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Daybreak
Avis : Daybreak génère la palette des sentiments, que ce soit au sujet de son gameplay, son thème, son contrôle ou son interaction. Mais ce qui est sûr, c'est que cela reste un très bon jeu (on est pas...
Dead Cells: Le Jeu de Société Rogue-Lite
Avis : Je ne suis pas la cible de base, et son système de combat pas assez "gloomhavien" ne me donne pas envie de persévérer. Pour autant Dead Cells est magnifique, valorise admirablement bien son unicité...
Café de Fleur : L'art de la Marqueterie
Avis : Si son gameplay est engageant et son édition au niveau, Café de Fleur m'a laissé clairement sur ma faim, autant sur le plan cognitif que du côté du renouvellement des parties. Mais si vous cherchez...
Rajas of the Ganges - Cards & Karma
Avis : Si son art peu entraînant et son rythme de jeu trop aléatoire me laissent un goût d'inachevé, Rajas of the Ganges : Cards & Karma garde la grande qualité d'offrir un jeu de course astucieux et...
7 Pièces pour un Château
Avis : Si 7 Pièces pour un Château est pétri de bonnes idées, elles ne sont pas assez poussées selon moi pour créer cette tension addictive que j'espérai. Un jeu qui reste loin d'être déplaisant malgré...
Duck and Cover
Avis : Si sentiment de contrôle usurpé et sa trop grande légèreté cognitive pourront vous faire sortir rapidement du bain, Duck & Cover garde pour lui une immédiateté et un dynamisme loin d'être...
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