L’Académie de Dahlgaard élargit le monde magique et le gameplay de Trickerion avec une multitude de nouvelles fonctionnalités passionnantes
Le spectaculaire concours du Grand Dahlgaard pour son héritage, la Pierre du Trickerion, a fait entrer Magoria dans un nouvel âge d'or. Sous la sage direction de l'héritier de Dahlgaard, la ville est redevenue un centre animé et florissant de magie et d'illusion, avec une nouvelle génération de jeunes magiciens en devenir.Un nouvel emplacement - l'Académie : Joignez-vous à l'effort commun pour rénover l'Académie ! Chaque action de Rénovation attribue la Célébrité proportionnellement aux Monnaies qui y sont dépensées, et ouvre de nouvelles Classes et Salles de Pratique, où des marqueurs de l'Académie peuvent être placés. Les marqueurs de l'Académie dans les salles d'entraînement donnent aux tours exécutés un rendement accru ou d'autres capacités spéciales de placement, tandis que les tours enseignés dans les salles de classe seront transmis aux nouvelles générations - ils ne peuvent plus être exécutés, mais donnent un rendement passif utile chaque tour. L'Académie est aussi un lieu de formation pour votre Protegé, un nouveau membre de votre équipe.
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Points d'action, Workers, Tuiles | |
Extension pour | Trickerion | |
Création | Richard Amann, Viktor Peter | |
Illustrations | Villő Farkas, Tamás Baranya, Pedro A. Alberto | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Super Meeple | |
EAN | 3665361047483 |
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
David B. le 10/01/22
Je ne parlerais que du mode solo qui n'est autre que le plus parfait des joueurs, celui qui maîtrise le jeu à fond.
Pourquoi ne pas parler de l'extension apportée par la boîte ? Tout simplement parce que je n'ai pu tester le jeu qu'en solo sans inclure cette extension et que toutes les parties que j'ai pu faire n'ont pas été satisfaisantes en terme de maîtrise des règles. Il y en a partout, c'est velu, complexe dans sa profondeur. Les mécaniques, elles, sont relativement simples. C'est ce que l'on en fait qui est extrêmement compliqué à appréhender. C'est peut-être le jeu le plus difficile à maîtriser que j'ai pu avoir jusque là. Ce n'est pas comme dans certains jeux où l'on peut oublier un point de règles sans que ça dérange vraiment. Ici, le moindre oubli va forcément biaiser la session, que ce soit pour le joueur ou l'automa.
Très compliqué donc, on ne peut pas mettre ce jeu entre toutes les mains. Il va falloir réussir à dépasser cette frustration de la découverte, ce paradoxe où l'on sent bien que l'on a un jeu hors paire mais très difficilement abordable.
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