SUM-ISFR
L'âge industriel est en plein essor. Vous avez besoin de plus de travailleurs pour vos usines, et vous avez également besoin de plus de travailleurs pour construire des voies ferrées afin d'étendre votre réseau ferroviaire. Cela vous permettra de livrer les marchandises de vos usines aux villes où la demande est forte. Mais n'oubliez pas d'affecter des marchandises à l'exécution de contrats publics rentables, car lorsque la connexion avec Trieste est établie, votre valeur nette est tout ce qui compte.
Thème(s) | Train | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Construction, Programmation, Livraison | |
Création | Alexander Huemer | |
Illustrations | Andreas Resch | |
Note globale | 3.9 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3770023051088 |
les recettes ludiques
Les Jeux de Chaps
Rangements
Récompenses
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Imperial Steam est un jeu exigeant destiné aux joueurs/joueuses experts/es. Pose d’ouvriers, développement de votre réseau ferroviaire, gestion de ressources, construction d’usines, pick up and delivery, sont au programme de cet excellent jeu. Les Florins sont le nerf de la guerre. Les 6 premières phases, sur les 8 qui composent une manche, sont claires et ne vous demanderont pas grande réflexion il faudra suivre le déroulé.
Pour ce qui est de la phase d’Action c’est une autre paire de manche :-). Vous avez le choix entre 11 actions mais vous n’en effectuerez qu’une seule lors de votre tour de jeu : Poser des voies ferrées/Recruter/Construire un bâtiment/Collecter des marchandises d’usine/Importer des marchandises/Acheter ou améliorer un train/Signer un contrat/Acheter de l’Influence/Manipuler le cours de l’action/Lever des Fonds/Passer.
Vous pourrez également faire des actions gratuites avant ou après avoir effectué votre action « principale ». Attention à ne pas oublier le coût supplémentaire pour la construction d’une voie ferrée bordée d’orange ou de noir en payant respectivement un Fer ou un Charbon de plus.
Le jeu est bien équilibré quelle que soit la configuration de votre partie : 2,3 ou 4 joueuses/joueurs. Ne vous mettez pas la pression pour votre 1ère partie :-), prenez-la comme une partie de découverte histoire de vous mettre sur les rails. Vous y verrez plus claires pour les suivantes. Il est d’ailleurs fortement conseillé de démarrer avec la partie d’Initiation. Soyez indulgent/e avec les nouveaux joueurs/nouvelles joueuses, n’hésitez pas à les conseiller si besoin car la moindre erreur stratégique peut rendre les choses très compliquées, voir punitives, pour le reste de leur partie. Suivez bien les conseils stratégiques donnés en fin de livret de règles : faites une Enchère de départ vous permettant d’accéder à au moins 2 Métropoles pour le plateau Ouvriers/ Achetez des ouvriers lors de votre 1ère ou 2ème action, etc.
La mise en place est sérieuse :-), 15 minutes, beaucoup d’éléments/de matériel, pas mal d’aléatoire qui donne un très bon niveau de rejouablité au jeu. Côté transmission des règles comptez une grosse demi-heure. Même avec ce grand nombre d’actions disponibles le jeu reste fluide, les tours de jeu s’enchaînent plutôt bien. Plus vous serez nombreux plus le temps de jeu sera important. Imperial Steam a une bonne courbe d’apprentissage et a une bonne dose d’interactions pour des parties à 3 ou 4 joueurs/joueuses.
Votre compagnie sera-t-elle la plus fortunée ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/43553-test-et-avis-dimperial-steam.html
Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :
Imperial Steam est un jeu exigeant destiné aux joueurs/joueuses experts/es. Pose d’ouvriers, développement de votre réseau ferroviaire, gestion de ressources, construction d’usines, pick up and delivery, sont au programme de cet excellent jeu. Les Florins sont le nerf de la guerre. Les 6 premières phases, sur les 8 qui composent une manche, sont claires et ne vous demanderont pas grande réflexion il faudra suivre le déroulé.
