Rio Grande War est un wargame à deux joueurs sur une guerre hypothétique entre les États-Unis et l'Empire du Mexique après la guerre civile américaine.
L'hypothèse est que le Français Napoléon III a décidé de soutenir Maximilien avec l'armée française pour maintenir son pouvoir au Mexique, et que les États-Unis ont répondu par une invasion. L'enjeu : le destin de l'Amérique du Nord !
Un camp commande les forces impériales (Maximilien et ses alliés français), et l'autre les alliés (États-Unis et République mexicaine). Le mécanisme central du jeu est constitué par les points d'action (PA). Les PA sont une quantification des capacités de commandement et de logistique de chaque camp. Les joueurs dépensent des PA pour recruter des unités et mener diverses opérations militaires. Chaque hexagone sur la carte représente 45 miles. Chaque tour de jeu (GT) représente un à deux mois. Les unités de combat représentent des divisions, des brigades, des régiments et des groupes de partisans/bandits. Les unités d'infanterie et de cavalerie comprennent l'artillerie attachée, les pionniers et le soutien logistique. Les chefs représentent un commandant, qu'il soit inspirant ou compétent, et les troupes qu'il amène sur le terrain.
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