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Pandemic - Intervention d'Urgence

ZMPAIU01FR

Prix rouge
C’est à bord d’un avion, spécialement conçu et aménagé pour répondre aux catastrophes que vous devrez faire face aux différentes crises.
  • Français
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    4/5
  • Clients (1)
    3/5

35,90 €

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Pandemic - Intervention d'Urgence

Prenant conscience de la terrible menace que font peser les catastrophes naturelles sur l’humanité, les nations du monde entier ont décidé de réagir. C’est à bord d’un avion, spécialement conçu et aménagé pour répondre aux crises, que vous entraîne le dernier jeu de la gamme Pandemic.

Le Sort en est jeté

Pandemic : Intervention d’Urgence est un coopératif qui se joue à un rythme effréné. Vous y incarnez les membres d’une équipe d’élite qui doit livrer, aux villes sinistrées, les ravitaillements dont leurs habitants ont besoin pour survivre à la catastrophe. Mais c’est une course contre la montre. À votre tour, jetez vos six dés, gardez-en certains, relancez les autres, utilisez vos résultats pour déplacer votre personnage dans les différents compartiments de l’avion, faire naviguer votre appareil de ville en ville, allouer des dés à des secteurs pour préparer une production ou activer un secteur pour produire.

Gérer les Urgences

Le temps vous est compté ! Si le tour n’est pas fini lorsque le dernier grain de sable est descendu, tout est interrompu, un jeton temps est défaussé. Le sablier est retourné, et le tour reprend ensuite normalement. Si la situation se reproduit avant que toutes les villes ne soient secourues, et qu’il n’y a plus de pion temps à défausser, la partie est perdue ! Autre danger, toute production de caisses risque de générer des rebuts qui s’accumulent dans l’avion. Des dés sont lancés et le marqueur rebut avance sur sa piste. S’il atteint la dernière, la partie est perdue. L’activation du centre de recyclage permet de baisser le niveau.

Aux Quatre Coins du Monde

Il faut aller vite et bien, conjuguer les efforts, utiliser au mieux le pouvoir de son rôle et gérer les rebuts afin d’être en capacité de livrer toutes les villes qui en ont besoin. La victoire commune et une aide humanitaire efficace n’en seront qu’à ce prix.
Thème(s) ContemporainSciences
Langue(s) Français
Mécanisme(s) ActionsCoopératif
Création Kane Klenko
Illustrations Atha Kanaani
Note globale 3.9
Éditeur Zman Games
EAN 8435407626683

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Gamme

Autres langues

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Un sentiment de panique frénétique sous tension, ça vous fait kiffer ? Alors Pandemic Rapid Response est fait pour vous.

    Comme le jeu est en temps réel, il va falloir lancer les dés rapidement, et décider rapidement quoi faire, où aller, quels dés garder.

    Après, oui, on n’a que très peu de contrôle sur ce qui se passe, tout file, tout est frénétique. Il va falloir prendre des décisions sous pression, vite, vite, avant que le sablier ne s’écoule. On a un peu l’impression de jouer à King of Tokyo sous adrénaline, dans son coin, car au final, même si les autres peuvent donner conseils et instructions, on est seul devant ses satanés dés.

    Pandemic Rapid Response en serait presque un party-game, avec un thème, des mécaniques et des enjeux sérieux. Si on y joue en mode-fun, on appréciera. Sinon, autant jouer à Pandémie « normal » dans lequel on a plus de contrôle, de temps pour discuter. Dans ce jeu, on subit plus qu’on ne joue.

    Un bon jeu coopératif, sans être incroyable non plus.

    Attention, les parties à 4 peuvent s'enliser. Étrange, pour un jeu qui se veut frénétique.

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2019/08/14/pandemic-rapid-response-jeu-critique/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Ludidice, voici son avis :

    5/5

    Je suis totalement fan de ce que fait Kane Klenko (l’auteur) dans ses jeux en temps réels. Je possède déjà Mission pas possible et Flatline et Pandemic : Intervention d’Urgence est aussi basé sur le temps réel et des dés, mais il se différencie tout de même.

    Ici, la discussion doit se faire en même temps que les tours de jeu car le sablier s’écoule et qu’il ne faut pas perdre de temps. Il faut vraiment se dépêcher car les 2 minutes passent vite. Lors de notre première partie, on prenait le temps de discuter et on s’est rendu compte (après la défaite) qu’il fallait vite utiliser ses dés durant son tour, quitte à faire de mauvais choix plutôt que de réfléchir à la meilleure option vu le résultat du lancer.

    C’est donc un jeu où il faut jouer vite et qui est stressant. Si vous cherchez un jeu pour vous détendre suite à une journée fatigante, ne choisissez pas celui-ci. Comme pour tous les jeux en temps réels, il n’est pas à mettre entre toutes les mains. Ceux qui aiment prendre le temps pour se décider seront déstabilisés. Moi, j’aime quand ça va vite, ça doit être pour cela que je suis fan de tous ces jeux en temps réels.