Pour ce qui est de la phase d’Action c’est une autre paire de manche :-). Vous avez le choix entre 11 actions mais vous n’en effectuerez qu’une seule lors de votre tour de jeu : Poser des voies ferrées/Recruter/Construire un bâtiment/Collecter des marchandises d’usine/Importer des marchandises/Acheter ou améliorer un train/Signer un contrat/Acheter de l’Influence/Manipuler le cours de l’action/Lever des Fonds/Passer.
Vous pourrez également faire des actions gratuites avant ou après avoir effectué votre action « principale ». Attention à ne pas oublier le coût supplémentaire pour la construction d’une voie ferrée bordée d’orange ou de noir en payant respectivement un Fer ou un Charbon de plus.
Le jeu est bien équilibré quelle que soit la configuration de votre partie : 2,3 ou 4 joueuses/joueurs. Ne vous mettez pas la pression pour votre 1ère partie :-), prenez-la comme une partie de découverte histoire de vous mettre sur les rails. Vous y verrez plus claires pour les suivantes. Il est d’ailleurs fortement conseillé de démarrer avec la partie d’Initiation. Soyez indulgent/e avec les nouveaux joueurs/nouvelles joueuses, n’hésitez pas à les conseiller si besoin car la moindre erreur stratégique peut rendre les choses très compliquées, voir punitives, pour le reste de leur partie. Suivez bien les conseils stratégiques donnés en fin de livret de règles : faites une Enchère de départ vous permettant d’accéder à au moins 2 Métropoles pour le plateau Ouvriers/ Achetez des ouvriers lors de votre 1ère ou 2ème action, etc.
La mise en place est sérieuse :-), 15 minutes, beaucoup d’éléments/de matériel, pas mal d’aléatoire qui donne un très bon niveau de rejouablité au jeu. Côté transmission des règles comptez une grosse demi-heure. Même avec ce grand nombre d’actions disponibles le jeu reste fluide, les tours de jeu s’enchaînent plutôt bien. Plus vous serez nombreux plus le temps de jeu sera important. Imperial Steam a une bonne courbe d’apprentissage et a une bonne dose d’interactions pour des parties à 3 ou 4 joueurs/joueuses.
Votre compagnie sera-t-elle la plus fortunée ?
Article complet : https://paradoxetemporel.fr/43553-test-et-avis-dimperial-steam.html
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Imperial Steam est un bon jeu. Un très bon jeu, même. Mais très exigeant. Vous pouvez passer à côté de votre partie ou être continuellement à court d’argent si vous n’avez pas assimilé tous les concepts. Prévoyez d’y jouer 2-3 fois pour commencer à en cerner toutes les subtilités, toutes les mécaniques. Imperial Steam est un jeu qui se mérite !
Les règles sont assez longues à expliquer et la mise en place un peu laborieuse, avec beaucoup de ressources et usines à poser.
La rejouabilité est très importante, car après une première partie où vous posez les tuiles selon leurs numéros, il y a des tuiles pour des mises en place alternatives. Les villes et métropoles ne seront donc pas au même endroit. Il est même possible de mettre les tuiles au hasard. Mais ça peut rendre le jeu très difficile en début de partie.
Le jeu se joue bien de 2 à 4, les tuiles sont différentes selon le nombre de joueurs et de joueuses. À 2, il y aura toutefois moins d’interaction sur les liaisons (construire un rail sur une liaison où il y a un rail adverse demande un surcout).
Imperial Steam, verdict :
Imperial Steam est un très bon jeu, mais qui peut être très punitif et donc très frustrant à la première partie.
La boîte annonce 120 minutes. Ajoutez-y plus d’une heure pour les explications et la mise en place de votre première partie.
