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Warhammer Fantasy Roleplay - Lustria

CB72477

Prix rouge
Lustria contient tout ce dont les joueurs et les MJ de Warhammer Fantasy Roleplay ont besoin pour organiser leurs aventures sur le mystérieux continent de Lustrie
  • Anglais

46,99 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Lustria, un supplément pour le jeu de rôle Warhammer Fantasy !

Loin des rivages de du Vieux Monde, de l'autre côté du Grand Océan, se trouve le mystérieux continent de Lustrie. Les récits parlent de trésors d'or et d'arcanes prêts à être emportés par ceux qui sont assez audacieux pour s'y risquer. Chaque semaine, il semble qu'un nouveau navire rempli d'aventuriers pleins d'espoir parte vers ce nouveau monde pour un voyage d'exploration.

Mais ceux qui touchent terre sur les rivages de Lustrie se retrouvent dans un environnement totalement hostile à la vie. Les jungles regorgent de serpents venimeux, de lézards carnivores, de plantes vénéneuses et de maladies mortelles. Les quelques colonies précaires qui s'accrochent à la côte suscitent l'ire des plus anciens habitants de la Lustrie, les Hommes-Lézards, qui sortent de leurs cités-temples pour détruire tous ceux qui empiètent sur leur territoire.

Ce livre contient tout ce dont les joueurs et les MJ de Warhammer Fantasy Roleplay ont besoin pour organiser leurs aventures sur le mystérieux continent de Lustrie : 

  • L'histoire de la Lustria, depuis la venue des énigmatiques Anciens et l'apogée de la civilisation des Hommes-Lézards, jusqu'à nos jours, où les plans des Anciens sont contestés par ceux qui cherchent à les mettre en œuvre, et où des espèces plus jeunes à sang chaud cherchent à dépouiller la Lustrie de ses richesses.
  • La grande cité-temple de Tlaxtlan, foyer d'une multitude d'hommes-lézards et centre de dévotion à l'impassible et inébranlable Ancien Tlazcotl.
  • La cité-temple en ruine de Quetza, ancien repaire des Skavens du clan Pestilens, qui abrite de terribles secrets et des fléaux menaçants.
  • Skeggi, une base nordique de pilleurs et de marchands au nord de la Lustrie où les aventuriers peuvent s'enrichir rapidement, mais où il est plus probable qu'ils meurent en essayant de le faire.
  • La Citadelle de l'Aube, une forteresse et un port haut-elfes sur le cap sud, menacée par les ambitions du célèbre corsaire elfe noir Lokhir Fellheart.
  • La Côte des Vampires, un marécage de mangroves dans lequel l'archicommodore Luthor Harkon tient sa cour de morts-vivants et complote pour étendre son royaume.
  • De nouvelles règles pour les carrières d'explorateurs, la fondation et la gestion d'une colonie, les hommes-lézards de différentes espèces, les événements et les efforts, les maladies parasitaires, les créatures monstrueuses de la jungle lustrienne, et des personnages Skinks entièrement jouables.

Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Anglais
Nombre de pages 224
Couverture Rigide
Système de Jeu D100
Éditeur Cubicle 7
EAN 9781913569594

Est un supplément pour

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