ZOC05197
Dans Ananda, les joueurs construisent un temple avec des tuiles de type dominos et y laissent leurs moines méditer. Plus la surface colorée construite est grande, plus le joueur peut accumuler de points de karma. Plus précisément, au début de son tour, un joueur doit déplacer son moine vers une nouvelle zone de couleur sur le plateau de jeu. Il joue ensuite autant de tuiles de sa main qu'il le souhaite, à condition qu'au moins une des tuiles soit adjacente à son moine, que toutes les tuiles placées agrandissent la zone de couleur et que chaque tuile recouvre précisément deux tuiles situées au même niveau. (Les tuiles n'ont pas besoin d'être au même niveau pour faire partie de la même zone de couleur).
Lorsque vous avez fini de placer les tuiles, comptez le nombre de carrés qui composent la zone de couleur pour déterminer votre valeur de zone. Vous pouvez alors défausser les cartes de méditation de cette couleur de votre main dont la somme est égale ou inférieure à ce nombre. Ensuite, vous tirez de la réserve des tuiles face cachée d'un nombre égal à la différence entre votre valeur de surface et votre valeur de méditation, votre étagère ne pouvant contenir plus de huit tuiles. Enfin, si vous avez plus de tuiles sur votre étagère que de cartes en main, piochez des cartes dans votre paquet personnel pour faire correspondre ces nombres.
Thème(s) | Abstrait | |
Langue(s) | Allemand, Français, Anglais, Italien | |
Mécanisme(s) | Placement, Tuiles | |
Création | Dirk Barsuhn | |
Illustrations | Matthias Holländer | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | Zoch zum spiel | |
EAN | 4015682051970 |
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