Votre équipe de rêve réussira-t-elle ? Aidé par ton Barde, ton Kraken vient de capturer le drapeau ! Tu attends maintenant l'attaque de ton adversaire, prêt à riposter avec ton Nécromancien et ton Canard en caoutchouc ! Des aliens de l'espace aux créatures des profondeurs, des alliés improbables travaillant vers un but commun : Gagner le plus grand tournoi de capture de drapeau du monde !
Thème(s) | Sports | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Asymétrie, Deck Building, Affrontement, Combinaison | |
Création | Johannes Krenner, Markus Slawitscheck | |
Illustrations | Jeff Harvey | |
Note globale | 3.8 | |
Éditeur | Zman Games | |
EAN | 841333121228 | |
Contenu |
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Trailer
Open Ze Bouate
Ludochrono
Gamme
Pochettes 63 x 88mm (336 cartes)
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dans Challengers!, serez-vous capable de remporter le drapeau pour gagner le tournoi avec votre clown, votre requin ou votre canard géant ?
Challengers! est un jeu de cartes basé sur le système de la bataille. NE FUYEZ PAS ! À priori, ça ne me vendait pas du rêve. Mais finalement, le jeu est beaucoup, beaucoup, beaucoup plus fun qu’il n’y paraît.
Étonnamment pour un jeu de bataille, Challengers! très bien.
Le mode tournoi rend le jeu très amusant et la partie deck-building (entre les manches) permet de customiser son deck à loisir et de s’approprier le jeu. La Bataille est un jeu purement tactique. Avec cette phase de construction, Challengers devient également stratégique.
La variété des pouvoirs des cartes permet des stratégies différentes à chaque partie et donc la rejouabilité est grande.
Jouez-y plutôt à 6 ou 8 (c’est plus fun). Mais étant donné que chaque manche se joue en face à face, vous pouvez préférer y jouer à 2 pour voir qui améliorera le mieux son deck.
En nombre impair, il y a un deck « robot ». Je ne l’ai pas essayé, mais il contient des cartes dont la force est égale au numéro de la manche. Le robot devient aussi ainsi de plus en plus fort. Il y a de plus des cartes supplémentaires qui peuvent être ajoutées pour augmenter la force du robot.
Challengers!, verdict :
L’essayer, c’est l’adopter.
Des parties de 45 minutes à partir de 8 ans.
Challengers! reste un jeu de Bataille. Il ne réinvente pas l’eau chaude, mais il est toutefois un jeu fun, fluide et frénétique de Bataille.
Le deck-building permet aux joueuses et joueurs aguerris de trouver leur plaisir, même si la partie dépendra de l’ordre de sortie des cartes (mais c’est aussi le cas à Magic).
Petit point négatif, le design du jeu (de la boîte surtout) n’est pas très… avenant. Mais les cartes collent toutefois bien au côté délirant du jeu.
Très bon !
Ce jeu a été joué et recommandé par Undécent, voici son avis :
Challengers, c’est un jeu que nous suivions depuis bien des mois avant sa sortie, et que nous avons foncé acheter dans notre boutique de jeux préférée dès le jour de sa sortie.
S’il peut paraître au premier abord comme un simple jeu de bataille améliorée, il est en fait bien plus que cela, puisque c’est un jeu interactif, qui exploite magnifiquement le concept du deckbuilding, et qui permettra aux enfants comme adultes de passer un excellent moment.
L’expérience de jeu est sans cesse renouvelable, et ce dû premièrement au très grand nombre de cartes, mais également au principe de tournoi que ce jeu met en place.
En effet, dès le lendemain du jour où nous l’avons acheté, nous nous sommes empressés d’organiser une soirée intitulée « Soirée tournoi challengers », et quel plaisir de constater que parmi les 8 joueurs, allant des joueurs novices aux expérimentés, absolument tout le monde a pris goût au jeu ! Cela a même mis en lumière un certain esprit de compétition chez certains, qui ont adoré cet aspect de tournoi très interactif du jeu.
Dans Challengers, les joueurs vont tenter de constituer la meilleure équipe possible au sein de leur deck ! Mais attention, à ce qu’une fois les cartes de leur main mélangées, le destin de leur équipe ne leur échappe pas !
Challengers, ça a été un véritable coup de coeur pour nous, déjà parce qu’il nous a permis de faire des soirées jeux à 8 personnes (vous pouvez même en faire à 16 si vous achetez 2 boites ! ). On peut avec des joueurs expérimentés et d’autres complètement novices, et que tout le monde a adoré.
Le gros plus, c’est que le jeu est hyper simple à expliquer et à mettre en place. Mais il permet aux plus stratèges de s’y retrouver également, avec une très grande variabilité de cartes.
Le principe du tournoi est super entrainant, tout le monde rigole, et surtout il n’y aucun effet de classement défini, puisqu’il reste une grande part de hasard, dû au mélange des cartes en début de manche.
On peut considérer selon nous que Challengers influencera dans les prochaines années certains auteurs, grâce à sa mécanique atypique, qui instaure une ambiance riche en joie et en bonne humeur autour de la table, et promet des très chouettes soirées « Tournoi Challengers ».
