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Sur les Traces de Marie Curie

SWMAR

Aidez la célèbre scientifique Marie Curie à remporter son double prix Nobel dans ce jeu familial de gestion de ressources.
  • Français
  • à partir de 9 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

34,90 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Gagnez d'illustres prix Nobel

Marie Curie, née Maria Skłodowska le 7 novembre 1867 à Varsovie, en Pologne, fut une scientifique pionnière dans le domaine de la radioactivité, reconnue aujourd’hui comme l’une des plus grandes savantes de l’histoire.

Vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie et l’aidant dans ses recherches. Ensemble, vous découvrirez le radium, réaliserez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et obtiendrez des prix Nobel !

Suivez Marie Curie dans les moments clés de sa vie

Sur les Traces de Marie Curie est un jeu familial pour 2 à 4 joueurs où de jeunes scientifiques épaulent la célèbre chercheuse dans ses différentes recherches sur le Radium. En utilisant la machine présente dans son laboratoire, et représentée par une tour à cubes, vous pourrez manipuler et transformer vos ressources afin de réaliser diverses expériences sur la Pechblende, l’Uranium et le Radium. Il vous sera aussi possible d’améliorer votre atelier à l’aide de cartes qui offrent différents bonus. En rédigeant des Thèses, vous pourrez récupérer des bonus de plus en plus intéressants.

Comment Jouer ?

À votre tour, vous allez suivre 4 étapes :
  • Utiliser la machine de l’Atelier : ici, vous prenez dans la réserve les cubes indiqués sur la tuile Atelier et vous les lancez dans la tour à cubes. Ceux qui tombent en bas de la tour sont disponibles pour vos recherches !
  • Effectuer vos recherches : lors de cette phase, vous devez choisir entre récupérer des ressources en bas de la tour ou rédiger une Thèse. Vos ressources prennent place dans votre erlenmeyer. Si vous choisissez de prendre une Thèse, vous récupérez les bonus qui sont indiqués sur la tuile de Thèse récupérée.
  • Réalisez vos expérimentations : ici, vous pouvez entreprendre de nombreuses actions, et dans l’ordre de votre choix, comme acheter une carte Activité, transformer des ressources, valider votre Objectif personnel ou bien valider des tuiles Expérience.
  • Vous reposer : c’est la fin de votre tour ! Vous devez vérifier le nombre de ressources présentes dans votre erlenmeyer et vous déplacez le marqueur Atelier sur la prochaine case.
Au cours de votre partie, vous allez suivre les événements majeurs de la vie de Marie Curie via une frise temporelle. Une fois que les joueurs arrivent à la fin de celle-ci, c’est celui avec le plus de points qui gagne la partie !

Le Livret des Appendices

Comme dans Sur les Traces de Darwin, Sur les Traces de Marie Curie contient un livret spécial qui permet d’en apprendre plus sur la vie de l’éminente scientifique ainsi que sur son objet de recherche : la radioactivité. On peut y découvrir notamment les grandes étapes de ses découvertes sur le Radium, ses rencontres avec des confrères comme Einstein et l’histoire derrière son double prix Nobel. Et si vous vous posez des questions comme « comment déterminer l’âge d’un fossile ? », vous trouverez la réponse dans ce livret !
Thème(s) Sciences
Langue(s) Français
Mécanisme(s) Objectifs secretsTuilesGestionRessources
Création Florian Fay
Illustrations Vaiana HinaultDavid Sitbon
Note globale 4
Éditeur Sorry we are French
EAN 3616450009783

Gamme

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Ludopathe, voici son avis :

    3/5

    Sur les traces de Marie Curie nous propose de revivre les expériences sur le radium de la célèbre scientifique. Sa tour à ressources, pièce maitresse trônant au milieu de la table, ajoute une touche d'incertitude sur la production des ressources. Les parties sont rapides sous forme d’une course aux points qui maintient l'intérêt jusqu'à la fin. J’ai cependant trouvé que le temps de jeu était un peu court pour développer pleinement sa stratégie.

    Pour lire l'article complet, c'est par ici : leludopathe.fr/stmc

    11 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    4/5

    Sur les Traces de Marie Curie est un jeu compétitif dans lequel on incarne de jeunes scientifiques qui peaufinent des recherches sur le Radium. Au tour par tour, on prend un nombre d’éléments fixé, le hasard d’un tour détermine le nombre de cubes à potentiellement récupérer, le but étant de jouer de gestion de ces ressources et de leurs conversions pour réaliser diverses expériences et générer des PV.

    ❤️❤️❤️❤️????

    Plus technique que Darwin, Marie Curie brille tout autant par sa thématique au premier plan, à commencer par la frise des tours de jeu. Ceux-ci proposent un épisode dans la vie de la scientifique, pour peu qu’on y prête attention. Un appendice est d’ailleurs là pour en apprendre davantage sur la pionnière de la radioactivité. Une édition comme cela, je dis oui tous les jours !

    Le timing des parties est très intéressant, notamment (et surtout même) à 2 joueurs: certaines actions font progresser le marqueur de tour, avec parfois des actions bonus qu’on espère profitable pour soi, par pour l’adversaire.

    La tour de cubes amène cet aléatoire que j’apprécie tant dans les jeux, parfois gratifiante, parfois frustrante. Une action par défaut (écrire une thèse) est quand même là pour y palier, même si c’est une maigre consolation. On reste sur du « familial » en terme d’accessibilité, les mordus de stratégie programmable en tout point risquent d’être vite agacés.

