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Kremlin

DTZ1917

Kremlin est un jeu pour 3 à 6 joueurs où chacun tente de contrôler l'Union soviétique sans savoir exactement qui influence les politiciens en poste. Destiné aux joueurs de 14 ans et plus, il se joue en 75 à 120 minutes. Dans son édition allemande originale, Kremlin a été recommandé pour le Spiel des Jahres en 1987.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 3 à 6 joueur(s)

55,50 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Kremlin : Luttez secrètement pour le Contrôle de l'URSS

Kremlin est un jeu pour 3 à 6 joueurs, jouable de multiples façons : avec des politiciens fictifs, avec des leaders bolcheviques des premières années de l'URSS, ou avec des politiciens modernes de l'ère soviétique contemporaine. .

Dans Kremlin, les joueurs exercent secrètement leur influence sur des hommes politiques soviétiques qui occupent ou non des postes importants dans la bureaucratie du Parti. 

Chaque poste majeur a des pouvoirs différents.

  • Chef du parti : Il peut réarranger la hiérarchie des politiciens, les promouvoir ou les rétrograder. Le Chef peut aussi saluer à la parade du 1er mai. C'est important, car si un joueur peut survivre pour saluer trois fois, il gagne la partie.
  • KGB : Le KGB tente d'envoyer les politiciens en Sibérie. C'est difficile avec les hauts fonctionnaires, mais parfois, il est bon de balayer 5-6 politiciens pour instiller la peur chez les autres.
  • Ministre des affaires étrangères : Inévitablement, le Chef du Parti mourra en fonction. Le Ministère des Affaires Étrangères contrôle qui sera nommé pour remplacer le Chef du Parti bien qu'elle ne puisse pas se nommer elle-même... mais si deux nominations échouent, eh bien, alors le Ministre des Affaires Étrangères prendra le relais – après tout, c'est dans l'intérêt de l'URSS.
  • Ministre de la défense : Le Ministre de la Défense enquête sur les politiciens pour méfaits et peut les traduire en justice si nécessaire. Ou pas – parfois, garder d'autres sous enquête pendant des années ajoute suffisamment de stress à leur vie qu'ils peuvent avoir une crise cardiaque par eux-mêmes.

Les postes inférieurs sont également importants. Si les dirigeants seniors se retrouvent confinés au sanatorium ou meurent, ils assument temporairement le pouvoir du poste au-dessus d'eux.

La maladie ou la mort des politiciens est déterminée par un contrôle au tour par tour de leur santé en fonction de leur âge actuel. L'âge est une fonction de leur âge réel sur la carte du politicien ainsi que des années ajoutées par le stress – mener/subir des enquêtes, être déjà malade, survivre aux tentatives de purge du KGB, être le Chef du Parti, etc. Plus un politicien est âgé, plus il est susceptible de tomber malade ou de mourir – et si quelqu'un est assez "chanceux" pour atteindre 96 ans, il se retire du jeu pour profiter d'une année ou deux de coucher de soleil dans une datcha en Crimée.

Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Wargame
Éditeur The Dietz Foundation
EAN 706384887380

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