Thème(s) | Loisirs | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Dés | |
Création | Daryl Andrews, Adrian Adamescu | |
Illustrations | Sabrina Miramon | |
Note globale | 3.4 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3770023051156 | |
Contenu |
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Ludochrono
Renard Ludique
Extension(s)
Pochettes 63 x 88mm (93 cartes)
Pochettes 44 x 68mm (70 cartes)
Ce jeu est conseillé par 4 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Encore un jeu sur le thème des parcs d’attractions ! J’adore les parcs d’attractions !! ????
Ici vous construirez votre parc à l’aide de tuiles et les visiteurs seront représentés par des dés. Leur couleur et valeur est très importante.
Au début de chaque manche, on va sélectionner 2 cartes parmi 6 disponibles. On a tous les mêmes. Elles nous apporteront un bonus de pièces et des pouvoirs pour la manche. À la fin de celle-ci, on donnera nos 2 cartes à notre voisin.
Puis suivant l’ordre du tour, vous allez d’abord choisir votre navette avec les visiteurs.
Est ensuite que vous pourrez acheter une tuile Attraction, ajouter une amélioration, embaucher une mascotte…
Puis on passera à la Visite du parc, mon moment préféré !
Nos dés placés sur notre tuile Entrée vont pouvoir être déployés sur les différentes attractions qui pourront être activées.
Pour activer une tuile, il faudra déjà respecter le pré requis, comme un nombre précis de dés devant être placés dessus, des couleurs ou valeurs… Ensuite on baissera d’une valeur chaque dé utilisé et on en déplacera 1 sur une tuile adjacente. Et ainsi de suite.
Les Attractions peuvent être activées qu’une seule fois , voire 2 si vous avez mis une amélioration activation.
De cette manière, vous allez pouvoir activer toutes vos tuiles au fur et à mesure de la partie.
Chaque tuile est activée vous apportera un certain nombre d’étoiles et des sous!
Celui qui a le plus de points à la fin de la partie gagne!
J’aime beaucoup cette mécanique d’expansion de notre parc et de nos dés Visiteurs ! J’aurais aimé un peu plus de défi et de difficulté. Les joueurs aguerris s’ennuieront peut-être un peu mais c’est un bon jeu familial où il faudra anticiper nos actions. Une très bonne entrée dans ce type de mécanique!
Vous l’avez testé ?
Qu’en pensez-vous ?
Ce jeu a été joué et recommandé par Des Jeux et des Bières, voici son avis :
Dice Theme Park est un jeu de pose de tuiles et de gestion de dés qui s'adresse aussi bien à un public familial qu'à des joueurs plus aguerris. La règle est assimilée rapidement après une ou deux manches. Dans Dice theme park, vous allez construire votre parc d'attractions grâce aux tuiles et activer les différentes attractions grâce à vos visiteurs, les dés. Vous allez vite vous rendre compte que le jeu demande pas mal d'anticipation et d'optimisation pour réussir à marquer un maximum de points, un vrai casse-tête. Notamment en jouant deux cartes en début de tours qui vous aideront durant la manche en cours et qui orienteront fortement la stratégie de la manche, tout en vous souvenant que les deux cartes seront données à votre voisin, alors surveillez le jeu des autres. Lors de l'activation des tuiles avec les dés, il faudra réfléchir et optimiser les déplacements de ces derniers afin d'activer un maximum de tuiles mais sans trop fatiguer vos dés.
Le jeu vient avec un mode permettant de faire des parties plus courtes ainsi que plusieurs variantes qui vous permettront de varier vos parties. Le matériel est qualitatif et c'est tout aussi bien car il y a pas mal de manipulations à faire de manche en manche.
Dice theme park est un jeu plus casse-tête qu'il n'y paraît surtout avec le thème de la fête foraine. Il faudra vous triturer les méninges pour optimiser au mieux les déplacements de vos dés et ainsi enchaîner les combos !
La review complète sur notre blog ludique : https://desjeuxetdesbieres.fr/dice-theme-park/
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Si l’enveloppe apparaît naïve, le titre cache une profondeur très agréable.
