Bienvenue à terre !
La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d’un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique.
Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville – les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes. Chaque joueur utilise le contenu spécifique et les mécaniques de jeu propres à son rôle pour produire ses marchandises, optimiser l’efficacité de sa boutique, et – le plus important – devenir riche !
Bien qu’ils travaillent indépendamment dans leur boutique spécialisée, les marchands sont en concurrence pour attirer les clients, influencer l’offre et la demande de matières premières et obtenir le parrainage des quatre clans. Afin de prendre l’avantage, les marchands peuvent employer des habitants pour travailler dans leur équipe ou s’ils préfèrent jouer les pingres, ils peuvent recevoir le soutien de malfrats – mais à quel prix ? Après trois jours de négoce, le marchand le plus prospère sera déclaré vainqueur !
Thème(s) | Fantastique | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Asymétrie, Gestion | |
Création | Carl Van Ostrand, Jonny Pac, Drake Villareal | |
Illustrations | The Mico | |
Note globale | 4.1 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3665361046912 |
Téléchargements
Règles en français
Deludik
Renard Ludique
Tric Trac
Les recettes ludiques
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
La Baie des Marchands est un jeu asymétrique, en fonction du Marchand/de la Marchande que vous incarnez vous aurez une mécanique propre. Les règles principales et la mise en place du plateau principal se font en une vingtaine de minutes (pour votre 1ère partie). Comptez ensuite une dizaine de minutes pour parcourir le livret de règles de votre Marchande/Marchand.
Une fois en piste, le jeu est fluide et plaisant. A votre tour effectuez une action en déplaçant votre figurine sur l’un des emplacements de votre plateau Boutique. Chaque action a un coût en temps , entre 1 et 2h. Le joueur/la joueuse le/la plus en arrière joue, il est alors possible de jouer 2 fois de suite en fonction de l’action choisie.
Votre objectif est de récupérer des Marchandises pour ensuite les vendre lors la phase de Marché tout en activant des icônes de Mécénat. Le tout vous permettra de gagner de l’or beaucoup d’or :-). En fin de partie, soit à l’issue de la 3ème manche, celle/celui qui a le plus d’or remporte la partie.
Une belle rejouabilité aussi bien due à l’asymétrie du gameplay des Marchands/es que par la mise en place du jeu. Cette asymétrie nous pousse d'ailleurs à revenir vers le jeu pour jouer 1 nouveau/nouvelle Marchand/e. :-)
Le matériel est vraiment abondant et de qualité ce qui justifie le prix de la boîte. Un thermoformage vous permettra de ranger le matériel de chaque Marchand/Marchande séparément. Il pourra accueillir l’extension La Cachette Secrète.
Plusieurs extensions peuvent s’ajouter à ce bon jeu : L’Oracle (mécanique de Roll & Writre), Éleveur de Dragon (mécanique de bag building et mancala, soit awalé), L’Aubergiste (mécanique de spéculation) et La Cachette Secrète qui ajoute du matériel supplémentaire pour renouveler encore plus vos parties.
Avez-vous la bosse du commerce ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/32393-test-de-la-baie-des-marchands.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Je ressors de mes parties de La Baie des Marchands avec un sentiment mitigé. D’un côté, il est doté d’une direction artistique de folie qui suit un thème respecté et mis en lumière d’une bien belle manière. La mécanique asymétrique a été pensée pour renouveler l’expérience de jeu et on se plaît à découvrir l’équilibre des forces, les rouages de chaque Marchand, tous profitant d’un matériel idéal pour illustrer ses particularités. De l’autre, il a été difficile d’en apprécier pleinement les sessions de jeu. Les parties de découverte pour chaque perso sont lentes, demandent un temps d’adaptation qui casse quelque peu la dynamique. Puis on reste davantage concentré sur son marchand que celui des autres, ce qui n’amène pas un sentiment agréable autour de la table. Enfin, lorsque l’on maîtrise la mécanique d’un personnage, on est traversé par une impression de redondance, celle de faire souvent la même chose pour être le plus efficace possible. Seules les marchandises et les aventuriers diffèrent selon les parties, ce qui ne relance pas l’intérêt du jeu. La variété des mécaniques ne cache pas le manque de profondeur de chacune d’entre elles. L’idée était belle mais elle laisse un goût d’inachevé.
Chronique entière et photos : https://www.tryagame.fr/bar-a-jeux-la-baie-des-marchands/
Ce jeu a été joué et recommandé par Ludigaume, voici son avis :
Chacun son métier comme on dit. Et c'est encore plus vrai dans la Baie des Marchands. Chacun va se mettre à l'ouvrage pour préparer des objets convoités par les aventuriers qui arrivent dans la baie. Il va falloir aussi prévoir, anticiper leurs envies, ce qui ne sera pas toujours évident car les bateaux peuvent changer de quai. Donc, chacun prendra son destin en main et utilisera au mieux ses outils pour créer les biens les plus précieux. Seul les plus malins, les plus habiles arriveront à devenir riche !
