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Godtear: The Borderlands Starter Set

SFGT-012FR

Godtear: The Borderlands Starter Set est un jeu de figurines sur plateau rapide et nerveux pour 2 joueurs. Dirigez votre bande dans les scénarios et voyez vos champions progresser tout au long de la campagne.
  • Français
  • à partir de 14 ans
  • 2 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (4)
    5/5

54,95 €

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Godtear est un jeu de combat rapide et intense pour deux joueurs, dans lequel chaque joueur dirige une bande composée d'un Champions et de ses Suivants et combat des bandes rivales pour le contrôle des précieuses Godtears dispersées sur le territoire. 

Godtear a été soigneusement conçu pour être rapide à apprendre et lance les joueurs directement dans l'action tout en offrant également une grande profondeur d'options et de tactiques à explorer. Avec une mécanique de scénario innovante et organique, aucune partie de Godtear ne sera jamais semblable. Les conséquences de chaque parties vous donneront envie de jouer encore et encore ; il y a une énorme rejouabilité pour les joueurs qui expérimentent avec différentes sélections de Champion et différents styles de jeu. Les champions progressent et gagnent en puissance au fur et à mesure que vous jouez à travers une campagne narrative, personnalisant encore plus votre expérience de jeu. 

Conçu pour être pour un jeu de style campagne narrative, Godtear offre également un équilibre et une clarté des règles pour un jeu de tournoi hautement compétitif. 

Godtear est un jeu basé sur des scénarios. Chaque scénario a ses propres règles, mais il existe des règles communes qui forment la base de tous les scénarios. Chaque scénario utilise le système de notation ci-dessous en plus de ses règles de scénario uniques. Chaque hexagone utilisé par un scénario sera clairement indiqué dans les règles du scénario. Ces hexagones sont connus sous le nom d'hexagones objectifs. Les Champions peuvent se déplacer librement à travers les Hexagones Objectifs. Les Suivants ne peuvent pas entrer dans les hexagones objectifs (sauf s'ils ont une règle spéciale qui est une exception à cette limitation). A chaque tour de Godtear, les joueurs s'affrontent pour influencer l'élan de la bataille, ce qui leur permet de prendre le dessus. Ceci est représenté en faisant progresser le jeton sur l'échelle de bataille en direction du côté de ce joueur. 

LES POINTS FORTS : 
  • Jeu de plateau dynamique pour 2 joueurs
  • Figurines PVC colorés très détaillées
  • Godtear est rapide à mettre en place et à apprendre. Même les figurines sont pré-assemblées
  • Superbe introduction à la pratique de la figurine pour les débutants
  • Sa profondeur stratégique et les scenarios variés garderont les joueurs expérimentés intéressés
  • Chaque boite contient 12 figurines très détaillées et tous les pions, dés et plateaux pour jouer !
La boîte contient : 
  • 12 figurines (Titus et ses suivants, Finvarr et ses suivants, et leurs bannières)
  • Plateau double-face
  • 10 dés
  • 24 hexagones objectif
  • 6 cartes de profil
  • 3 plateaux individuels
  • 85 pions

Langue(s) Français
Note globale 4.9
Univers Fantasy
Taille 28-35mm
Produit(s) Règles/JeuxFigurines
Éditeur Steamforged
EAN 5060453693469

The Gamme

Extension(s)

Gamme

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 29/07/23

    5/5

    Jeu assez simple en effet. Il faut juste le temps de connaître un peu les cartes (après qq parties) pour bien profiter du jeu de manière plus dynamique. De plus il y a beaucoup de champions disponible pour varier les plaisirs. On est jamais sûr de gagner la partie car le système est bien pensé.

  • le 23/05/20

    5/5

    Warhammer Shadespire est mort...

    Vivement le nouveau roi Godtear.

    Beaucoup moins alambiqué, et pourtant plus profond et tactique.  Beaucoup de possibilités à chaque tour de jeu et de combos possibles en jouant avec trois clans.

