Thème(s) | Nature | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Placement, Développement | |
Création | D.Chow, D.Rocchi | |
Illustrations | D.Mayer | |
Note globale | 4.8 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3665361035206 |
Les Jeux de Chaps
LudoChrono
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Ce jeu est conseillé par 9 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
The Artemis Project est un jeu stratégique, de gestion de ressources, mêlant dés et pose d’ouvriers. Direction la Lune gelée de Jupiter : Europa pour récupérer des ressources, Énergie et Minerais, acheter des Bâtiments, recruter du personnel, activer vos bâtiments, dans cette course aux points de Victoire.
A 2 joueurs/joueuses, la configuration est pratique pour découvrir le jeu, mais il ne prend sa saveur qu’à partir de 3/4 joueurs/joueurs. L’interaction est bien présente car les places sont chères ou plutôt les ressources sont comptées. Observez bien les résultats des dés de vos adversaires pour tenter d’anticiper leur stratégie. Le changement de type de Bâtiments est sympa et ils apportent différents Bonus.
L’artwork est parfait, l’iconographie très clair. La mise en place en moins de 10 minutes, côté transmission des règles comptez 15 minutes. Les tours de jeu sont fluides, mais ils vous demanderont réflexion quant à savoir quel dé utiliser et où le placer ???? :-).
2 mini-extensions sont dans la boîte : La Relique Alien pour obtenir un dé supplémentaire en payant un certain prix et Les Directives pour ajouter des Objectifs secrets. Un mode Solo et Difficile sont également dans la boîte.
Enfilez votre combinaison, direction Europa ! ????
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/26156-test-de-the-artemis-project.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Guillaume Ghrenassia, voici son avis :
J’ai beaucoup aimé la façon que propose le jeu de procéder à un tour de jeu. Avec les différents numéros autour du plateau central on peut prévoir et anticiper la gestion de ressources pour de futurs achats de bâtiments et/ou colons. Le jeu récompensera souvent les petits nombres et les aventuriers en quête d’expéditions.
Je ne vous recommande pas de mettre des enchères très hautes en tant que premier joueur sur une carte bâtiment. En effet, derrière il faudra assurer niveau paiements et peut-être que personne ne voudra enchérir sur vous.
La piste de secours pour les enchères perdues ou les zones de ressources vides lorsque votre tour arrive est un élément supplémentaire intéressant.
Dans l’ensemble, il y aura de sérieuses phases de réflexion qui peuvent freiner les amoureux de jeux rapides. Ici, le cerveau tourne à fond les ballons.
Je le dis souvent mais le jeu n’est qu’en apparence complexe et lourd à mettre en place. En réalité, il ne faudra qu’une partie pour saisir l’entièreté de celui-ci. Grâce à la carte de rappel des phases, aux indications sur les plateaux individuels et à un gameplay globalement logique, The Artemis Project est une très bonne expérience ludique que j’ai pris plaisir à découvrir et faire découvrir à mes amis. Il jouit d’un très bon game design qui rend l’expérience de jeu, même si on a perdu.
Avis complet à lire sur mon site : https://www.ghrenassia.com/avis-test-the-artemis-project/
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Rejouer au jeu m’a convaincu de ses qualités. Certes certains de ses aspects sont peu originaux (récolte et dépense de ressources contre des bonus & des PVs) mais ses règles de placement de dés et de réalisation des actions sont juste merveilleuses. Elles impliquent une interaction forte entre les joueuses. Si forte qu’on fait constamment attention aux dés qu’il reste aux autres pour savoir où placer au mieux ses propres dés. On ne compte plus le nombre de fois où on va réaliser une action juste pour embêter une autre joueuse sans pour autant en profiter soi-même. Dans un eurogame standard, on va plutôt réaliser les actions les plus profitables pour soi sans faire vraiment attention aux autres. Dans Artemis Project, c’est tout le contraire. On va évidemment faire des actions pour soi mais aussi d’autres, et même beaucoup d’autres, contre les autres. Et c’est là tout le (gros) sel du jeu
Ce jeu a été joué et recommandé par Pénélope Gaming, voici son avis :
The Artemis Project est beau, simple, riche, malin, tendu. Ce jeu expert de placement de dés est une pépite. IL se joue assez rapidement et aisément pour sa catégorie et offre une grande interaction entre les joueurs. Je me demande souvent pourquoi certains très bon jeux comme celui-ci passent inaperçu en France!
Ce jeu est conseillé par 7 de nos Clients
Julien L. le 11/09/23
Bon jeu, qui propose une mécanique facile à prendre en main.
L'intéraction générée avec les autres joueurs pour le positionnement est très agréable car on est pas chacun dans son coin.
Xavier T. le 22/12/22 Achat vérifié
David B. le 17/08/21
Les règles sont relativement simples, dans la mesure où la plupart des mécaniques se retrouvent dans d'autres jeu. Le thème est plutôt sympathique bien que calqué sur d'autres jeux également et le matériel est de très bonne qualité.
Ce qui fait la force de The Artemis Project, c'est principalement la grande interaction entre les joueurs. En effet, il y aura de la baston pour avoir la meilleure place et chiper les ressources aux autres mais aussi de l'entraide, notamment sur les explorations, où les autres vous aideront à franchir le niveau de difficulté (tout en tentant de repartir avec le meilleur magot). Le principe de résolution des phases et des évènements est plutôt original et bien foutu, nous obligeant à programmer, calculer les coups, observer l'adversaire pour essayer d'assurer un max et être dans l'efficacité. Une partie d'échec qui sera plus ou moins rude en fonction de l'adversaire donc.
Julien D. le 16/12/20 Achat vérifié
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