En effet, les joueurs devront optimiser au mieux leur espace de jeu. Les dés, symbolisant les visiteurs, vont servir d’activateurs de tuiles, concrétisant leur participation aux attractions. Plus les clients honoreront les différentes attractions, plus ils seront contents et rapporteront des points de victoire. Mais, un petit « looping » de trop risque de les fatiguer vite et de leur faire prendre la porte de sortie. Le thème est ainsi parfaitement concrétisé dans cette « promenade » de dés. Pourtant, la mécanique prend très vite le pas sur cette visite d’attractions en attractions. Les tours de jeu sont scindés en plusieurs phases, saccadant le rythme du jeu. De plus, la phase d’activation demande une grande organisation pour ne pas se « perdre » dans le casse-tête qu’elle réclame. Les joueurs peuvent d’ailleurs ressentir un côté « scolaire » très solitaire, peu en accord, pour le coup, avec l’aspect enjoué du thème. Certes, le matériel est haut en couleur et les échanges de cartes en fin de manches font naître quelques interactions, mais DICE THEME PARK est aussi froid mécaniquement que DICE HOSPITAL. Cette mécanique d’activation en a pourtant sous le pied. La vraie réussite du titre repose sur les réactions en chaîne que peuvent réaliser les dés activés. Cet enchaînement d’activation est franchement enthousiasmant à condition d’aimer les sensations d’un casse-tête. En effet, sans en être un à part entière, le titre présente les mêmes caractéristiques : anticipation, optimisation, organisation. Si vous aimez faire votre « petit bazar » entre sélection de tuiles, et optimisation de dés, ce jeu est fait pour vous. Les nombreuses manipulations peuvent freiner l’engouement, mais le titre est vraiment bien conçu. Il parvient à rendre concrète une mécanique abstraite par la mise en place d’éléments logiques et facilement compréhensibles. Si le jeu est accessible sur le papier, il vous mènera la vie bien plus dure que dans un vrai parc d’attractions, et c’est ça qui est bon !
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
Encore un jeu sur le thème des parcs d’attractions ! J’adore les parcs d’attractions !! ????
Ici vous construirez votre parc à l’aide de tuiles et les visiteurs seront représentés par des dés. Leur couleur et valeur est très importante.
Au début de chaque manche, on va sélectionner 2 cartes parmi 6 disponibles. On a tous les mêmes. Elles nous apporteront un bonus de pièces et des pouvoirs pour la manche. À la fin de celle-ci, on donnera nos 2 cartes à notre voisin.
Puis suivant l’ordre du tour, vous allez d’abord choisir votre navette avec les visiteurs.
Est ensuite que vous pourrez acheter une tuile Attraction, ajouter une amélioration, embaucher une mascotte…
Puis on passera à la Visite du parc, mon moment préféré !
Nos dés placés sur notre tuile Entrée vont pouvoir être déployés sur les différentes attractions qui pourront être activées.
Pour activer une tuile, il faudra déjà respecter le pré requis, comme un nombre précis de dés devant être placés dessus, des couleurs ou valeurs… Ensuite on baissera d’une valeur chaque dé utilisé et on en déplacera 1 sur une tuile adjacente. Et ainsi de suite.
Les Attractions peuvent être activées qu’une seule fois , voire 2 si vous avez mis une amélioration activation.
De cette manière, vous allez pouvoir activer toutes vos tuiles au fur et à mesure de la partie.
Chaque tuile est activée vous apportera un certain nombre d’étoiles et des sous!
Celui qui a le plus de points à la fin de la partie gagne!
J’aime beaucoup cette mécanique d’expansion de notre parc et de nos dés Visiteurs ! J’aurais aimé un peu plus de défi et de difficulté. Les joueurs aguerris s’ennuieront peut-être un peu mais c’est un bon jeu familial où il faudra anticiper nos actions. Une très bonne entrée dans ce type de mécanique!
Vous l’avez testé ?
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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Laurent P. le 20/07/23 Achat vérifié
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