Cóatl – Le Jeu de cartes – est, comme son nom l’indique, une déclinaison en jeu de cartes du jeu de plateau Coatl avec un objectif similaire à son aîné : créer un Cóatl mais là, pas question de manipulation de pièces 3D en plastique à assembler ; il vous faudra, lors d’un tournoi de peinture, réaliser le Coatl répondant le mieux aux Prophéties du Grand Prêtre. Mais rassurez-vous, pas besoin d’avoir une âme d’artiste pour faire l’affaire, vous n’aurez qu’à utiliser des cartes de duos de couleur.
Coatl – Le jeu de cartes – est un puzzle game familial de placement de cartes et de combinaisons de séquences de couleurs répondant à des objectifs multiples. Il est accessible dès 9-10 ans pour des parties qui peuvent être très courtes.
J’ai vraiment bien aimé y jouer.
Rapidement mis en place, les règles sont simples et se transmettent en quelques minutes puisqu’à votre tour de jeu il vous faut simplement placer 2 cartes Plume par la gauche ou la droite de son corps en place afin de progressivement constituer votre coatl – avec de la superposition possible.
Il vous faudra faire en sorte que vos couleurs répondent aux cartes Prophéties et de celles de la carte Temple commune pour marquer le plus de points de Prestige.
Mais attention à bien maîtriser les quelques microrègles qui viennent pimenter le jeu : le vol des cartes Prophétie aux adversaires qui offre beaucoup d’interaction ou la perte des niveaux de Prophéties si on modifie des séquences de son coatl. Soyez attentifs !
Côté matériel, les cartes toilées sont de qualité et très colorées – peut-être trop pour certains. Mais c’est un choix assumé. Un petit coatl de 7 pièces dorées servira de compte tour et comme variante dans le jeu de plateau. Ingénieux, mais dispensable. Deux formats de cartes dont le petit format pour les cartes Plume, ce qui est bien pour ne pas prendre encore plus de place sur l’espace de jeu.
Il y a certains joueurs qui auront du mal à repérer les séquences de couleur sur leur coatl afin de satisfaire aux prophéties. C’est déjà le cas pour son aîné Coatl – le jeu de plateau -. Mais ce qui est bien pensé ce sont les aides à la lecture des couleurs qui sont rappelés sur le haut et le bas des cartes. Ainsi surtout sur les cartes Prophétie ceux qui ont un peu de mal dans la représentation de l’espace ne sont pas obligés de se faire un torticolis pour comprendre la séquence.
Enfin, le jeu est plus calculatoire qu’il n’y paraît ; pensez à avoir au moins un œil sur le jeu de vos adversaires. Mais les parties sont à mon goût un peu rapide (4 tours à 2 joueurs où il faut donc poser en tout 10 cartes c’est extrêmement court ; à 4 joueurs cela se tient mieux). Mais c’est c’est somme toute stimulant, challengeant comme tout bon puzzle game, et cela convient dans un format de jeu très familial, que l’on peut sortir en début d’après-midi ou de soirées jeux en attendant de faire un plus gros jeu. Et un jeu peu dispendieux que l’on peut emmener facilement partout !
Coatl – le jeu de cartes – ne pourra pas nier sa filiation avec son aîné mais en même temps il offre une expérience de jeu originale qui le démarque des puzzle games habituels. Une reprise de l’original mais avec une dimension moins tactile, plus minimaliste, une planification à court terme et une dynamique plus interactive qui manquait au jeu de plateau.
Une belle petite surprise nous venant d’outre atlantique.
https://undecent.fr/2022/12/10/test-coatl-jeu-de-cartes/