À conseiller aux amateurs de jeux de gestion. Le jeu a reçu le 3ème prix du Diamant d’or en 2022.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Imperial Steam est extrêmement tendu dans sa gestion des ressources. L’argent est très difficile à obtenir et à garder Tout coûte de plus en plus cher et tout rapporte de moins en moins Vous aurez constamment un flux tendu en trésorerie que vous devrez gérer au mieux. Cette tension est assez savoureuse dans le jeu car on est constamment à la recherche du meilleur moyen de gagner des sous (ou de moins en dépenser). Cette optimisation et les choix qui en découlent sont goûtus. Et la course au bon prix est également source d’interaction savoureuse puisque chaque achat induit une hausse des prix potentielle, mieux vaut être le premier à acheter!
Tout ça donne donc un jeu de trains original et extrêmement bien réalisé avec un côté crescendo assez sympa. Il est très punitif et pourra déplaire à certains subissant l’interaction et dont les parties pourraient être laborieuses. Mais cette interaction est également la grande qualité d’Imperial Steam et en apporte toute sa saveur. L’interaction et la tension constante sur l’argent vont apporter des choix difficiles et toujours cruels. Et cet argent correspond aux PVs de fin de partie! Cela va rendre sa gestion encore plus importante. Imperial Steam, c’est Steam en plus impérial
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients
Ils ont aimé...
Olivier C. le 02/04/22
Je ne suis pas sur que l'avis d'Adrien puisse être classé dans la catégorie "Ce jeu est conseillé par un de nos clients"! lol!
Merci à lui pour sa franchise! ;)
Ils ont moins aimé...
Adrien F. le 21/03/22
"C'est pas qu'il est tard, mais je m'emmerde..."
Le meilleur jeu de l'année pour tuer la soirée?
Long à sortir (au moins 10 minutes, et ensuite on prend 5mins pour vérifier si l'installation est bonne, il y a plein de paramètres qui changent en fonction du nombre de joueurs). Long à expliquer (jeu expert, c'est normal, mais ça demande un investissement, donc une promesse), long à jouer (même chose: jeu expert, on met 50€ dans un jeu, on attend un retour), et au final...
Chiant comme la mort. Pire: chiant comme Drucker.
Vous n'avez pas joué comme le développeur l'avait prévu? Pas fait les bonnes actions au bon moment? Tant pis pour vous, il n'y a plus qu'à attendre la défaite: aller, plus qu'une heure. Et ne repars pas trop vite: il faut ranger le jeu, on en a encore pour un petit quart d'heure...
Le plus gros coup de bluff de l'année dans les jeux experts. Je ne comprends pas son arrivée sur la table du Diamant d'or, d'autres jeux experts auraient mérité la place (un exemple au hasard: Goetia, d'un éditeur absolument inconnu, a une bien meilleure édition et des règles incroyablement plus efficaces).
Je me suis arrêté à la partie de découverte et j'ai cherché l'opinion de joueurs qui lui ont accordé plusieurs parties. Apparemment, même à l'usage, les stratégies originales ne marchent pas, c'est punitif, il faut jouer une certaines stratégie pour ne pas se planter sinon le jeu se retourne contre vous.
Pour ma prochaine soirée-jeux, au lieu de sortir Imperial Steam, j'invite des gens à venir regarder de la peinture sécher dans mon couloir. C'est aussi beau visuellement, il y a autant d'interaction, et il y aura presque autant de choix de gameplay. Au moins on parlera d'autre chose que des règles.
Tous les avis clients :
Yves B. le 03/11/22
Personnellement, c'est une de mes plus grosses claques ludiques de l'année. Alors oui, le jeu n'est certainement pas fait pour tout le monde. Il faut accepter le fait qu'on ne maitrisera pas tous les aspects du jeu en une partie. La mise en place est assez longue (mais très bien décrite) et l'explication des règles également. Mais si un certain investissement ne vous fait pas peur, quel retour ! Le jeu est tendu de bout en bout, très interactif (ce qui est plutôt rare pour un jeu de gestion de ce calibre) et d'une grande rejouabilité. Le jeu étant très punitif, il faudra accompagner les débutants dans leurs premiers tours si vous avez déjà quelques parties au compteur. Mais c'est quel plaisir à chaque partie une fois la bête domptée !
