Dans un monde sombre et enchanteur, voyagez et affrontez vos adversaires. Tout au long de la partie, explorez le monde pour collecter des ressources. Apprenez de nouveaux sorts, invoquez un compagnon et, si vous avez de la chance, débloquez votre forme d’ombre. Tentez de gagner en devenant le maître des ombres ultime !
Contenu :
Thème(s) | Animaux, Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Création | Ramy Badie | |
Note globale | 3.8 | |
Pays de Provenance | Chine | |
Éditeur | TeeTurtle | |
EAN | 3558380108399 |
Extension(s)
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Casting Shadows est un jeu familial, d’affrontement, stratégique, rapidement mis en place, des règles accessibles transmises en un peu plus de 5 minutes. L’objectif est de rester le dernier survivant durant ce combat en arène. Dès que votre personnage atteint 0 point de Vie vous êtes éliminé. Les tours de jeux sont fluides, à votre tour lancez les dés pour collecter des ressources puis utilisez vos 4 points d’actions comme bon vous semble pour effectuer celles disponibles (voir article complet) comme récupérer des sorts, des contresorts, etc. Terminez avec une 3ème phase pour augmenter votre niveau d’énergie ténébreuse et ainsi passer votre personnage sous sa forme ténébreuse et sa capacité unique et choisir un compagnon parmi ceux disponibles.
Beaucoup de hasard : durant la collecte de ressources avec le jet de dés de Ressource avec un aspect stop ou encore via les cristaux maudits car vous ne pouvez pas les relancer si vous effectuez l’action Relance (si obtenu et non protégé, chacun d’eux vous octroiera 1 dégât), + pioche de carte. Dans cette arène de combat c’est chacun pour soi, mais il peut aussi arriver qu’un joueur se retrouve attaqué par plusieurs adversaires en fonction de leur disposition sur le plateau. Cela peut être assez punitif, veillez à ne pas vous acharner sur le même personnage ;-). Casting Shadows reste toutefois un bon jeu d’affrontement, rapide et dynamique.
De belles illustrations (à mon goût), type manga, et un matériel de qualité, plateaux de joueur/joueuse, meeple tout mignon, prêt à jouer grâce au thermoformage présent dans la boîte. Une extension à paraître permettra de jouer jusqu’à 6 joueurs/joueuses.
Serez-vous le Ténébromancier suprême ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/51881-test-et-avis-de-casting-shadows.html
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Ils ont aimé...
Gwendoline D. le 12/10/23
J'ai la version kickstarter, on n'est pas sur du gros jeu, mais petit jeu sympa entre-amis ou en famille pour les non initiés ou débutants. Règles simples facilement assimilables.
Chaque tuile de terrain à son propre pouvoir, vous achetez aussi des sorts et contre-sorts vous avez votre pouvoir spécial (avouons-le on le déclenche surtout parce qu'on trouve le perso trop beau, sauf pour les chanceux aux dés). Une fois évolué vous pouvez chosir un compagnon pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour les malchanceux aux jets de dés, des ressources peuvent être récupérées et dépensées quand vous le souhaitez. Cela reste quand même un jeu pas mal basé sur les lancers donc si vous n'aimez pas la grande part de hasard, je ne crois pas que ce soit pour vous ^^'. sauf si vous aimez les jolis jeux tout mignon :)
Ils ont moins aimé...
Pierre L. le 01/09/23
Jeu dont j'ai la version kickstarter. Rien à dire au niveau du matériel, plutôt de qulité avec de très jolies illustrations.
Au niveau du jeu, le bât blesse, au point où que ce soit à 2, 3 ou 5 (avec l'extension), on s'est demandé avec mon groupe si on avait loupé quelque chose dans les règles ou si le jeu avait été convenablement testé.
Les personnages viennent en deux versions, avec une version "power-up" nécessitant l'accumulation d'une ressource. Mais voilà, le pouvoir débloqué sur la face amélioré est au final soit moins puissant que les sorts s'acquérant au cours du jeu, ou coûte tellement cher que vous n'aurez juste pas le temps de l'utiliser, les points de vie partant assez vite! L'asymétrie promise en prend un gros coup, la déception est grande d'autant plus que les illustrations des personnages font vraiment envie.
Autre problème, les "contre-sorts" ont collectivement systématiquement été ignoré après la première ou deuxième partie: ils sont peu puissants, et ne représentent tout simplement pas une menace sérieuse ou assez dissuasive.
Les sorts en eux-mêmes sont par contre assez variés, avec une progression basée sur la manipulation de la chance: les ressources nécessaires sont basées sur des jets de dés. Le jeu propose des moyens de transformer une ressource en une autre et il y a un vrai sentiment de "montée en puissance" au cours du jeu.
Au final, le jeu est sympathique, mais peu équilibré, et a du mal justifier à son existence face à Unmatched, par exemple.
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Gwendoline D. le 12/10/23
J'ai la version kickstarter, on n'est pas sur du gros jeu, mais petit jeu sympa entre-amis ou en famille pour les non initiés ou débutants. Règles simples facilement assimilables.
Chaque tuile de terrain à son propre pouvoir, vous achetez aussi des sorts et contre-sorts vous avez votre pouvoir spécial (avouons-le on le déclenche surtout parce qu'on trouve le perso trop beau, sauf pour les chanceux aux dés). Une fois évolué vous pouvez chosir un compagnon pour obtenir un avantage supplémentaire. Pour les malchanceux aux jets de dés, des ressources peuvent être récupérées et dépensées quand vous le souhaitez. Cela reste quand même un jeu pas mal basé sur les lancers donc si vous n'aimez pas la grande part de hasard, je ne crois pas que ce soit pour vous ^^'. sauf si vous aimez les jolis jeux tout mignon :)
Pierre L. le 01/09/23
Jeu dont j'ai la version kickstarter. Rien à dire au niveau du matériel, plutôt de qulité avec de très jolies illustrations.
Au niveau du jeu, le bât blesse, au point où que ce soit à 2, 3 ou 5 (avec l'extension), on s'est demandé avec mon groupe si on avait loupé quelque chose dans les règles ou si le jeu avait été convenablement testé.
Les personnages viennent en deux versions, avec une version "power-up" nécessitant l'accumulation d'une ressource. Mais voilà, le pouvoir débloqué sur la face amélioré est au final soit moins puissant que les sorts s'acquérant au cours du jeu, ou coûte tellement cher que vous n'aurez juste pas le temps de l'utiliser, les points de vie partant assez vite! L'asymétrie promise en prend un gros coup, la déception est grande d'autant plus que les illustrations des personnages font vraiment envie.
Autre problème, les "contre-sorts" ont collectivement systématiquement été ignoré après la première ou deuxième partie: ils sont peu puissants, et ne représentent tout simplement pas une menace sérieuse ou assez dissuasive.
Les sorts en eux-mêmes sont par contre assez variés, avec une progression basée sur la manipulation de la chance: les ressources nécessaires sont basées sur des jets de dés. Le jeu propose des moyens de transformer une ressource en une autre et il y a un vrai sentiment de "montée en puissance" au cours du jeu.
Au final, le jeu est sympathique, mais peu équilibré, et a du mal justifier à son existence face à Unmatched, par exemple.
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