    Faites une partie avec un clan pour apprendre le jeu.

    Une partie avec 2 clans pour apprivoiser son potentiel. 

    Une partie à 3 clans pour exploiter pleinement le potentiel du jeu.

    Tres simple à comprendre, il offre une profondeur tactique énorme.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 23/04/20 Achat vérifié

    5/5
    Une très bonne mécanique de jeu, des figurine sympathique (toutes différentes) par contre pas a l’échelle entre elle (le Champion c'est normal, mais les partisans ne le sont pas).
  • le 02/03/20

    5/5

    Godtear

    Godtear s’apprend vite et se joue bien : ses règles sont faciles d’accès, et il ne nécessite que peu de retour au livre de règles (pour les première parties, histoire de bien définir les différents termes utilisés et leurs effets).
    Godtear fait partie de ces jeux qui semblent très simples de prime abord, à cause notamment d’un livre de règles réduit et très compréhensible. Les notions sont bien définies et on a rapidement fait le tour des options de jeu.

    Et c’est là que le jeu commence vraiment : la qualité, la tactique et les sensations vont provenir des champions et de leurs suivants. La profondeur du jeu se déploie alors, entre les classes de personnages, les effets passifs, les actions tactiques ou agressives, le placement … La richesse des possibilités est quasiment infinie vue les champions existants et leur capacités.

    Godtear, comment ça marche ?

    Entre jeu de figurines tactique et jeu de plateau, Godtear propose un affrontement dynamique et rapide entre deux bandes. Chaque bande sera composée de 1 à 3 champions, selon le format choisi par les joueurs. Pas de construction de liste d’armée, pas de coût en points, pas de deck à préparer en amont : tous les matériel de jeu est là ! On peut même imaginer des parties en draft avec tous les héros disponibles dans les collection des deux adversaires posés au milieu !
    Chaque champion est recruté avec plus ou moins de sbires, le tout étant indiqué sur les trois cartes de profils accompagnant les figurines.

    Et ces trois cartes sont recto/verso (blanc/noir), car elles représentent les différentes actions disponibles durant les phases de jeu.
    En effet, chaque tour se divise en 2 phase : la première est plutôt une phase d’approche, avec peu d’option pour endommager l’adversaire, mais plutôt du placement, des buffs/debuffs, de la prise d’objectif et un début de bluff.
    Ensuite commence la phase de combat et on retourne les cartes sur leur côté noir. Les compétences ne sont pas les même, plus agressives, évidemment.
    A la fin du tour, le joueur qui a le jeton de contrôle de son côté de la jauge marque les points pour le tour. Chaque tour n’octroie pas le même nombre de points, aussi le rythme de la partie va impacter votre stratégie et l’utilisation de vos pouvoirs !
    Dès qu’un joueur gagne 5 Points de victoire, il gagne la partie (ce qui est impossible avant le tour 3)

    J’aime énormément la mécanique de ce jeu : la jauge de contrôle, l’activation alternée, les pouvoirs directement lisibles sur les cartes de profils, les cartes recto-verso, les (nombreux) scénarios.
    En outre, les personnage sont répartis en 4 classes qui leur octroie une façon supplémentaire de gagner de l’influence au cours du tour (et de faire venir le jeton de contrôle de votre côté de la jauge)


    En outre, les figurines, toutes uniques (aucun doublons, même parmi les partisans!) sont superbes ! Le plastique teinté dans la masse permet de jouer les figurines à la sortie de la boîte, même s’il sera plus agréable de les avoir peintes ;)

    Seul petit regret : la boîte de base propose 2 héros (1 pour chaque joueur) mais le format de jeu demande de posséder chacun 2 ou 3 héros. Donc, à part pour apprendre à jouer, la boîte ne suffit pas.

    5 personnes ont trouvé cet avis utile

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