ZMGSWCW01FR
Alors que les droïdes se rapprochent et que les blocus s'installent, lancez des dés et combinez les résultats avec les cartes d'escouade et les capacités spéciales des Jedi pour accomplir des missions essentielles et repousser l'assaut des ennemis. Les missions se déroulent sur des planètes individuelles et nécessitent une combinaison de lancers de dés et de travail d'équipe pour les accomplir. Au final, vous vous retrouverez face à un méchant emblématique propre au scénario. Vous affronterez ainsi Dark Maul, le général Grievous, Asajj Ventress et le comte Dooku. Si vous parvenez à vaincre votre ennemi, la guerre vous appartient.
Déplacez-vous de planète en planète en combattant des droïdes de combat, en vous faufilant entre les blocus, en accomplissant des missions et en affrontant des ennemis légendaires...
Thème(s) | Science Fiction | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Coopératif | |
Création | Alexandar Ortloff | |
Illustrations | Atha Kanaani | |
Note globale | 4.3 | |
Éditeur | Zman Games | |
EAN | 841333117740 |
Gamme
Pochettes 63 x 88mm (138 cartes)
Pochettes 102 x 127mm (4 cartes)
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
La république a besoin de vous, a besoin des jedi ! Vous voilà engagé dans une course contre la montre pour repousser les vagues de droïdes tout en acculant vos adversaires pour les défaire dans un duel final ! Star Wars : Clone Wars ne laissera pas les joueurs au repos, pas de temps à perdre.
Star Wars : Clone Wars est un jeu coopératif de 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs vont, en collaborant, repousser les vagues incessantes de droïdes sur les planètes de la galaxie mais aussi devoir éliminer une grave menace qui pèse sur la république ! Edité chez Z-Man Games et distribué par Asmodee en France, Star Wars : Clone Wars se base sur les mécaniques des jeux Pandemic.
L’avis du Meeple Reporter
Le titre complet du jeu a son importance : Star Wars : Clone Wars – A Pandemic System Board Game et non pas « Pandemic Clone Wars« . Il faut comprendre qu’il s’agit d’un jeu inspiré du système développé dans la série « Pandemic » et non pas un simple reskin de Pandemic à la sauce Star Wars. Le jeu a donc une base commune et des mécaniques inspirées des jeux Pandemic; mais en aucun cas c’est une simple nouvelle version de Pandemic. D’ailleurs les auteurs des deux titres sont bien différents !
Les joueurs chevronnés remarqueront immédiatement les nombreuses modifications par rapport à un jeu « Pandemic »; certaines sont plus marquantes que d’autres (pas de mécanique d’éclosion quand une planète devrait recevoir un 4ème droïde, la présence d’un boss final avec des capacités particulières, …). Mais ces changements s’intègrent parfaitement avec le thème du jeu : la présence des héros et méchants iconiques de la série ; le système de blocus bien connu des fans de la saga, … Les choix opérés par les développeurs ont un sens vis à vis du thème et s’inscrivent parfaitement dans le jeu.
La présence de 4 antagonistes aux capacités et aux actions complétement différentes permet de renouveler les parties et d’augmenter le niveau de difficulté. Par exemple, le comte Dooku est capable de faire venir sur le plateau les autres antagonistes et de rendre la tache des héros bien plus ardue que prévue. Et pour les amateurs de complexités, il suffit de rajouter des missions supplémentaires à remplir pour se compliquer la tache ! De quoi satisfaire tous les goûts : les amateurs de partie rapide familiale et sans prise de tête et les amateurs de challenge relevé !
Les cartes escouade jouent, ici, un rôle différent que dans Pandemic. Elles ne sont pas défaussées (sauf les cartes allié) pour être utilisées mais seulement épuisées. L’entente entre les joueurs est donc primordiale en fonction de la stratégie mise en place et des rôles dévolus à chacun. Les joueurs doivent créer une combinaison de cartes qui correspond à ses objectifs. De plus, la possibilité d’aider un autre joueur placé sur la même planète rend le jeu encore plus coopératif. L’ensemble des actions des joueurs devra être coordonné. Les cartes alliés peuvent même être jouées pendant le tour des autres joueurs pour les aider. Un vrai travail d’équipe !
Star Wars : Clone Wars réussit là où d’autres échoue : la rencontre entre une licence et un mécanique de jeu bien huilée. L’erreur aurait été de vouloir faire un « Pandemic Clone Wars » en copiant/collant uniquement le système Pandemic sans rien adapter à l’univers. Ici, les mécaniques de la série Pandemic ont servi de base pour le travail des développeurs sans toutefois restreindre leur liberté d’action et de création. Un subtile équilibre souvent recherché mais rarement trouvé !