    Néanmoins, pour la pertinence de son univers, la qualité irréprochable de son édition, la rapidité et le tempo des parties vécues à 2, je trouve que le jeu est une excellente proposition, que je recommande à 2 : les nombreuses conversions de ressources ralentissent inévitablement le rythme. Même si rentre davantage dans de l’optimisation (quoi faire de mieux avec ce j’ai) que sur de la programmation pure. Prenez-le ainsi, et la chimie prendra.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Une maman loutre , voici son avis :

    5/5

    Alors que les avis sont très mitigés sur ce jeu et que j'ai failli complètement le snober, j'ai fini par laisser une chance à Sur les traces de Marie Curie et j'en suis aujourd'hui très heureuse.
    Ce deuxième opus reprend pour moi parfaitement la philosophie initiée avec Darwin avec une édition parfaite, un thème cohérent, des règles accessibles mais un jeu nécessitant une vraie réflexion. Les deux jeux fonctionnent pour moi sur une partie de hasard avec des éléments piochés et non choisis, mais je ne trouve pas que le hasard rythme ici complètement les parties. Celui issu de la tour à cubes ne me gêne pas et je comprend plus ce reproche sur le tirage des différentes tuiles, mais la mise en place d'une Rivière est pour moi possible.
    Je retiens de ce jeu qu'il est une parfaite initiation à la gestion de ressources. j'aime que les parties soient rapides et que chaque point compte.
    C'est un jeu que j'ai trouvé intelligent et très agréable dans ce style familial.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par La tuile de jeu, voici son avis :

    5/5

    Marie Curie suit les traces de son grand frère avec un jeu offrant un peu plus de profondeur que le premier opus (mais rien d'insurmontable), tout en restant fidèle à la gamme avec une réalisation soignée et un rapport qualité-prix exemplaire.

    La boîte contient également un appendice de 12 pages, idéal pour étoffer votre culture personnelle, tout en proposant un jeu qui saura remuer vos méninges. L’ensemble est fluide, visuellement attrayant, et porté par une mécanique bien huilée. La tour à cubes, qui rappelle légèrement le jeu Crétincé, est intégrée de manière ingénieuse et brillante à la dynamique du jeu.

    Les parties varient en longueur grâce à l’utilisation de la frise du temps. En fonction des choix des joueurs et de l’avancement sur cette frise, une partie peut durer de 20 minutes à une heure.

    Comme vous pouvez le deviner, je suis conquis par le jeu Marie Curie. Là où son grand frère n’a pas réussi à remporter l’As d’Or à Cannes, Sur les Traces de Marie Curie pourrait bien décrocher cette récompense tant méritée. Je croise les doigts pour que ce soit le cas, car ce jeu le mérite amplement. J’espère sincèrement que Sorry We Are French continuera à développer cette gamme, qui a su trouver sa place dans l’univers ludique.

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Johan, voici son avis :

    4/5

    Subtil mélange de gestion de ressource et d'un peu de collection, Sur les Traces de Marie Curie nous met dans la peau de la physicienne et chimiste le temps d'une partie. Faites des expériences, écrivez une thèse ou participez à des activités pour tenter de gagner un maximum de points. Un très chouette jeu familial qui flirte avec l'initié.


Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • le 25/10/24

    3/5

    Déçu par cet opus.

    Trop court pour élaborer une stratégie. Tuile objectif personnel qui n'amène que trop peu de points pour y porter intérêt.

    La fin de partie est une tambouille pour transformer ses cubes en point(s).

    L'originalité est la tour à cubes qui est sympa à utiliser et amène le coté aléatoire au jeu. Mais ça reste  plutôt maigre comme point positif...

    Ce jeu ne restera pas dans ma ludothèque.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/10/24

    3/5

    Petite déception !

    Sur les traces de Darwin est un très bon jeu. Avec Marie Curie on nous annonçait un jeu un peu plus expert alors j'en attendais beaucoup.

    Malheureusement il n'est pas à la hauteur de mes espérances ni de son prédécesseur.

    Il est certes un peu plus complexe dans le sens où il y a plus de manipulations: Dans darwin on prend des tuiles c'est tout, ici on prend des cubes on les transforme en une autre couleur, on peut acheter des cartes et prendre des flacons. Mais tout ça pour par grand chose au final. Pas vraiment l'impresson de construire quelque chose. Car les cartes apportent bien peu et ce que vous allez faire est finalement dicté par les cubes que vous aller récupérer. Et là le côté chance peut influencer la partie (merci la tour à cubes et le tirage aléatoire). En effet il y a bien peu de points dans ce jeu (on gagne avec une dizaine de points max et avec un point d'écart) alors si votre adversaire a eu la chance d'avoir des cubes qui permettaient de faire un point de victoire et pas vous, il a un bel avantage.  Quand a la tuile objectif elle est très anecdotique (un seul point a gagner) et les différentes actions que vous aller faire pour la valider peuvent être remplacer par d'autres qui vous rapporteront aussi un point (ou plus).

    Avec Darwin on peut viser une stratégie, là il n'y a pas vraiment de stratégie (on fait au mieux avec les cubes qu'on a) et le temps de jeu est assez court, il arrive bien plus vite qu'on le pense.

    Je reste donc très sceptique sur ce jeu qui m'a bien déçu. Autant le premier opus est une réussite autant là on a voulu faire un jeu un peu plus complexe mais sans y arriver, il manque quelque chose pour que la mayonnaise prenne.

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

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