Thème(s) | Science Fiction, Préhistoire | |
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Roll and Write | |
Création | Matthieu Verdier | |
Illustrations | Oliver Mootoo, David Sitbon | |
Note globale | 4.4 | |
Éditeur | Sorry we are French | |
EAN | 7141041901635 | |
Contenu |
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Une extension pour Demeter
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Ce jeu est conseillé par 13 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par Au Meeple Reporter, voici son avis :
Ce qui frappe immédiatement à la lecture des règles (et qui se confirme lors des parties) est l’immense variété des possibilités de marquer des Points de Mission (PM) ! Vous ne pourrez pas tout faire, des choix seront nécessaires. De facto, Demeter devient un réel jeu stratégique et d’anticipation/programmation, qui fonctionne très bien dans son domaine. Les combo sont très nombreux et rapidement les joueurs vont se surprendre à calculer les meilleurs options possibles ! Plus la partie avancera, plus les opportunités seront grandes et les enchaînements nombreux !
Un autre aspect du jeu qui pourrait passer pour un point faible : l’interaction entre les joueurs. Dans Demeter, la seule interaction entre les joueurs réside dans le nombre de PM accordé aux découvreurs d’une espèce entière, entre le 1er et les autres. C’est tout. Rien d’autre. Chacun est libre de choisir la même carte d’action qu’un autre …. Les interactions sont donc quasi-nulles …. mais cela en fait un GROS point fort de ce titre. En effet, il sera impossible d’invoquer le mauvais tirage pour justifier une défaite : tout les joueurs ont exactement les mêmes opportunités, le vainqueur sera celui qui fera les meilleurs choix, calculs et prises de risques. Pas de jaloux ! Cela en fait aussi un sérieux candidat au jeu solitaire ou aux parties avec un nombre sans limite de joueurs !
En effet, Demeter peut se jouer en solo selon les mêmes règles. L’objectif étant de réaliser le plus grand nombre de PM. N’étant pourtant pas un grand amateur de jeu solitaire aux points, j’ai été conquis par Demeter. Une réelle envie d’y revenir et de faire mieux, de mieux étudier et comboter. De mieux prévoir et programmer !
Côté design, la jolie boîte avec son dessin « cubique » n’est que trop peu mise en valeur dans le jeu avec des cartes de petites tailles et des blocs notes à griser. Dommage, cette DA épurée tape à l’œil aurait mérité une plus grande mise en avant. Mais ce mini-format (fort pratique pour emporter votre jeu) n’est pas un bon allié pour cela.
Pour conclure, Demeter est une très belle découverte et les 100 feuilles du bloc note ne seront pas de trop. Les parties rapides (20 à 30 minutes) permettent de les enchaîner et de prendre sa revanche ou de tenter de battre son record. L’absence d’interaction entre joueur, bien que pouvant être considérée comme un point faible dans un jeu de société, est ici un argument de poids pour mettre tout les joueurs au même niveau et départager chacun sur ses uniques qualités d’analyse ! Je vous laisse, j’ai quelques dinosaures à étudier ….
Retrouvez l'avis complet : https://aumeeplereporter.fr/2020/05/20/demeter-avis/
Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :
Demeter est Flip and Write initié qui offre une montée en puissance très agréable au fil des tours.
Dans ce jeu, vous partirez explorer une contrée inconnue et découvrir ses espèces de dinosaures. Vous devrez pour cela découvrir des spécimens (en les coloriant !), créer des laboratoires ou faire des avancées scientifiques.
A chaque carte choisie, vous pourrez cocher des cases en fonction de l'action qu'elle représente et aussi en fonction de sa couleur. Vous pourrez activer des bonus et faire de jolis combos en utilisant au mieux les possibilités. Vous verrez très rapidement vos possibilités augmenter et les 12 petits tours que comptent une partie seront suffisants pour mener une belle exploration.
Exigeant et intéressant, Demeter parvient à associer Flip and Write, Construction de moteur et Combos à merveille, pour une expérience de jeu plaisante et très stratégique.
