FRC-002
Pour gagner, le joueur suffragette doit faire en sorte que le Congrès adopte l'amendement proposé, puis que les trois quarts des États (36 des 48 États de l'époque) ratifient l'amendement. Le joueur de l'opposition gagne soit en empêchant le Congrès d'adopter l'amendement proposé, soit en faisant en sorte que 13 États rejettent l'amendement.
Le jeu dure six tours - un tour consistant à tirer des cartes du jeu des joueurs, à enchérir sur des cartes de stratégie, puis six tours de jeu de cartes où un joueur peut jouer une carte pour un événement ou défausser une carte pour faire campagne, organiser ou faire pression sur le Congrès. Si le Congrès a proposé l'amendement mais que ni 36 États ne l'ont ratifié ni 13 États ne l'ont rejeté, le jeu passe au vote final.
Kits de pochettes
Copyright © 2025 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Paramétrer les cookies - Plan du site