Carolingian Twilight est un jeu pour deux à six joueurs couvrant le déclin de l'empire carolingien après la mort de Charlemagne en 814
La loi salique des Francs exigeait qu'à la mort d'un homme, ses biens soient divisés entre tous ses fils, ce qui entraîna des guerres civiles entre les descendants de Charlemagne lorsque l'héritage en question était l'Empire lui-même. Les différents testaments, guerres et traités qui ont divisé et redistribué l'Empire au cours des années 800 ont donné naissance aux États modernes que sont la France, l'Allemagne et l'Italie.
Chaque scénario dépeint la période qui suit une division particulière de l'empire, chaque joueur jouant le rôle de l'un des héritiers. Le but du jeu est de réunifier l'Empire sous un seul souverain, tout en repoussant non seulement les rivaux francs, mais aussi les puissances étrangères hostiles qui l'entourent. Chaque tour de jeu représente une année. L'échelle de la carte est d'un pouce pour 75 miles. Chaque zone est une région historique. Chaque unité représente de 100 à 5 000 soldats (plus les partisans du camp, etc.).
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