Lors d'un tour, vous pouvez soit jouer une tuile d'aide de votre main et marquer 10 points, soit jouer une tuile paysage qui prolonge au moins un chemin déjà présent sur le plateau, sans couper de chemin. Vous marquez alors un nombre de points égal au nombre de tuiles contiguës du type de paysage que vous venez de placer, multiplié par le nombre de bords touchés par la tuile que vous venez de placer.
Par exemple, si vous placez une tuile forêt à côté de deux autres tuiles et qu'elle fait maintenant partie d'un groupe de six tuiles forêt, vous marquez 12 points. Pour terminer votre tour, tirez une tuile.
Si vous avez trois tuiles en main, dont au moins une tuile d'aide, vous pouvez jouer hors tour. Si un autre joueur marque un type de paysage présent sur une tuile d'aide dans votre main, vous pouvez défausser cette tuile d'aide pour marquer autant de points que le joueur actif. Lors de votre prochain tour, vous ne faites rien d'autre que piocher une tuile.
Une fois que toutes les tuiles ont été jouées, celui qui a le plus de points gagne.
Thème(s) | Vie quotidienne | |
Langue(s) | Allemand, Anglais | |
Mécanisme(s) | Tuiles | |
Création | Timo Diegel | |
Illustrations | Michael Menzel | |
Éditeur | Abacusspiele | |
EAN | 4011898042412 |
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