Au final, Star Wars : Clone Wars – A Pandemic System Board Game apporte son lot de nouveautés et se détache de la série des jeux Pandemic. Ceux qui espèrent y retrouver un nouvel opus « Pandemic » seront déçus. Star Wars : Clone Wars n’est pas un jeu Pandemic, c’est un jeu librement inspiré des mécaniques des jeux Pandemic. Le système mis en place permet de créer une tension autour des joueurs qui doivent, à la fois, contenir la menace des droïdes qui envahissent les planètes sans relâche et remplir les missions pour déclencher le combat final. La vie de jedi n’est pas de tout repos ni toujours très simple ! Les amoureux de la licence seront comblés et transportés dans l’univers.
SW:CW arrive à créer ses propres sensations de jeux tout en respectant le système dont il s’inspire, le tout avec des règles très accessible, pour un jeu familial ! Un vrai tour de force !
--> Retrouvez la présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/11/11/star-wars-clone-wars/
Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :
Vaincre les Siths tu dois
La République est plus que jamais en danger et doit lutter pied à pied contre les droïdes du sinistre Conte Dooku… Les joueurs incarnent des Jedi qui vont, avec leurs alliés, faire face aux armées droïdes séparatistes, devoir remplir des missions pour contrecarrer les plans du Seigneur Sith et mettre un terme à la Guerres des Clones…
Loin d’être une transposition de la mécanique du Pandémie de la mécanique du monument du Pandemic de Matt Leacock, Star Wars : Clone Wars Pandemic System revisite ce classique du jeu coopératif en proposant de nouvelles règles tout en respectant l’esprit de ce lointain ancêtre…
Somptueux et immersif, le matériel est de toute beauté et contribue, de même que les différents rouages du jeu, à immerger les joueurs dans l’univers de Star Wars… La difficulté est modulable à loisirs grâce à la variable ajustable du nombre de missions et au choix de l’antagoniste dont les capacités et le deck associé offrent des physionomies de parties subtilement différentes… Les cartes Escouade augmentent subtilement le choix des possibles et accentue subtilement l’aspect coopératif du jeu…
Il y avait longtemps qu’un jeu dérivé de Pandémie ne nous avait pas enthousiasmé à ce point. Force est de reconnaître qu’incarner des Jedi luttant pour la préservation de la République s’avère encore et toujours jubilatoire !
Notre chronique complète : http://sdimag.fr/index.php?rub=0&art=Affiche_Fiche&&aff_param=2&ID=6735#5053
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Star Wars : Clone Wars est jeu coopératif qui reprend la mécanique du célèbre jeu Pandemic avec ici un thème prenant lieu dans une galaxie très lointaine :-). La mise en place et la transmission des règles, très bien écrites, se font en 10/15 minutes. Incarnez 1 Jedi : Aayla Secura, Ahsoka Tano, Anakin Skywalker, Luminara Unduli, Mace Windu, Obi-Wan Kenobi ou encore Yoda. Accomplissez des missions, affrontez des droïdes, gérez la Menace, jusqu’au Combat final. Vous affronterez l’un des 4 antagonistes : Asajj Ventress, le Général Grievous, Maul ou le Comte Dooku. Chacun possède ses propres capacités. Vous le choisissez lors de la mise en place, cela permet de renouveler vos parties et c’est plutôt chouette. Le grand nombre de missions augmente aussi sa rejouabilité. Passez en mode Grand maître Jedi en ajoutant 1 ou plusieurs cartes Mission au 6 déjà présentes pour une partie standard.
Vous retrouverez les sensations de jeu de Pandemic pour celles et ceux qui connaissent (gestion de main/du risque) mais le jeu a son lot de nouveautés et d’adaptation avec ce nouvel opus. Les cartes Escouade viennent en renfort, vos alliés que vous pourrez activer lors de votre tour. l’Éclosion est ici remplacée par l’Occupation mais pas de dégât collatéraux ???? comme avec son ainé. Ou encore les missions avec la possibilité de pouvoir aider un autre Jedi à la réaliser si vous êtes sur la même planète que lui. La part de hasard est bien présente avec le dé et la pioche de cartes.
Le matériel est de bonne qualité, notamment pour les figurines. Il vous faudra un système de rangement, pour les différents types de cartes, genre sachet car rien n’est dans la boîte. Les illustrations vous plongeront dans le thème, elles sont toutes différentes. Le jeu est vraiment très plaisant, la licence peut parfois être un frein car utilisée à toutes les sauces mais ici elle a bien pris :-).
Que la force soit avec vous !
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/44234-test-et-avis-de-star-wars-the-clone-wars-a-pandemic-system.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
La république a besoin de vous, a besoin des jedi ! Vous voilà engagé dans une course contre la montre pour repousser les vagues de droïdes tout en acculant vos adversaires pour les défaire dans un duel final ! Star Wars : Clone Wars ne laissera pas les joueurs au repos, pas de temps à perdre.
