Thème(s) | Espace | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Roll and Write | |
Création | Frigyes Schőberl, Eszter Krisztina Sas, Patrik Porkoláb | |
Illustrations | Csilla Fekete | |
Note globale | 4.7 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3770023051217 |
Ludochrono
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
La détermination du vainqueur est simple. On additionne les points des constellations actives, celui de la piste Sagesse et de la sacoche. On ajoute aussi des points relatifs aux collections réalisées grâce aux constellations. En effet, au verso de l’aide de jeu, se trouve un tableau à double entrée que l’on complète pour calculer ses points. Chaque tableau possède déjà deux constellations différentes cochées induisant une légère asymétrie et orientant la stratégie des joueurs.
J’ai trouvé les parties d’Astra agréables et bien adaptées au public visé. Avec seulement deux actions, j’avais peur que le jeu soit trop simple et très vite rébarbatif, mais ce n’est pas le cas. Le choix offert entre récupérer les constellations ou juste les bonus entraîne de la réflexion et de l’anticipation des tours. L’utilisation des pouvoirs est très utile mais seules les cartes non utilisées permettent de scorer en fin de partie. Lors de la phase de Repos, il est autorisé de les réactiver à condition qu’elles correspondent à l’élément actif du plateau de jeu. Cela nécessite de bien réfléchir pour anticiper les phases de repos pour qu’elles soient le plus efficace possible. Certains bonus de participation permettent aussi de les réactiver.
L’interaction est présente et je l’ai trouvé bien dosée : on peut taquiner l’autre mais sans trop perturber sa partie. Le matériel est agréable avec de nombreuses cartes pour diversifier les parties. J’ai particulièrement aimé gribouiller partout !
Ce jeu a été joué et recommandé par Dés 100 Solo, voici son avis :
Astra, un jeu qui allie stratégie et plaisir de façon harmonieuse.
Chaque joueur se trouve face à un tableau d'étoiles, déjà marqué par deux constellations distinctes, instaurant une asymétrie subtile qui orientera vos décisions tactiques.
Malgré son apparente simplicité, avec seulement deux actions à votre disposition, Astra vous emporte dans une multitude de décisions. Vous devrez peser chaque choix, entre collecter de nouvelles constellations ou chercher à obtenir des bonus. Vos cartes ont également des pouvoirs spéciaux, mais attention : seules celles qui restent en votre possession à la fin de la partie augmenteront votre score.
Il vous faudra ainsi jongler entre utilisation ou conservation de vos cartes, prévoyant judicieusement vos phases de repos pour maximiser leur efficacité. Le jeu propose également une interaction équilibrée entre les joueurs, suffisante pour pimenter le déroulement sans bouleverser totalement la partie.
Astra se distingue par la qualité de son matériel. Une multitude de cartes sont à votre disposition pour une expérience toujours renouvelée.
Et maintenant, parlons de la cerise sur le gâteau : le mode solo.
Grâce à l'éditeur SuperMeeple, la version solo a été traduite est téléchargeable sur son site, vous permettant d'affronter un adversaire, contrôlé par le hasard d'un dé et une activation spécifique en fonction du résultat obtenu. Il est également possible d'adapter la difficulté du mode solo en le rendant plus simple ou plus difficile selon votre niveau.
Cette nouvelle perspective enrichit considérablement l'expérience de jeu pour moi que vous soyez seul ou plusieurs.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
La détermination du vainqueur est simple. On additionne les points des constellations actives, celui de la piste Sagesse et de la sacoche. On ajoute aussi des points relatifs aux collections réalisées grâce aux constellations. En effet, au verso de l’aide de jeu, se trouve un tableau à double entrée que l’on complète pour calculer ses points. Chaque tableau possède déjà deux constellations différentes cochées induisant une légère asymétrie et orientant la stratégie des joueurs.
J’ai trouvé les parties d’Astra agréables et bien adaptées au public visé. Avec seulement deux actions, j’avais peur que le jeu soit trop simple et très vite rébarbatif, mais ce n’est pas le cas. Le choix offert entre récupérer les constellations ou juste les bonus entraîne de la réflexion et de l’anticipation des tours. L’utilisation des pouvoirs est très utile mais seules les cartes non utilisées permettent de scorer en fin de partie. Lors de la phase de Repos, il est autorisé de les réactiver à condition qu’elles correspondent à l’élément actif du plateau de jeu. Cela nécessite de bien réfléchir pour anticiper les phases de repos pour qu’elles soient le plus efficace possible. Certains bonus de participation permettent aussi de les réactiver.
L’interaction est présente et je l’ai trouvé bien dosée : on peut taquiner l’autre mais sans trop perturber sa partie. Le matériel est agréable avec de nombreuses cartes pour diversifier les parties. J’ai particulièrement aimé gribouiller partout !
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par Cheucheu27
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