Antoine P. le 03/11/22
Oui, Imperial Steam est exigeant ! Mais c'est ce qui fait sa richesse.
À l'heure où plus de mille nouvelles références sortent chaque année, où il faut toujours plus de jeux, qui vont toujours plus vite, immédiatement accessibles, avec une promesse de fun immédiate, Imperial Steam ose encore lancer sa pesante locomotive sur des voies ferrées encore en construction. Il se heurte donc évidemment à d'impatients détracteurs, et réserve sa richesse aux joueurs qui apprécient de prendre le temps de jouer et rejouer au même jeu en le découvrant un peu plus à chaque fois, plutôt quà ceux qui se contentent de papillonner d'une boîte à l'autre en survolant d'éphémères parties, victimes d'une perpétuelle insatisfaction.
La règle vous prévient : vous allez vous planter. Vous allez faire de mauvais choix. Vous allez vous rendre compte au bout de trois tours que vous auriez dû passer par telle ville, ou récupérer telle marchandise, ou recruter tel ouvrier. Mais les autres joueurs aussi font des erreurs. À vous d'être celui qui tirera le mieux son épingle du jeu pour cette partie, et de ne plus refaire les mêmes erreurs ensuite.
Mais à mesure que vous jouez, vous comprenez que les mécanismes du jeu sont faits pour s'imbriquer parfaitement les uns aux autres, que chaque règle est logique, et qu'une fois l'écueil de la découverte passé, chaque partie est une promesse. Il est faux de dire qu'une seule stratégie est valide : en fonction de ce que font les autres, vous devez vous adapter et réagir plutôt que subir. Il est vrai, en revanche, que certaines actions critiques ne doivent pas être négligées : le recrutement d'ouvriers et la construction d'usines sont des valeurs sûres et il me semble difficile de gagner une partie sans y avoir recours, mais le jeu ne se résume pas à cela.
Bref. Imperial Steam ne conviendra pas à tout le monde, c'est un fait. Il se mérite. Il faut s'y plonger. Mais en échange, ce sont des heures de plaisir qui vous attendent, après les premières parties certes un peu difficiles.
Stéphane b. le 25/07/22
Ennuyeux au possible ce jeu... Hautement punitif, à la moindre erreur, vous pouvez passer la partie à attendre patiemment qu'elle finisse ou si vous êtes courageux essayer de limiter la casse. Waou...! que c'est fun ! Une mise en place interminable, dès règles alambiquées truffées de micro-micro règles qui alourdissent le jeu, un direction artistique définitivement impersonnelle. Certes toutes les mécaniques s'imbriquent à merveille mais le jeu laisse au final peu de place à l'expression personnelle. On sent bien que rapidement certaines tactiques sont vitales et que les laisser de côté va coûter très cher. Un décompte de point qui vous retire des pv à la pelle, c'est pas le choix le plus judicieux pour un jeu qui m'a coûté deux heures d'ennui. Encore une fois les jeux super meeple ne sont pas ma tasse de thé. Je passe donc mon tour.
Olivier C. le 02/04/22
Je ne suis pas sur que l'avis d'Adrien puisse être classé dans la catégorie "Ce jeu est conseillé par un de nos clients"! lol!
Merci à lui pour sa franchise! ;)
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
Ce jeu apparaît dans les Tops Jeux de nos joueurs
Top Expert
par Morisato
Ma Ludothèque
par Kaiser
Top Eurogames récents
par Velvetlad77
Copyright © 2024 www.philibertnet.com Mentions légales - Politique de confidentialité - Politique cookies - Plan du site