sorcier vienne le compulser…
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Le dernier tour peut être d’anthologie! Lors de notre dernière partie, il nous a pris au moins une heure à lui tout seul. Un casse tête à plusieurs. Impossible de réfléchir seul dans son coin. C’est ensemble qu’on s’est sorti d’une situation désespérée, c’est avec les idées de chacun qu’on a construit notre stratégie victorieuse et que le dernier joueur a pu enfin lancer son sort dévastateur contre le monstre qui n’a pu que terminer cramoisi dans le coin de la cave brûmeuse. Rien que pour un tour comme celui-ci, The Big Book of Madness mérite nos éloges. Et c’est grâce à une difficulté bien dosée (je vous conseille l’intermédiaire ;-) ) qu’on est arrivé à des échanges aussi riches. Une partie trop facile ou trop difficile ne donnerait pas autant de saveur et je peux imaginer que ça arrive. The Big Book of Madness propose des choix intéressants tout au long du jeu en terminant en apothéose lors du dernier tour où il ressemblera fort à un casse-tête inédit et collectif d’une saveur unique, tendue et délicieuse.

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Ce jeu est conseillé par 49 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5

Ils ont aimé...

Alexis P. le 15/10/19 Achat vérifié

5/5
Super jeu ! Coopération et Anticipation sont les clés de la victoire ! Matériel de qualité et ambiance au top. Un bémol : à 2 le jeu est trop facile surtout si on se permet d'ignorer quelques monstres pour s'améliorer..
5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Merlin L. le 10/12/17

2/5
Moi qui ne joue qu'à des parties a deux joueurs... je suis très déçu , peut-être qu'à quatre ou cinq joueurs c'est réalisable mais sinon c'est impossible de gagner en bref on tournent chèvre .
3 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 27/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu de coopération et de deck building. Harry Potter avec un twist à la Hp Lovecraft.
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 16/04/20

    1/5

    Un jeu qui se subit plus qu'autre chose... ma pire expérience ludique.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 15/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Super jeu ! Coopération et Anticipation sont les clés de la victoire ! Matériel de qualité et ambiance au top. Un bémol : à 2 le jeu est trop facile surtout si on se permet d'ignorer quelques monstres pour s'améliorer..
    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 29/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Excellent jeu coopératif. Avec des amis nous sommes à 5 parties et nous sommes toujours pas arrivés à battre le livre. Le jeu est amusant mais en même temps assez sérieux car il faut faire attention à son jeu, celui des ses amis, aux malus des monstres et surtout à la pioche de folie.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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