Kiev '41 utilise le système de règles qui a fait le succès de Moscow '41 et Leningrad '41 avec quelques ajustement pour refléter les spécificités du front sud. Des unités de QG et un système d'impulsions permettent d'introduire facilement le commandement et le contrôle dans les limites de ce dont étaient capables les armées de l'époque.
Bien que le joueur allemand soit le principal attaquant, le joueur soviétique est toujours capable de chercher une bonne contre-attaque et peut même gagner la partie prématurément. Une mise en place et des renforts variables signifient que chaque partie est différente des autres.
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