The Artemis Project : Satellites & Commandants est une extension qui vous propose deux nouveaux éléments hautement stratégiques à intégrer aux règles du jeu de base.
Français
à partir de 12 ans
1 à 2h
1 à 5 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu
Note globale
4.6/5*
*Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
La course pour le développement d’Europe bat son plein. Vos équipes techniques ont dévoilé de nouvelles plateformes géosynchrones : les Chariots. Ils gravitent autour de la lune gelée et sont accessibles via des Satellites à orbite rapide. Au sol, des meneurs s’élèvent parmi vos colons, forgés à la dure par l’environnement hostile qui les entoure. Ils luttent pour se voir décerner le titre de Commandant, un statut qui offre une flexibilité et l’accès au pouvoir. Avec ces nouveaux éléments, une lutte sans merci vous attend pour établir la colonie la plus prospère de la lune de Jupiter. Le Projet Artemis est relancé !
The Artemis Project : Satellites & Commandants est une extension qui vous propose deux nouveaux éléments hautement stratégiques à intégrer aux règles du jeu de base. Les Chariots sont des lieux hors-plateau desservis par les Satellites. Utilisez votre dé Satellite pour réquisitionner un Satellite qui viendra interagir avec le Chariot qu’il rencontrera. Plus il restera en l’air, plus il sera efficace. De plus, vous pouvez maintenant utiliser l’Académie pour tenter de promouvoir vos Colons en Commandants. Ceux-ci peuvent agir comme n’importe quel type de Colon, améliorent vos dés, se déplacent librement, et offrent plus de flexibilité lors du décompte final.
Thème(s)
Nature
Langue(s)
Français
Mécanisme(s)
Développement, Placement
Création
D.Rocchi, D.Chow
Illustrations
D.Mayer
Note globale
4.6
Éditeur
Super Meeple
EAN
3770023051279
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs
Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
5/5
Satellites et Commandants n’est pas une extension indispensable tant elle se contente de propose de nouveaux choix sans proposer vraiment de nouvelles stratégies (si ce n’est l’axe de PVs « commandants » si les bâtiments de surface tombent bien). Mais ces nouveaux choix ajoutent plus de variabilité au jeu de base qui en manquait légèrement. Elle est donc la bienvenue pour un jeu qui reste hors des sentiers battus par rapport aux jeux de la mouvance actuelle.