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Autumn

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Dans Autumn, chaque joueur place à tour de rôle une carte sur d'autres cartes déjà jouées. Chaque carte représente quatre groupes de feuilles et, pour la jouer, vous devez la placer en chevauchant d'autres cartes en jeu, en recouvrant un ou deux groupes. Le but est d'être le joueur ayant la plus grande surface de feuilles connectées à la fin de la partie.

  • Anglais, Espagnol, Portugais, ...
  • à partir de 8 ans
  • moins de 30mn
  • 1 à 2 joueur(s)

12,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Ramasser des feuilles dans le jardin n'a jamais été aussi amusant.

Prenez une carte, posez-la sur une autre carte de la table, recouvrez un ou deux espaces de feuilles et essayez d'obtenir la plus grande surface de feuilles connectées de votre couleur. Voilà comment il est facile de jouer à Autumn !
L'automne arrive et le paysage devient orange et ocre. Peu à peu, les arbres perdent leurs feuilles, qui tombent sur le sol en formant des tapis de couleurs. Vous et votre compagnon pourriez ramasser les feuilles dans le jardin, mais d'abord vous pensez à quelque chose de plus amusant : vous choisirez un type de feuille et après quelques mouvements avec le râteau, le gagnant sera celui qui sera capable de créer la plus grande surface avec son groupe. C'est parti ?

Pour commencer, mélangez toutes les cartes et placez-les en formant un paquet dont les feuilles sont cachées. Révéler la première carte et la poser sur la table. Le premier joueur (choisi au hasard) révèle une autre carte et la joue par-dessus la première. Le deuxième joueur, avant de commencer son tour, choisit la couleur des feuilles avec lesquelles chaque joueur jouera : rouge ou jaune. Après cette décision, le même joueur révèle une nouvelle carte, la joue et passe son tour. Le jeu se poursuit normalement, les deux joueurs alternant leur tour jusqu'à ce que le jeu de cartes soit épuisé.

La règle la plus importante à retenir est que les cartes sont toujours jouées au-dessus des autres sur la table, dans le même sens : il est possible de la faire pivoter de 180 degrés, mais pas de 90. Lors de la pose de la carte, un ou deux espaces de feuilles doivent être recouverts. Les espaces qui se chevauchent peuvent être de n'importe quelle couleur, il n'est pas nécessaire qu'ils soient identiques.

Une fois que toutes les cartes ont été placées, celui qui a la plus grande surface de feuilles connectées de sa couleur gagne la partie. Les espaces feuilles ne sont considérés comme connectés que s'ils sont orthogonalement adjacents, c'est-à-dire qu'ils sont en contact sur les côtés et non sur les coins (les espaces diagonaux ne sont pas considérés comme connectés). Quoi qu'il en soit, le vainqueur ne peut toujours pas fêter sa victoire !
Autumn est conçu pour jouer des parties en trois manches. Après avoir terminé le troisième tour, additionnez et comparez le nombre de cases obtenues par chaque joueur pour connaître le nom du vainqueur.

D'autre part, le mode solitaire propose trois défis différents : Jardin, Équilibre et Deux. Dans ce mode, le jeu se joue avec les deux couleurs en même temps, en essayant également de créer des zones avec des espaces de feuilles de la même couleur. En fonction du défi choisi, nous marquerons des points d'une manière ou d'une autre. Dans le défi Jardin, à la fin, on choisit les trois zones qui contiennent le plus de feuilles (quelle que soit leur couleur) et on compte le nombre d'espaces dans chacune d'elles. Le score de ce jeu est le plus petit de ces trois nombres. Dans le défi "Équilibre", vous devez obtenir trois zones avec le même nombre de cases dans chacune d'elles. Enfin, dans le deuxième défi, vous devez essayer d'obtenir seulement deux zones, sans espaces colorés non reliés à l'extérieur de l'une ou l'autre de ces deux zones.

Thème(s) Nature
Langue(s) EspagnolPortugaisAnglaisItalien
Mécanisme(s) CartesPlacement
Création Enrique BlascoMaria Blasco Arnandis
Illustrations Maria Blasco ArnandisCarlos Ureta
Éditeur Devir Games
EAN 8436589627635

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