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Terres d’Arle

JDPSMP100

Terres d’Arle vous invite à découvrir la ville natale du père de l’auteur, Uwe Rosenberg, connu pour ses jeux à succès tels qu’Agricola et À la gloire d‘Odin.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    5/5

66,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Construisez des digues, asséchez les tourbières, récoltez le lin et occupez-vous des animaux !

À l’aube du XVIIIe siècle, dans le petit village d’Arle en Frise orientale, votre famille est confrontée à de nombreux défis. La vie à la ferme n’est pas simple : les tourbières doivent être asséchées, les champs doivent être labourés et l’élevage de bétail est essentiel. 

Dans Terres d’Arle, augmentez vos connaissances au village et construisez des bâtiments qui vous aideront à développer vos terres. Durant la partie, assignez diverses tâches aux membres de votre famille, tout en respectant les saisons, et utilisez vos véhicules pour échanger des ressources avec d’autres villages et améliorer la qualité de vos biens.

Contenu  :
  • 1 grand plateau central
  • 1 compteur de semestres
  • 1 plateau Réserve
  • 1 marqueur premier joueur
  • 2 plateaux Village
  • 1 carnet de score
  • 2 plateaux Grange et destinations
  • 1 livret de règles
  • 108 jetons en bois
  • 2 aides de jeu
  • 233 tuiles
  • 1 planche d’autocollants
  • 32 marqueurs en bois
Thème(s) AnimauxAgriculture
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RessourcesCollection
Création Uwe Rosenberg
Illustrations Dennis Lohausen
Note globale 4.5
Éditeur Super Meeple
EAN 3770023051422

Extension(s)

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    Alors, me voilà bien embêtée pour faire un bilan. Dix ans après sa sortie, TERRES D’ARLE a, il est certain, un peu vieilli. Si vous connaissez Rosenberg dans ses moindres détails, le jeu peut même vous décevoir. Pourquoi ? Parce que sa réputation est telle, que vous auriez pu imaginer, comme je l’ai fait, qu’il allait vous mettre sur les fesses. Il n’en est rien. Le jeu est bon. Il est même excellent. Mais les sensations ne vous feront pas décoller de vos habitudes. Par contre, si vous ne connaissez pas ou peu l’auteur allemand, le jeu pourrait bien vous procurer un plaisir immense, comme celui de voir se développer physiquement votre chemin de pensée sur votre plateau personnel, comme celui d’une montée en puissance très agréable, ou encore comme celui d’un score final étriqué comme un string.


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 05/01/24

    5/5

    Ce jeu est absolument génial, mais il faut être conscient que le ticket d'entrée n'est pas forcément à la portée de tout le monde.

    Car si les règles du jeu sont globalement simples, avec toute la relativité qui s'imposera en fonction de votre expérience avec les jeux experts, la difficulté sera plutôt dans le choix des possibles. 

    Le jeu oscille en effet à chaque manche entre 2 semestres, qui proposent chacun pas moins de 15 actions différentes (soit 30 actions à appréhender), auxquelles on ajoute 1 action permanente (transporter des marchandises) et des actions de construction de véhicules ou de bâtiments (chacun avec leur bonus, et qui varient -pour certains- selon les parties). 

    Inutile de vous dire que pendant votre 1ère partie, voire votre 2ème et même votre 3ème partie, vous serez un peu perdu. Décontenancé, dépassé, devant un tel plateau, débordant de cases actions à ne plus savoir quoi en faire, et -pour couronner le tout- disposées dans un ordre très discutable.

    Vous passerez donc une bonne partie de votre temps de jeu à imaginer quoi faire d'une part, puis à balayer frénétiquement le plateau de haut en bas à la recherche d'une action spécifique...

    Reste qu'une fois que les habitudes se mettent en place, le jeu est absolument génial. Toutes les stratégies semblent viables, c'est parfaitement équilibré, et surtout ce n'est pas un jeu qui prend à la gorge comme pourrait l'être Agricola par exemple, du même auteur. Je n'ai par exemple jamais souffert de pénalité de pénurie à ce jour (qui se produisent quand on ne peut pas se nourrir ou se chauffer l'hiver), tant il est facile de se procurer de la nourriture/blé ou de la tourbe/bois. Le tarif est fixe, et vous partez avec des réserves ! Que demande le peuple. Au final cela nous laisse donc du temps pour se concentrer sur le reste du jeu, et croyez bien qu'il y a beaucoup à gérer ! 

    Elever des animaux, assecher les tourbières pour en récupérer la précieuse tourbe, aller marchander dans les villages alentours, aller couper du bois, tuer des animaux, cuire du pain, installer des étables ou construire un chateau... Bref, ya du boulot !


    Enfin précison que le jeu est 100% solo ou duo (3 joueurs avec l'extension à venir). Et comme c'est bien fait la vie, il tourne extremement bien en solo (ma configuration principale) et en duo. A noter que les règles sont identiques (à 1 détail près) ce qui est également très plaisant (je n'aime pas apprendre 2x les règles d'un jeu)

    Bref, vous l'aurez compris, si on accepte de se gratter les cheveux le temps des 2-3 premières parties, je ne peux que recommander ce jeu à toute personne qui aime les jeux dignes de ce nom. 


    PS : et en plus il y a des animeeples !

     

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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