    Le jeu est assez simple en termes de règles : un objectif clair et 4 actions différentes possibles. Elles sont donc très vite assimilées. On est bien dans un jeu familial.

    Les différents niveaux de difficulté et l’intégration des cartes Crise permettent de varier les parties et surtout de proposer des challenges (je me demande comment réussir le mode Héroïque). C’est le genre de jeux où on enchaîne volontiers les parties.

    Le nombre de joueurs ne changent pas grand chose. Plus on est, plus il y aura de rôles et donc de capacités spéciales aidant les joueurs. Par contre, il faudra mieux se répartir les choses à faire.

    Le matériel est de bonne qualité et je trouve les dés très beaux. Concernant le thème, on ne le ressent pas vraiment. On gère des ressources sous forme de cubes. Par contre, on ressent bien l’urgence.

    Dommage qu’il n’y ait pas de bande son comme c’est le cas pour Mission pas possible et Flatline (ou encore Kitchen Rush) car ça apporte une excellente ambiance. Et surtout, avec une bande son, il ne faut pas surveiller le sablier car on entend quand c’est la fin du temps. Ici, il peut arriver qu’on joue 10 secondes de plus car on était totalement absorbés par le jeu et aucun joueur n’a vérifié le sablier.

    Il n’est pas nécessaire d’être un fan absolu de la série Pandémie pour apprécier Pandemic : Intervention d’Urgence. J’ai fait les 2 campagnes des versions Legacy et joué quelques parties de la version classique et de la version dés (Pandémie : Le remède) et c’est tout. Celui-ci est assez différent, même si l’objectif est toujours de sauver l’humanité.

    Pandemic : Intervention d’Urgence est un jeu à essayer de toute urgence, je vous le garantis ! Moi, j’adore !

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2019/09/25/pandemic-intervention-durgence-sauvons-vite-lhumanite/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    3/5

    L'ajout de la gestion du temps réel dans la série Pandemic représente la vraie nouveauté et le principal intérêt de ce jeu. Sans organisation ni stratégie vous n'irez pas bien loin. Le système est punitif et plus vous perdez de temps, plus le nombre de menaces augmente, la pression aussi. C'est comme ça qu'on fait n'importe quoi ...

    Ajoutez à cela le fait que vous êtes dépendants de vos lancers de dés pour réussir vos actions, et bien vous voilà avec un cocktail hasard + pression qui en découragera plus d'un! ;-) On subit, c'est intense et vous ne contrôlez que peu de choses.

    Mais si vous relevez le défi, vous participerez à cette course contre la montre et tenterez de gérer tout en même temps. La fabrication des ravitaillements dans le bon nombre, le déplacement de l'avion vers la ville souhaitée, les déplacements de vos scientifiques dans l'avion, la gestion du stock de rebuts qui peut vous faire perdre la partie, la livraison des ravitaillements, le sablier qui n'en finit jamais de s'écouler, etc...

    Bref c'est pas une mission de tout repos! Mais ça peut être fun si votre groupe de joueurs aime le coopératif, et les défis un peu stressant. C'est du familial, ça se comprend vite, la mise en place est rapide, et le sentiment de tension vite présent!

    Allergiques à la série Pandemic, à part si le temps réel vous botte, ça vous en touchera une sans faire trembler l'autre...

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5

    Un sentiment de panique frénétique sous tension, ça vous fait kiffer ? Alors Pandemic Rapid Response est fait pour vous.

    Comme le jeu est en temps réel, il va falloir lancer les dés rapidement, et décider rapidement quoi faire, où aller, quels dés garder.

    Après, oui, on n’a que très peu de contrôle sur ce qui se passe, tout file, tout est frénétique. Il va falloir prendre des décisions sous pression, vite, vite, avant que le sablier ne s’écoule. On a un peu l’impression de jouer à King of Tokyo sous adrénaline, dans son coin, car au final, même si les autres peuvent donner conseils et instructions, on est seul devant ses satanés dés.

    Pandemic Rapid Response en serait presque un party-game, avec un thème, des mécaniques et des enjeux sérieux. Si on y joue en mode-fun, on appréciera. Sinon, autant jouer à Pandémie « normal » dans lequel on a plus de contrôle, de temps pour discuter. Dans ce jeu, on subit plus qu’on ne joue.

    Un bon jeu coopératif, sans être incroyable non plus.

    Attention, les parties à 4 peuvent s'enliser. Étrange, pour un jeu qui se veut frénétique.

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2019/08/14/pandemic-rapid-response-jeu-critique/

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 29/11/22 Achat vérifié

    3/5
    Un jeu en temps réel moyennement intéressant. Ça fonctionne, sans plus. On a fait quelques parties mais je n'ai pas eu envie de le ressortir depuis. Complexe pour des non-joueurs mais pas assez engageant pour des joueurs plus avertis. Le jeu se situe dans un entre-deux assez nébuleux.

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