C'est une boîte est impressionnante qui regorge de matériel de qualité. Tout est parfait, de toute beauté. Les meeples imprimés sont adorables, les bateaux en 3D donnent du volume, le grand plateau central envahit notre table pour notre plus grand plaisir. Et puis, il y a le matériel pour chaque personnage, différent pour chacun. Les joueurs vont apprécier d'avoir leurs petits trucs à eux. Graphiquement c'est un style que l'on aime ou pas mais nous on apprécie. Ce n'est pas la première fois que l'on rencontre cet illustrateur au style personnel. C'est une boîte qui a un coût, il ne faut pas s'en cacher mais c'est justifié par la qualité et l'abondance de matériel. Rien à redire.
Alors, il y a un jeu dans le jeu. C'est l'ouverture de la boîte et le rangement du matériel. Cela nous a pris un certain temps pour bien comprendre qui va dans quel rangement. Maintenant vous pourrez trouver des photos de comment ranger le tout. Et oui qui dit abondance de matériel dit rangement soigné nécessaire. Cela nous a amusé même si on était pressé d'entrer dans l'aventure.
La règle est claire, bien illustrée et permet de vite comprendre la mécanique centrale du jeu. La vente des objets et le profit que l'on en retire. L'enchaînement des phases et cette horloge qui va rythmer vos manches. Ensuite, chaque personnage a sa propre règle et son propre matériel. Ces dernières sont claires même si parfois, un peu plus de détail ne nous aurait pas dérangé. Mais une fois pris en main, tout est limpide. Alors, les parties découvertes vont prendre du temps pour démarrer. Ce n'est pas un reproche mais il faut en être conscient. La personne qui va expliquer le jeu aux nouveaux joueurs devra prendre son temps et bien expliquer chaque personnage et la mécanique qui lui est associée. Cela demande un peu de pratique et de temps.
Donc, on va essayer de produire des objets durant trois manches pour pouvoir les vendre à la fin de chacune au meilleur prix. Ce sera l'action du plateau central. Classique pourrait-on dire. On retrouve aussi cette mécanique de temps qui fait que le joueur le plus en arrière continue à jouer tant qu'il est en retard. Cela génère toujours une petite gestion de son temps amusante même si ici le fait de jouer avant les autres ne procure pas d'avantage. C'est juste que le temps dépensé va limiter dans vos actions de production.
Mais alors pourquoi la Baie des Marchands ?
...
Le jeu n'est pas exempt de défauts qui peuvent rebuter un peu certains joueurs, comme Mme LudiGaume. D'abord, l'interactivité est quasiment absente. On pourra parfois influencer l'arrivée des bateaux aux quais pour embêter un adversaire mais c'est un effet minime sur la partie. Le côté chacun dans son coin inhérent à l'idée du jeu et de ses personnages asymétriques. Et aussi, le sentiment de répétitivité qu'il génère chez certains joueurs au fil des manches. Le prix qui est conséquent si on veut se procurer l'ensemble des extensions. Pour rappel, un ludiste avertit en vaut deux.
C'est un Très Bon pour La Baie des Marchands qui nous offre un jeu asymétrique plein de découvertes et de défis ludiques sans pour autant tomber dans une soupe de règles pleines de petits détails. Maintenant, comme il n'a pas fait l'unanimité en Gaume, ce sera un Très Bon alors que, personnellement, je lui mettrait avec plaisir un Top à LudiGaume. J'adore chaque partie et ce besoin de se réadapter à chaque personnage. D'ailleurs, aucun n'est parvenu à prendre le dessus sur un autre au niveau de l'envie de le jouer.
Une boîte qui restera pour toujours sur notre étagère.
A découvrir absolument.
L'avis complet sur LudiGaume: http://www.ludigaume.be/jeu-LaBaieDesMarchands
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
La Baie des Marchands est un jeu asymétrique, en fonction du Marchand/de la Marchande que vous incarnez vous aurez une mécanique propre. Les règles principales et la mise en place du plateau principal se font en une vingtaine de minutes (pour votre 1ère partie). Comptez ensuite une dizaine de minutes pour parcourir le livret de règles de votre Marchande/Marchand.
Une fois en piste, le jeu est fluide et plaisant. A votre tour effectuez une action en déplaçant votre figurine sur l’un des emplacements de votre plateau Boutique. Chaque action a un coût en temps , entre 1 et 2h. Le joueur/la joueuse le/la plus en arrière joue, il est alors possible de jouer 2 fois de suite en fonction de l’action choisie.
