Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Équipe, Modulable | |
Création | Leo Colovini | |
Illustrations | Alessandro Costa | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Iello | |
EAN | 3701551700964 |
Ludochrono
Présentation
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
Eriantys est jeu de majorité originale mais qui n’a rien d’enfantin comme je le pensais. C’est plus malin que ça.
Notre but est d’accroître la renommée de notre école en construisant des tours magique. Pour cela, il faudra user de notre influence sur les créatures magiques.
Chaque sorcier possède 10 cartes en début de partie, et tous devront en choisir une qui sera par la suite défaussée. Cette carte octroie une initiative mais aussi une possibilité de déplacement.
A son tour, on devra déplacer 3 étudiants de notre plateau vers notre réfectoire pour gagner en majorité, ou bien les placer sur les tuiles Îles de notre choix. Pourquoi? Car en se déplaçant sur une île, sa population ayant augmenté dans une couleur donnée, la valeur d’influence du joueur qui « contrôle » cette couleur augmente également. Ceci permet d’y placer une de nos tours. Le première a placer toutes ses tours a gagné.
❤️❤️❤️❤️????
Un jeu beaucoup plus stratégique et tactique qu’il n’y parait. Entre jouer l’influence sur le terrain mais emmagasiner suffisamment dans nos réfectoires pour gagner des majorités. Les choix sont peu guidés et presque totalement libres, déroutant pour les premiers tours de jeu. C’est presque un jeu abstrait dans une thématique fantastique qui malheureusement passe vite au second plan. Les maîtres planificateurs se régaleront, tant pour calculer les initiatives et l’ordre de tour, que les placements/déplacement des étudiants. Surtout que le plateau à base tuile est modulaire au fil de la partie: en plaçant une tour, si les tuiles adjacentes possèdent une de nos tours, les îles fusionnent! Ajoutez à ça des pouvoirs asymétriques dans une configuration « experte » et vous avez jeu complet, tactique, tendu et coloré.
✅
- Étonnement tactique
- Entre influence et majorité
- Mais aussi anticipation des initiatives
- Liberté d’action
- Beau et coloré
⚠️
- Thème très (trop?) vite oublié
- À 4: mode en équipe obligatoire
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
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