Un jeu solitaire sur les guerres napoléoniennes
Vous jouez les coalitions monarchistes, dirigées par la Grande-Bretagne, et l'IA du jeu joue la France napoléonienne.
C'est un jeu hautement stratégique ; chaque tour couvre une moyenne de deux ans de temps réel. Votre objectif est de forcer Napoléon à abdiquer, par une combinaison de défaites militaires en Europe (en utilisant vos armées), et de défaites militaires/diplomatiques à l'étranger (en dépensant de l'argent et des actifs diplomatiques dans une série de campagnes à l'étranger semi-aléatoires comprenant l'Irlande, l'Égypte, les Balkans, le Sénégal et la guerre de 1812). À la fin du Tour 16 (1818-1821), si vous n'avez pas vaincu Napoléon, celui-ci meurt de cause naturelle et une Europe épuisée fait la paix avec son fils, et vous perdez la partie.
En tant que jeu de solitaire, il est plein d'événements aléatoires et de défis inattendus pour le joueur, alors que vous - le Britannique - tentez de maintenir votre coalition peu maniable et de hiérarchiser vos différents budgets pour gagner des batailles navales, des campagnes d'outre-mer et subventionner les différents États mineurs d'Europe dont les armées sont essentielles à la victoire.
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