Non conçu comme une simulation détaillée, ce jeu amusant et stimulant
illustre le déroulé stratégique général de la guerre des Malouines de
1982 entre la Grande-Bretagne et l'Argentine, et met en lumière des
thèmes historiques importants.
Il s'agit de deux jeux en un: un
jeu naval / aérien (dont la mécanique est basée sur le système "Don't
Tread on me" mais qui utilise des navires et des avions au lieu des
armées!) Dans lequel le joueur britannique combat le système de jeu
"Argentine AI" pour établir le contrôle du ciel; et un jeu terrestre
(inspiré du système de jeu présenté dans "Mound Builders" et "The First
Jihad" de l'auteur) dans lequel le joueur britannique profite de sa
supériorité aérienne pour aider ses troupes au sol à atteindre
l'objectif qu'est Port Stanley.
Le jeu présente beaucoup de
chrome historique, y compris les missiles Exocet, la résistance civile
des Malouines, les navettes diplomatiques, l'aide soviétique secrète,
les missions de guérilla SAS, l'intervention chilienne, l'assistance
américaine, les Gurkhas, les hélicoptères, les pilotes As, et même le
pape!
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