WAR PLAN CRIMSON est un jeu de simulation d'une invasion hypothétique du Canada par les États-Unis entre 1935 et 1939.
Le jeu est pour deux joueurs, l'un représentant le chef des forces armées des États-Unis qui pourraient être déployées contre le Canada (le joueur américain) et l'autre représentant le commandant des forces canadiennes et britanniques qui se défendraient contre une invasion étrangère (le joueur du Commonwealth ou CW).
En réalité, les deux pays ont entretenu des relations cordiales, mais il est également avéré que l'armée américaine avait prévu d'envahir le Canada, dans le cadre des plans de guerre "arc-en-ciel", où les pays ennemis potentiels étaient désignés par des couleurs (le Japon était orange, la Grande-Bretagne rouge et le Canada cramoisi - d'où le titre du jeu). Dans la plupart des cas, ces plans ont été créés, étudiés et maintenus afin de garder les officiers d'état-major affûtés, mais les priorités stratégiques d'un plan réel soumis pour examen en 1935 (s'emparer d'Halifax et de Montréal dans une campagne rapide avant que la Grande-Bretagne ne puisse intervenir de manière décisive) sont évidentes et ont été utilisées comme cadre de base pour l'action dans ce jeu.
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