Thème(s) | Vie quotidienne | |
Langue(s) | Français | |
Mécanisme(s) | Ambiance, Connaissance | |
Création | Frank Crittin, Sébastien Pauchon, Grégoire Largey | |
Illustrations | Mary Pumkins | |
Note globale | 4.2 | |
Éditeur | Studio H | |
EAN | 3616450005433 | |
Contenu |
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Ludochrono
Open Ze Bouate
Un Monde de Jeux
Moment Ludique
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Dans Le grand Kiwiz, on trouve des questions variées. Certaines nécessitent de la culture générale et d’autres sont un peu plus intellectuelles. L’avantage c’est qu’il est aussi possible de soulever un pion au hasard, car on a une chance sur trois. Il faut aussi savoir s’arrêter avant de se tromper pour ne pas perdre trois points. Si les deux joueurs passent, la manche s’achève et un nouveau champion est désigné.
J’ai trouvé ce jeu agréable mais on fait vite le tour de toutes les questions. Je vous conseille de n’être pas trop nombreux lors des parties. Comme un seul membre par équipe joue, le temps peut sembler un peu long pour ceux qui attendent. De plus il est difficile de ne pas donner son avis. La configuration que j’ai préférée est celle à six participants car tout le monde joue deux fois.
Le système de score en quinconce est original car il signifie que seule l’équipe qui débute peut marquer les 11 points maxi. Mais pas de panique car les premiers joueurs alternent à chaque manche. Stratégiquement parlant, il faut mieux mettre vos meilleurs champions quand c’est à votre équipe de débuter !
Besoin d’un jeu d’ambiance pour une soirée, Le grand Kiwiz répondra à vos attentes.
Ce jeu a été joué et recommandé par La Toile des Jeux, voici son avis :
Il est temps de mettre votre chapeau de déduction.
Le Grand Kiwiz est prêt à jouer avec nos esprits.
Ce jeu est une véritable explosion de plaisir, un cocktail pétillant de questions et de suspense qui vous tiendra en haleine jusqu'à la fin !
Chaque question est emballée dans une énigme et le Grand Kiwiz, notre souverain vaniteux, s'amuse à nous regarder nous démener.
Avec 468 questions à explorer et seulement deux cartes pour combiner trois sujets et trois propositions, ce n'est pas pour les âmes sensibles.
Mais attendez, il y a une touche ! Vous ne voulez pas trouver la bonne réponse.
Oh non, le Grand Kiwiz ne le permettrait pas.
Votre équipe doit éliminer le plus de mauvaises réponses possibles sans jamais toucher à la vérité.
C'est un jeu d'équilibre délicat, de risques calculés et de courage audacieux.
Le Grand Kiwiz est plus qu'un simple quiz, c'est un grand défi.
Il testera votre esprit d'équipe, votre capacité à penser de manière critique et votre volonté de prendre des risques.
Le côté "stop ou encore" est un ajout brillant au jeu de quiz.
Alors, êtes-vous prêt à plonger dans ce kaléidoscope de plaisir intellectuel ?
Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :
En voilà un jeu de culture G original! Rien que dans son matériel de jeu le jeu marque les esprits tant ça change de ce qu’on connaît. Et qu’on soit clair: même les puits de connaissances n’en sortiront pas indemnes.
Le jeu se joue en équipe, jaune contre bleu. A tour de rôle une équipe recevra 2 planches d’un thème donné, à insérer dans le plateau à 90 degrés. Une planche concerne le sujet, l’autre, les propositions. Le croisement de ces deux planches comportera une seule et une seule bonne réponse, cachée par 9 cylindres qui recouvert les trous du plateau.
MAIS il ne faudra surtout PAS trouver cette bonne réponse! À tour de rôle, chaque équipe ôtera un cylindre dans l’espoir de ne pas dévoiler la case rouge synonyme de bonne réponse, mais surtout de points de pénalité! Si on pourra utiliser des jokers pour demander de l’aide à ses coéquipiers, on pourra tout aussi passer son tour à fin de marquer les points engrangés jusque là.
Une quarantaine de thèmes pour près de 500 questions, ça promet! Surtout que sur les nombreuses parties qu’on a fait: dans 99% des cas on n’avait aucune idée de la bonne réponse! Un jeu qu’on aime sortir en début de soirée a l’apéro, qui pâlit énormément par son matériel original et sans discrimination: tout le monde y trouve son compte. Je regrette l’absence de Nom pour les thématiques de cartes ainsi que l’absence d’anecdotes sur les bonnes réponses. Comme c’est souvent loufoque, on se retrouve à chercher sur Google…
✅
- Un jeu de culture G…
- Même pour ceux qui n’en ont pas
- Matériel originale de croisement de fiche
- Être déçu d’avoir la bonne réponse
⛔️
- Le système de joker anecdotique
- Un système de sélection des cartes aurait été le bienvenue
- Pas de nom de thème
- Dommage: pas d’anecdotes sur les « bonnes » réponses
https://www.youtube.com/channel/UCbfnyDaCFlbrj54qHKQBcRA/featured
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Ici, il va falloir trouver les mauvaises réponses dans un duel entre champions. À chaque manche. Un seul joueur de chaque équipe tente de dévoiler à tour de rôle les fausses affirmations. C’est une sorte de « stop ou encore » de culture générale. Alors, « culture », oui et « générale », oui aussi. Très générale même ! Les thèmes sont variés et les affirmations sont toutes plus inintéressantes les unes que les autres. Attention, quand je dis inintéressantes, ce n’est pas péjoratif. Au contraire, c’est cette légèreté de proposition et de ton qui rend la mécanique justement intéressante. En effet, toutes les réponses aussi improbables qu’elles puissent paraître peuvent être vraies, si bien que personne ne se doute de la réponse. Du coup, les protagonistes commencent par retirer les réponses les plus loufoques pour finalement se poser de vraies questions progressivement. Des surprises, il y en a ! Et des discussions autour de la véracité de la réponse dévoilée, aussi ! Il est clairement difficile de se taire autour du représentant de l’équipe. Tous les joueurs ont envie d’aider et en éprouvent aussi le besoin puisqu’ils sont inactifs après avoir pris connaissance des affirmations. C’est le seul bémol que j’apporterai sur ce jeu de quiz très bien fichu. Pour le reste, le matériel met sur orbite ce très bon jeu de quiz. La mise en place prend dix secondes et le système de convergence des Thèmes et Affirmations est véritablement bien fichu. LE GRAND KIWIZ réussit à tirer son épingle du jeu en proposant un divertissement efficace à tous les instituteurs, euh pardon, tous les amateurs de « questions-réponses ». Ses règles accessibles permettent de le sortir souvent et s’avèrent très appropriées aux dîners familiaux de cette fin d’année.
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