Star Wars : Clone Wars est un jeu coopératif de 1 à 5 joueurs dans lequel les joueurs vont, en collaborant, repousser les vagues incessantes de droïdes sur les planètes de la galaxie mais aussi devoir éliminer une grave menace qui pèse sur la république ! Edité chez Z-Man Games et distribué par Asmodee en France, Star Wars : Clone Wars se base sur les mécaniques des jeux Pandemic.
L’avis du Meeple Reporter
Le titre complet du jeu a son importance : Star Wars : Clone Wars – A Pandemic System Board Game et non pas « Pandemic Clone Wars« . Il faut comprendre qu’il s’agit d’un jeu inspiré du système développé dans la série « Pandemic » et non pas un simple reskin de Pandemic à la sauce Star Wars. Le jeu a donc une base commune et des mécaniques inspirées des jeux Pandemic; mais en aucun cas c’est une simple nouvelle version de Pandemic. D’ailleurs les auteurs des deux titres sont bien différents !
Les joueurs chevronnés remarqueront immédiatement les nombreuses modifications par rapport à un jeu « Pandemic »; certaines sont plus marquantes que d’autres (pas de mécanique d’éclosion quand une planète devrait recevoir un 4ème droïde, la présence d’un boss final avec des capacités particulières, …). Mais ces changements s’intègrent parfaitement avec le thème du jeu : la présence des héros et méchants iconiques de la série ; le système de blocus bien connu des fans de la saga, … Les choix opérés par les développeurs ont un sens vis à vis du thème et s’inscrivent parfaitement dans le jeu.
La présence de 4 antagonistes aux capacités et aux actions complétement différentes permet de renouveler les parties et d’augmenter le niveau de difficulté. Par exemple, le comte Dooku est capable de faire venir sur le plateau les autres antagonistes et de rendre la tache des héros bien plus ardue que prévue. Et pour les amateurs de complexités, il suffit de rajouter des missions supplémentaires à remplir pour se compliquer la tache ! De quoi satisfaire tous les goûts : les amateurs de partie rapide familiale et sans prise de tête et les amateurs de challenge relevé !
Les cartes escouade jouent, ici, un rôle différent que dans Pandemic. Elles ne sont pas défaussées (sauf les cartes allié) pour être utilisées mais seulement épuisées. L’entente entre les joueurs est donc primordiale en fonction de la stratégie mise en place et des rôles dévolus à chacun. Les joueurs doivent créer une combinaison de cartes qui correspond à ses objectifs. De plus, la possibilité d’aider un autre joueur placé sur la même planète rend le jeu encore plus coopératif. L’ensemble des actions des joueurs devra être coordonné. Les cartes alliés peuvent même être jouées pendant le tour des autres joueurs pour les aider. Un vrai travail d’équipe !
Star Wars : Clone Wars réussit là où d’autres échoue : la rencontre entre une licence et un mécanique de jeu bien huilée. L’erreur aurait été de vouloir faire un « Pandemic Clone Wars » en copiant/collant uniquement le système Pandemic sans rien adapter à l’univers. Ici, les mécaniques de la série Pandemic ont servi de base pour le travail des développeurs sans toutefois restreindre leur liberté d’action et de création. Un subtile équilibre souvent recherché mais rarement trouvé !
Au final, Star Wars : Clone Wars – A Pandemic System Board Game apporte son lot de nouveautés et se détache de la série des jeux Pandemic. Ceux qui espèrent y retrouver un nouvel opus « Pandemic » seront déçus. Star Wars : Clone Wars n’est pas un jeu Pandemic, c’est un jeu librement inspiré des mécaniques des jeux Pandemic. Le système mis en place permet de créer une tension autour des joueurs qui doivent, à la fois, contenir la menace des droïdes qui envahissent les planètes sans relâche et remplir les missions pour déclencher le combat final. La vie de jedi n’est pas de tout repos ni toujours très simple ! Les amoureux de la licence seront comblés et transportés dans l’univers.
SW:CW arrive à créer ses propres sensations de jeux tout en respectant le système dont il s’inspire, le tout avec des règles très accessible, pour un jeu familial ! Un vrai tour de force !
--> Retrouvez la présentation complète : https://aumeeplereporter.fr/2022/11/11/star-wars-clone-wars/
Ce jeu est conseillé par 6 de nos Clients
Guillaume C. le 15/06/24
Ravi par ce jeu. Bonne mécanique.
Agréablement surpris par la finesse et la qualité des figurines personnages.
Olivier B. le 15/12/23 Achat vérifié
Xavier T. le 25/12/22 Achat vérifié
Xavier T. le 22/12/22
Le thème est sympa, graphiquement il est superbe, mais au bout d’un moment on s’ennuie, pas de réel challenge. On ne fait que subir les apparitions sans avoir besoin de se coordonner.
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