flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discordicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_rssicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_threadsicon_thumbsicon_tiktokicon_top-gamesicon_towericon_twitchicon_twittericon_videoicon_wishlisticon_xicon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo
❄️ Vous cherchez un cadeau ? Besoin d’un conseil ou d’une idée ? Cette sélection est faite pour vous !

Warhammer Fantasy Roleplay - Sea of Claws

CB72474

Prix rouge
Ce supplément pour Warhammer Fantasy Roleplay vous guide à travers les mers du Vieux Monde.
  • Anglais

33,99 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

Ajouter à une liste :

Listes d'envies

Au nord s'étend la mer des Griffes, froide et tempétueuse. La mer sépare l'Empire des terres de Norsca, où les tribus de Maraudeurs implorent les forces du Chaos pour la gloire et le pouvoir et où d'immenses monstres font leur repaire dans les fjords. Les provinces côtières de l'Empire, qui cherchent désespérément à échapper à l'emprise de Marienburg, s'efforcent de construire de puissantes marines et défenses maritimes. Marins, explorateurs, pirates et naufrageurs se frottent les mains en pensant aux richesses à gagner - mais si une vie sur les vagues de l'océan peut rapporter beaucoup, les risques sont encore plus grands.

Sea of Claws, un supplément Warhammer Fantasy Roleplay

Contenu :
  • Un voyage autour de la côte de la Mer des Griffes, depuis les Marches de Couronne jusqu'au territoire gelé des Bjornlings, en passant par les rivages ravagés du Pays des Trolls.
  • Un guide sur l'armement d'un navire de haute mer, les combats entre navires et les nouvelles approches du commerce.
  • Un bestiaire des créatures marines, du petit gymmcrab au colossal léviathan noir.
  • La classe des marins - huit carrières pour ceux qui vivent sur l'océan ou le long de la côte.
  • Règles pour les événements passionnants, les efforts louables et les rencontres mortelles lors de longs voyages en mer.
  • Informations sur le culte de Manann et le culte de Stromfels.
  • Des marins célèbres tels que l'Archimage Vrisk Ironscratch, Wulfrik le Vagabond, Jago Roth et Long Drong, avec des profils de ces grands capitaines et des conseils sur la façon dont ils peuvent influencer les aventures.
Sea of Claws est le point de départ parfait pour une nouvelle campagne en haute mer, ou le livre idéal pour ceux qui souhaitent mener une campagne en cours hors de l'Empire et vers des terres lointaines au-delà des mers.
Thème(s) MédiévalFantastique
Langue(s) Anglais
Nombre de pages 160
Couverture Rigide
ISBN 978-1913569563
Système de Jeu D100
Éditeur Cubicle 7
EAN 9781913569563

Soyez le premier à commenter ce jeu

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

*Voir nos conditions de Frais de port