L’article complet : https://undecent.fr/2023/02/13/challengers/
Ce jeu a été joué et recommandé par EXPLIQUEMOICA, voici son avis :
CHALLENGERS est un bon jeu de deckbulding et d'ambiance, qui peut se jouer à beaucoup.
Il a l'avantage d'avoir des règles simples, mais pour autant stratégique.
Affronté vous en 7 manches pour accéder à la finale.
Ce jeu est génial car il permet de faire des duel avec tous les participants et pas forcement sur la même table que les autres joueurs.
Ce jeu permet de créé des rencontres, des discussions, idéal pour jouer en tournoi.
C'est un peu le speed daiting du jeu.
Plusieurs parties testé et je me suis toujours amusé.
Bonne journée ludique
la présentation rapide:
https://youtu.be/tZOMoaia-eE
les règles complètes:
https://youtu.be/sU0BZEReFio
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Challengers ! est jeu d’affrontement, de cartes, de bataille, de deckbuilding, en mode tournoi où chaque manche est un duel contre 1 autre joueur/joueuse. Vous jouerez 7 manches, chacune d’elles contre 1 autre joueur/joueuse. Commencez par une phase de Deck où vous piochez 5 cartes dans le/les deck indiqués par votre carte Plan de Tournoi. Il vous sera ensuite possible de retirer des cartes de votre deck pour l’optimiser. Pour la phase de Match, l’attaquant pose une carte en plaçant le drapeau dessus ensuite le défenseur devra révéler une à une des cartes de son deck afin d’atteindre ou dépasser la valeur de la carte placée par l’attaquant. En jouant une carte vous jouez sa valeur mais également son effet qui apportera des retournements de situation et des rebondissements lors de vos confrontations. Qualifiez-vous pour la finale et tentez de remporter la partie.
Une très grande rejouabilité, un nombre incroyable de cartes : pas moins de 75 personnages différents, et plus de 40 effets. Sélectionnez 5 decks sur les 6 disponibles pour votre partie. Rapidement mis en place, des règles tout aussi rapidement transmises, et puis nous pouvons jouer jusqu’à 8 pour 1 heure de jeu, le tout dans un format familial, c’est plutôt pas mal !
Challengers ! reprend la mécanique du jeu de plis la bataille mais bien plus vitaminé tout de même :-). Du hasard certes mais qui est compensé par le deckbuilding et la possibilité de retirer des cartes de votre deck lors de la 1ère phase. Un mode solo est proposé mais je le conseille à au moins 4 joueurs/joueuses, et à nombre pair. En jouant en nombre impair il vous faudra inclure le Robot avec son deck qu’il ne pourra améliorer. Ce n’est pas dérangeant mais c’est plus sympa avec les humains :-).
Gagnerez-vous le tournoi et gagnera-t-il l’As d’Or 2023 dans la catégorie Initié ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/45116-test-et-avis-de-challengers.html
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz
Ce jeu a été joué et recommandé par Maxou, voici son avis :
Challengers est un excellent jeu de DeckBulding. Très simple à prendre en main et compréhensible par tout le monde en deux minutes.
Deux adversaires se font face : on mélange son deck de personnages, et on dévoile ses cartes au fur et à mesure jusqu'à réussir à battre son adversaire (et inversement)
La différence fondamentale avec les autres jeux de DeckBulding, c'est qu'on ne choisit pas l'ordre des cartes jouées, il faut se fier à la puissance de son Deck que l'on a construit.
On gagne une partie si l'adversaire n'a plus de personnages pour répliquer ou si tu lui as éliminé 6 personnages différents.
C'est super simple et efficace, qui ça se joue en sept manches.
Les parties sont très courtes (5 minutes) puis en fin de manche : on va venir améliorer son Deck en choisissant un/des nouveaux personnages.
Et c'est là que la magie opère : doucement tu vas améliorer ton jeu : et trouver des combos magnifiques pour former le meilleur Deck.
Il y a 75 personnages distincts avec plus de 40 effets passionnants qui créent une expérience unique à chaque partie.
De prime abords, le visuel ne m'avait pas convaincu. Mais ce point a été complétement oublié, quand j'ai commencé à jouer.
La dynamique de ce jeu est totalement géniale, on ressent complétement les choix fait à chaque manche.
Je conseille pour y jouer dans les meilleurs conditions d'être entre 6 et 8 joueurs.
Un magnifique tournoi vous attend !
Ce jeu est conseillé par 21 de nos Clients
Ils ont aimé...
Stephane F. le 21/12/22 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
Philippe B. le 27/01/23
Méfiant vis-à vis des As d'Or de Cannes depuis 'the crew" jeu expert de l'année 2019, j'ai décidé de louer ce jeu avant de l'acheter. Et j'ai bien fait.
Mon Dieu que c'est mauvais. Je suis tout à fait de l'avis de Stéphane F. Ce n'est ni plus ni moins qu'un jeu de bataille vendu très cher car sur-édité au possible, sans doute pour compenser le vide intersidéral des règles et de la stratégie.