Votre objectif est de récupérer des Marchandises pour ensuite les vendre lors la phase de Marché tout en activant des icônes de Mécénat. Le tout vous permettra de gagner de l’or beaucoup d’or :-). En fin de partie, soit à l’issue de la 3ème manche, celle/celui qui a le plus d’or remporte la partie.
Une belle rejouabilité aussi bien due à l’asymétrie du gameplay des Marchands/es que par la mise en place du jeu. Cette asymétrie nous pousse d'ailleurs à revenir vers le jeu pour jouer 1 nouveau/nouvelle Marchand/e. :-)
Le matériel est vraiment abondant et de qualité ce qui justifie le prix de la boîte. Un thermoformage vous permettra de ranger le matériel de chaque Marchand/Marchande séparément. Il pourra accueillir l’extension La Cachette Secrète.
Plusieurs extensions peuvent s’ajouter à ce bon jeu : L’Oracle (mécanique de Roll & Writre), Éleveur de Dragon (mécanique de bag building et mancala, soit awalé), L’Aubergiste (mécanique de spéculation) et La Cachette Secrète qui ajoute du matériel supplémentaire pour renouveler encore plus vos parties.
Avez-vous la bosse du commerce ? ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/32393-test-de-la-baie-des-marchands.html
Ce jeu est conseillé par 12 de nos Clients
Ils ont aimé...
Ismaël P. le 25/06/21 Achat vérifié
Ils ont moins aimé...
James c. le 18/08/21
J'étais très emballé lors de la sortie de ce jeu et des commentaires, bon ...le matériel est top ... mais très déçu finalement, chacun joue dans son coin sur des plateaux individuelles où les mécaniques sont très simplistes, il n'y a pas trop d'option, on fait un peu toujours la même chose chacun sur son plateau.
Par ailleurs, l'autre mécanique, sur le plateau commun, d'arrivée des bateaux est très aléatoire, on ne maitrise pas grand chose...
Bilan, trop simple et répétitif côté plateau individuel et trop aléatoire côté plateau commun. pratiquement aucune stratégie possible.
A ce prix là, ça fait une belle déco... il est juste beau !!!
Tous les avis clients :
Pierre H. le 08/11/24
La baie des marchands est pour moi une totale réussite.
- Un matériel pléthorique, agréable à manipuler et magnifique.
- Des mécaniques simples mais très variées en fonction du marchand incarné.
- Les marchands sont tous équilibrés et chaque partie est différente.
- Les règles sont très faciles à assimiler et accessibles à tous publics de joueurs.
Il est vrai cependant que le manque d'interactions directes entres joueurs peut en rebuter certains malgré des interactions indirectes présentes sur le plateau commun (pose des clients et recrutement des membres d'équipage).
M'enfin, cela ne doit pour moi pas être un frein. Il existe plein de jeux similaires qui ont connus un énorme succès (Terraforming Mars ou Ark Nova) et sans avoir besoin de se taper dessus, on prend un réel plaisir à essayer d'optimiser ses actions et voir son adversaire faire de même avec ses propres mécaniques.
Bref, je suis conquis.
Olivier H. le 23/08/24
Un jeu asymétrique où certes on joue chacun dans son coin mais après chaque partie, en ayant vu les autres faire leurs actions, on a envie d'en relancer une directement pour essayer les autres personnages.
Gaël A. le 17/10/21
L'exemple typique d'une coquille vide. Un jeu sans saveur particulière si on lui retire son bel écrin et son joli matériel. Les personnages sont tous différents mais copient des mécaniques déjà très connues de jeux à succès. Et le tout sans interaction...
Je laisse 1 étoile pour le travail remarquable d'édition. Mais un joli jeu n'est pas forcément synonyme de bon jeu. :)
James c. le 18/08/21
J'étais très emballé lors de la sortie de ce jeu et des commentaires, bon ...le matériel est top ... mais très déçu finalement, chacun joue dans son coin sur des plateaux individuelles où les mécaniques sont très simplistes, il n'y a pas trop d'option, on fait un peu toujours la même chose chacun sur son plateau.
Par ailleurs, l'autre mécanique, sur le plateau commun, d'arrivée des bateaux est très aléatoire, on ne maitrise pas grand chose...
Bilan, trop simple et répétitif côté plateau individuel et trop aléatoire côté plateau commun. pratiquement aucune stratégie possible.
A ce prix là, ça fait une belle déco... il est juste beau !!!
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Gros jeux
par Dobeti
TOP 25 : JEUX de 2021
par Phil 42560
Top Jeux
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site