INT74028-FR
Thème(s) | Médiéval, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Tuiles, Exploration, Rôles, Draft, Modulable | |
Création | Vlaada Chvátil | |
Illustrations | J. Lonnee, Milan Vavron, Chris Raimo | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Wizkids | |
EAN | 5425037740289 |
Autres langues
Pochettes 63 x 88mm
Rangements
Accessoires
Figurines
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Le jeu ultime à posséder dans sa ludothèque, un mode solo épique avec de nombreux scénarios et surtout des heures de plaisir !
Cela me rappelle parfaitement l'époque de Might and Magic sur PC.
Je pourrais vous en parler pendant des heures mais un seul mot me vient à l'esprit quand on me parle de Mage Knight ! "WOW" !
Attention tout de fois les règles nécessitent un temps d'adaptation important et vous aurez besoin d'une grande table ainsi que de beaucoup de temps devant vous pour apprécier au mieux le jeu !
Ce jeu a été joué et recommandé par Arkham Adventures TV, voici son avis :
Comment décrire l'indescriptible talent de Vladaa Chvatil avec son Mage Knight ?
Ca sera difficile, mais je vais tenter l'exercice pour la rubrique Blogueurs de Philibert ...
Mage Knight vous place a la tête d'un héros et de son armée pour conquérir le continent Atlante dans un univers Heroic Fantasy pur jus. Jouable de 1 a 4 joueurs, c'est l'un des très rares jeux que j'accepte de jouer en solo. En multi, prévoir 4 heures pour un partie a 2 joueurs, mais on savoure chaque minute.
Mage Knight est avant tout un jeu de deckbuilding a l'aide de cartes actions (mouvement, combat, enrôlement d'unités), deck que vous allez faire progresser tout au long de la partie : sorts, actions avancées plus puissantes que votre deck de base, unités. Chaque carte dispose de plusieurs effets activables a l'aide de 'cristaux de Mana' durement acquis. Tout le sel du jeu sera d'organiser les cartes jouées a chaque tour pour maximiser vos actions et remporter gloire et réputation.
C'est ensuite un Dungeon Crawler. Votre Mage Knight va se déplacer sur une carte aléatoire parsemée de villes, monastères, forteresses et autres ruines infestées de monstres que vous allez devoir éradiquer afin d'acquérir des cartes plus puissantes ou même des skills supplémentaires pour votre héros (7 héros jouables dans la version ultimate).
Enfin et surtout, c'est un pur jeu a l'Allemande déguisé en Dungeon Crawler. Vos neurones seront mises a rude épreuve. C'est votre capacité de réflexion qui vous permettra de vous débarrasser des monstres : aucun hasard ! La ou d'autres jeux simulent de la tactique et de la stratégie à l'aide de brouettes de dés, rien de tout cela dans Mage Knight, chaque combat dépendra de vos capacités a planifier et organiser vos cartes sorts, unités ou actions avancées. Chaque combat mené a bien vous fera bomber le torse en pensant 'je l'ai fait !'
Les règles sont touffues, mais rien d'insurmontable. Avec Through the Ages, autre chef d'oeuvre de l'auteur, Mage Knight fait à présent des classiques légendaires que vous pouvez - que vous devez - acheter les yeux fermés.
https://www.youtube.com/c/ArkhamAdventuresTVetlemondeludique
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Le jeu ultime à posséder dans sa ludothèque, un mode solo épique avec de nombreux scénarios et surtout des heures de plaisir !
Cela me rappelle parfaitement l'époque de Might and Magic sur PC.
Je pourrais vous en parler pendant des heures mais un seul mot me vient à l'esprit quand on me parle de Mage Knight ! "WOW" !
Attention tout de fois les règles nécessitent un temps d'adaptation important et vous aurez besoin d'une grande table ainsi que de beaucoup de temps devant vous pour apprécier au mieux le jeu !
Ce jeu est conseillé par 43 de nos Clients
ANFRAY M. le 20/01/24 Achat vérifié
Pierre R. le 30/11/23
6/5. Meilleur jeu solo (/coop pour 2) de tous les temps et au-delà. Seul jeu que j'ai racheté pour posséder toutes les extensions, tellement c'est fort
A propos du jeu, tout est positif. C'est très fort. Dans Mage Knight, on incarne un chevalier magicien... ben voyons. Du classique ? Que nenni. Chaque choix est déterminant, chaque action est un choix (déterminant), les règles de combat sont originales, et le défi des scénarios est élevé (en plus d'être modulable).
Après de nombreuses parties avec chaque scénario on s'aperçoit qu'il y aurait place pour d'autres extensions offrant d'autres géométries de plateau, d'autres types de défis etc., mais avant de commencer à penser à peut-être y trouver quelques répétitions, on en a pour des heures et des heures...
Au niveau de l'édition, je rejoins certains avis. Sortir une édition ultime sans améliorer ne serait-ce que l'écriture des règles (on sait que les règles sont ardues et pas très bien structurées pour qui y cherche quelque chose de précis pendant une partie, mais on a trop la flemme pour y toucher, alors on vous fait juste une petite FAQ où vous trouverez peut-être quelques détails pas clairs ailleurs, ciao) ... pfff.
Bref, prise en main difficile donc, mais chef-d'oeuvre!
Florent T. le 09/03/23
Très bon jeu expert. Merci Monsieur CHVATIL.
Aussi bon solo qu'a plusieurs. Le livret de règles est dense mais logique. La rejouabilité est forte avec de nombreux scénarios et 3 extensions incluses dans l'ENORME boite.
FLORENT S. le 02/02/23 Achat vérifié
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