Tous les avis clients :
Emmanuel F. le 28/11/23
Challengers! Un de mes jeux d'ambiance préféré. Assez étonnant pour un jeu qui mêle à priori de "simples combats de bataille" et un tout petit peu de stratégie ?? Oui mais voilà, il fait le taf !
Je vais commencer par l'énorme point positif : il plait à beaucoup de monde et fait mouche à chaque fois que je le sors. Aussi bien en famille, qu'avec des amis.
Les règles ne sont pas très compliquées et sont comprises en 2/3 matchs. Au final, mêmes les moins habitués aux jeux de société comprennent assez rapidement et se mettent dans l'ambiance de fun qui règne autour de la table.
L'autre point positif c'est le deckbuilding. On commence tous exactement avec les mêmes cartes dans notre paquet et à la fin de chaque combat, on va pouvoir acquérir de nouvelles cartes et se défausser de celles qu'on ne veut plus. Ainsi, même si on vient de perdre un combat, ou qu'on a déjà perdu une fois contre la personne que l'on va affronter, on a quand même une bonne chance de gagner le prochain combat.
Tout l'intérêt du jeu, c'est de savoir à quel moment une carte devient négative dans notre deck (et donc la jeter) et quelles cartes parmi celles qu'on pioche viendra le mieux sublimer notre deck.
Les cartes synergisent bien entre elles et les combos sont nombreux et intéressants. Il y a une bonne rejouabilité à chaque partie, qui ont duré moins d'une heure pour moi.
On a testé une fois de jouer à un nombre impair (en utilisant donc le deck robot/IA). Bon ça va, c'est moins intéressant qu'un match contre un vrai joueur mais comme on est nombreux autour de la table, on ne l'affronte que une ou deux fois en tout.
Je vous conseille donc de jouer au jeu à un nombre pair, au minimum à 4 joueurs. Ce jeu redonne beaucoup d'intérêt à la mécanique très classique de la bataille. Assurément un jeu à faire découvrir à ses proches !
Francis F. le 30/10/23
A la lecture du pitch du jeu, je me suis dit ! Waouh, simple, et du deckbuilding, c'est fait pour moi. Et je n'avais pas prêté attention aux commentaires.
A la lecture des règles, je me suis dit :"Beurk, c'est d'une nullité, comme font les enfants quand ils n'ont pas gouté ou par à priori". J'ai même testé le jeu solo et m'y suis ennuyé.
A ma première partie face à un adversaire. Bon sang comme c'est addictif, juste le fait de vouloir maitriser ce p...n de deck. Et ça marche, on peut le maîtriser. Il y a bien sur de l'aléatoire, mais pas plus que dans un jeu de carte classique.
A ma seconde partie contre un autre joueur. Et bien je n'avais qu'une idée, le tester en mode groupe.
A ma troisième partie en groupe (5 joueurs), l'ambiance survolté des joueurs a fait mouche. Le robot est un peu frustrant, on peut pas lui dire qu'on a bien joué, ou qu'il a mal fait son deck. C'est un peu froid comme intelligence artificielle, mais ça fait le job en attendant d'affronter de la chair et de l'émotion.
Nous avons fait 3 parties, soit 21 manches pour certains et 24 pour la meilleure. Et oui, parce que sur les 3 finales, 3 fois, la même joueuse était présente en en gagnant 2. Un autre joueur a fait deux finales, et en a gagné une. Et nous avions modifié les pioches de départ.
Plus qu'à prendre la seconde boîte pour tenter le tournoi à 16 joueurs !!!!
Alexandre D. le 29/10/23
Tout d'abord je ne suis pas du tout d'accord avec les avis à une étoile ????????????.
C'est certes un jeu de bataille mais avec une grande partie de deck building, c'est comme un Clank on ne sait pas si on achète cette carte plutot q'une autre.
On essaye plein de combinaisons pour pouvoir optimiser son deck durant les parties.
Petit point noir sur le fait que certaine combinaison sont trop forte et on ne cherche pas à faire d'autre stratégie.
Dans l'ensemble ça reste un bon jeu mérite t'il l'as d'or j'en suis moins sûre, mais on rigole bien dans des soirées entre amis à faire un petit tournois car il est relativement accessible à tous je trouve.
Ambroise G. le 07/07/23
Pour moi on est sur un très très bon jeu.
L'idée derrière challengers est de faire un auto battler en jeu de société. L'aléatoire est présent mais gérable. Le fait que le jeu soit jouable (et fun) de 1 à 8 est un vrais plus.
ça fait des années que je cherche des mécaniques d'auto battler en jeu de société et j'avoue ne pas être déçu. Petit bémol, certaines cartes poussent vraiment l'aléatoire (par exemple les cartes qui ont un effet quand elles capturent le drapeau). Je pense qu'il faut prendre le jeu tel quel et accepter une part d'aléa, le jeu récompensant les habitués du deckbuilding par des combos explosifs.
Les graphismes sont assez médiocres, ils poussent un certain agenda dans la gorge du consommateur (ce qui déplaira à une partie des joueurs) mais dans l'ensemble je recommande ce jeu à 100%. Grand fan de hearthstone battleground j'ai vraiment eu l'impression d'y jouer en board game et ça n'a pas de prix !
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