Le Sang coule dans des canaux le long des murs d'Ur et s'accumule dans les calices des châteaux de Transylvanie, portant en lui le pouvoir de la sorcellerie - de garder, de guider et d'accomplir de sombres miracles impossibles à réaliser même pour les vampires.
Et le Sang peut se transformer. Les Sangs-Clairs le transfigurent dans des chaudrons, le fusionnent dans leurs propres veines, le font bouillir dans le corps d'infortunés mortels. Cette alchimie des Sangs-Clairs se développe et trace de nouvelles voies dans la société vampirique, les nouveaux vampires cherchant à faire pression sur les Kindred qui les détruiraient, et sur le Sang lui-même.
Les Juges orphelins, les Warlocks désespérés et les Mercuriens qui n'ont rien à perdre réécrivent les règles de la magie du sang en ces nuits du 21ème siècle, en inscrivant de nouveaux noms et de nouvelles lois dans leurs Sigils de Sang.
Blood Sigils présente la magie du sang et l'alchimie des Sangs-Clairs pour le jeu de rôle Vampire: The Masquerade.
Dans ce livre vous trouverez :
Thème(s) | Fantastique, Contemporain | |
Couverture | Rigide | |
Éditeur | Renegade Game Studio | |
EAN | 9781957311227 |
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