Thème(s) | Vie quotidienne | |
Langue(s) | Français | |
Création | Jacob Jaskov | |
Illustrations | Lotte M. Klixbüll Jaskov, Mike Højgaard | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Floodgate Games | |
EAN | 3770000282757 |
Ludochrono
Trailer
Un Monde de Jeux
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :
"Fog Of Love" offre une expérience hybride, mêlant habilement jeu de plateau et jeu de rôle, le tout présenté dans une belle grande boite très épurée. À première vue, le jeu peut sembler simple, mais la profusion de règles à assimiler et la diversité des icônes lui confèrent une certaine complexité et peuvent nuire à sa fluidité. Heureusement, un tutoriel bien conçu est inclus pour initier les joueurs aux fondamentaux lors de leur première partie.
Comme tout jeu de rôle, "Fog Of Love" nécessite de s'immerger dans un personnage inventé, mais ne force pas les joueurs moins à l'aise avec cet aspect. Bien que coopératif, le jeu met l'accent sur la réalisation d'objectifs communs, ce qui peut parfois limiter l'aspect jeu de rôle au profit de l'atteinte de ses objectifs.
"Fog Of Love" promet de bons moments, se prêtant particulièrement bien à la période de la Saint-Valentin. Cependant, il pourrait bien finir au fond du placard, attendant patiemment la prochaine fête des amoureux de l'année suivante.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Maxence L. le 27/02/23
Excellent jeu ! Original, thématiquement imbriqué, intriguant !
Il est assez simple à prendre en main. Mon coéquipier lui a soupçonné d'être peut-être un chouia pas assez tendu. Je me demande si c'est parce que nous nous connaissions bien que nous arrivions souvent à trouver des choix identiques favorisant notre "couple". Je pense aussi que la difficulté et la tension légère au cours de la partie s'expliquent par le scénario "didacticiel" proposé en festival. Et je crois surtout que nous avions été bien naïfs sur notre couple, car on a perdu lamentablement, sur un vrai climax, et les derniers tours, je le sentais venir, tandis que lui pensait pouvoir y réchapper sans comprendre qu'on coulerait ensemble. J'ai pioché et joué un boulanger bienveillant, lui un criminel ténébreux; ma mère m'a toujours dit que c'était une mauvaise idée haha ! (On pouvait jouer hétéro, pour le fun, on a gardé homme-homme, ce qui n'a aucune incidence dans le jeu).
On peut la jouer roleplay ou non. J'ai peu joué le roleplay, mais j'ai quand même senti le thème et le sens de chacune de mes actions. Il a beaucoup joué roleplay, et a peut-être contribuer à notre perte ainsi en ne voulant pas quitter son personnage, et n'a pas "optimisé" ses coups pour la survie de notre relation haha ! Et c'est très bien !
Il faut défendre ce genre d'OVNI ludique.
Beaucoup de rejouabilité.
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