Je vous présente ce très bon jeu dans cet article :
https://unemamanloutre.wordpress.com/2024/01/27/mon-avis-sur-demeter-un-flip-and-write-initie-qui-vous-fera-chauffer-les-meninges/
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
Dans les faits, Demeter est un Flip and Write pour joueurs confirmés assez conventionnel, dans le même genre qu’un Welcome, par exemple. Cela ne l’empêche pas de présenter de nombreux atouts qui font son charme. Dans un premier temps, sa facilité de lecture, avec des pictogrammes extrêmement lisibles et mémorisables. On est loin des pattes de mouches de certains produits du même type. Ensuite, même au bout de nombreuses parties, le défi présenté par ce jeu reste entier. En effet, le nombre de combinaisons, de possibilités, de voies possibles pour marquer des points est remarquable par son importance, d’autant plus que le choix de tuiles Objectifs imprimées recto-verso et de cartes Action toutes deux fournies en surnombre et qui sont placés aléatoirement au début de la partie, contribuent au bon renouvellement des parties. Dès que l’on finit sa partie, l’on n’a qu’une envie : recommencer pour voir si user d’une autre méthode nous rapporterait plus de points.
Si vous aimez ce type de jeu, Demeter est un excellent choix. On est en effet devant un produit qui remplit tous les critères de qualité avec le bon renouvellement des parties, un niveau de complexité conséquent (en assurant en même temps une bonne lisibilité et un apprentissage rapide) et une durée de partie très raisonnable. Il est bon de noter que comme l’interaction entre les joueurs est nulle, l’organisation de parties solo est tout à fait possible.
La critique complète sur le site G&P: https://guerre-plomb.fr/demeter-lavis-du-staff/
Ce jeu a été joué et recommandé par Allo Escape, voici son avis :
Demeter est un excellent Flip & Write. Il combine à merveille les qualités de plusieurs Flip & Write existants pour en tirer un jeu complet mais très exigeant. Il impossible de tout faire, de tout remplir dans Demeter. Chaque choix amène de fortes conséquences, et demande une grande planification.
Ce jeu est conseillé par 26 de nos Clients
Ils ont aimé...
Marie Ange S. le 24/02/20
Testé au FIJ à Cannes fin février, et il est vraiment excellent. Tendu, creuse méninges, mais facile à sortir, c'est un excellent Roll&Write dont on attend la sortie avec impatience.
Ils ont moins aimé...
Romain M. le 25/11/20
Convaincu par les avis qu'il s'agissait du "flip and write" a posséder, je me suis empressé d'acheter ce jeu. Mais après 2 parties, j'ai choisi de m'en séparer.
Oui, DEMETER est beau (subjectif), original avec des petits dinosaures à colorier, bien pensé, il est fluide et garanti une rejouabilité moyenne. Mais alors, quel est le problème ?
- Déjà dit : il n'y a aucune interaction. Vous êtes fan des jeux solos ? DEMETER est fait pour vous. Vous aimez le principe de gribouiller sur un bout de papier et de faire un meilleur score que votre adversaire ? Passez votre chemin et tournez vous plutôt vers un excellent "Très futé" ou "vraiment très futé" (qui sont des roll and write). L'interaction, bien que faible donne plus de saveur et le sentiment accru de "remporter la victoire".
- Il n'y a pas de temporalité. Tourner les cartes apporte très peu de suspense, contrairement au plus récent "Troyes Dice" (qui est un roll and write), ou entre chaque phase de jeu, on attend l'attaque du dé noir qui peut chambouler votre feuille de score.
Au final, le "flip" et le manque d'interaction ôte de la saveur et de la surprise à ce beau jeu, qui a trouver malgré tout son public.
Tous les avis clients :
Fabrice m. le 31/10/21 Achat vérifié
Marco F. le 14/06/21 Achat vérifié
Vincent c. le 29/12/20
un Flip & Write plutôt sympa. Le thème est chouette, le design est sympa, et là où ça n'a pas plus à certains, j'ai bien aimé le fait de colorier mes petits dinos. ça change du truc très plaqué et froid de Très futé,où on coche des cases et basta. A ne pas sortir à toutes les occasions car justement moins accessible que ses prédécesseurs tels le susmentionné Très futé, ou Welcome to. Vraiment pas facile d'optimiser son score sur celui-ci et on peut se trouver avec un gros décalage entre novices et joueurs expérimentés. Magré cela tous les gens qui ont testé ont aimé. les parties sont assez courtes pour rejouer 2-3 fois, le challenge est présent, les possibilités sont très variées, bref c'est top. Evidemment comme pour une majorité de Roll/Flip & Write, ça manque d'interaction, mais bon on sait à quoi s'attendre quand on sort ce genre de jeux!
Blandine g. le 26/12/20
ce jeu est plutôt intéressant mais l'utilisation de crayons de couleur facilite le comptage des points en fin de partie. Par contre, qu'est ce que c'est que ces cartes fusées ? impossible de savoir même dans la règle à quoi ça sert et quand elles doivent être incorporées au jeu...
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par Amandine M
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