En 221 avant J.C., les Royaumes Combattants sont unifiés : c’est la naissance du vaste empire de Chine, dirigé par Qin Shi Huangdi. Stratège doué et déterminé, mais également gouverneur rusé, il prend des mesures dont le but est de standardiser tous les éléments à la base de la société et de la culture chinoise: il impose écriture et monnaie uniques, puis établit un système de lois égales pour tous.
Il construit également des palais, des canaux et des routes, abolit le régime féodal et installe des gouverneurs dans les régions pour éviter tout chaos politique. Enfin, il débute les travaux de la plus grande construction humaine jamais réalisée : la Grande Muraille.
Une vie entière ne suffirait pas pour diriger un si vaste empire : il envoie des navires dans des contrées éloignées afin de trouver le légendaire élixir de vie et fait construire un immense mausolée symbolisant son empire : afin de le défendre pour l’éternité, il déploie une immense armée de terre cuite…
Pour gagner votre place au sein de l’Armée de Terre Cuite, vous allez agir sur les différents projets de l’Empire :
Pour vous aider dans votre tâche, 6 cartes seront à votre disposition à chaque manche. Mais chacune d’entre elle pourra être utilisée de deux façons :
Les joueurs solo pourront se mesurer à Li Si, le Premier Ministre de l’Empereur, un automa spécifiquement développé pour Zhanguo : The First Empire. Celui-ci dispose de 4 niveaux de difficulté. Avis aux amateurs de challenges !
Zhanguo : The First Empire combine des mécaniques de Gestion de Main et de Majorité.
À la fin de partie, le joueur ayant effectué la plus grande contribution à la cause de l’Empereur en marquant le plus de Points de Victoire (PV) sera déclaré vainqueur. Il existe de nombreuses façons pour marquer des points, encore faut-il réussir à s’imposer face à vos adversaires dans les différentes régions de la Chine !
Thème(s) | Asie | |
Langue(s) | Français, Anglais | |
Mécanisme(s) | Majorité | |
Création | Stefania Niccolini, Marco Canetta | |
Illustrations | David Sitbon, Ulric Maes | |
Note globale | 5 | |
Éditeur | Sorry we are French | |
EAN | 3616450010062 |
Les Jeux de Chaps
Ce jeu est conseillé par 5 de nos Blogueurs
Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :
Bien qu’étant plutôt dynamique pour un jeu de sa trempe, ZHANGUO nous met dans des réflexions absolument inconfortables, et c’est exactement pour cela que je l’apprécie autant. Il dérange nos habitudes en étant à la fois très droit dans ses bottes et parfaitement différent. Sa subtilité est un énorme atout pour sa grande rejouabilité. De plus, il est satisfaisant à deux joueurs, même si les prises de majorité s’avèrent moins tendues. Certes, le thème passe rapidement aux oubliettes, même si les Architectes bâtissent et que les Gouverneurs apaisent les révoltes. Mais, honnêtement, il est surtout prétexte à un exotisme toujours aussi plaisant. Les joueurs ne peuvent pas être sur tous les fronts, et c’est ça qui est bon ! ZHANGUO s’adresse certainement à une niche de joueurs experts, mais quelle belle leçon d’exigence !
Ce jeu a été joué et recommandé par Mr Board Games, voici son avis :
Zhanguo : The First Empire est un jeu de stratégie et de gestion d’une richesse remarquable. Son mécanisme de gestion de cartes, particulièrement ingénieux, vous invite à trouver le juste équilibre entre la construction d’un moteur de jeu efficace et la réalisation d’objectifs spécifiques pour prendre les devants sur vos adversaires. Cette mécanique offre une profondeur stratégique indéniable.
Le jeu sollicitera votre réflexion à chaque instant, vous obligeant à faire des choix cruciaux et à vous adapter en permanence aux actions des autres joueurs. Face à la multitude de possibilités, vous devrez prioriser vos actions et optimiser vos ressources.
La qualité des composants, caractéristique de Sorry We Are French, est une fois de plus au rendez-vous. Les illustrations et les matériaux utilisés sont magnifiques et contribuent à l’immersion dans l’univers du jeu.
En résumé, Zhanguo : The First Empire est un eurogame exigeant qui ravira les amateurs de jeux stratégiques complexes. Sa gestion de cartes subtile, sa profondeur stratégique et son matériel de qualité en font une expérience de jeu excellente. Il est cependant déconseillé aux joueurs à la recherche de jeux plus légers.
Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :
???? Nous connaissons tous la grandeur de la Chine d'aujourd'hui, mais beaucoup moins son histoire à travers les âges.
200 ans avant JC, la Chine était constituée de sept États belligérants souhaitant tous prendre le dessus sur les autres.
Émerge alors du royaume de Qin le roi Yin Zheng qui sera l'instigateur de la réunification.
C'est à cette période que se déroule Zhanguo.
Vous aurez la charge de faire de ce méli-mélo de provinces une seule et grande nation! Et vous aurez beaucoup, beaucoup de choses à faire!
En début de tour, chaque joueur reçoit des cartes. Deux possibilités, vous la jouez au niveau de votre plateau personnel ou dans la zone centrale pour réaliser des actions, suivant la numérotation de la carte et ce que vous ferez, elle pourra vous accordez un bonus.
Pas de grosse explication de règles mais en gros votre but sera de déployer vos gouverneurs sur la carte de la Chine, de bâtir des palais et la grande muraille, de réaliser l'armée de terre cuite, d'envoyer votre flotte à travers la mer de Chine.
De nombreuses possibilités s'offrent à vous, toutes sont intéressantes suivant l'orientation que vous donnerez à votre jeu. Il est normal de se sentir un peu perdu au départ.
La première partie sera frustrante, puis il y aura une réelle progression pour la seconde, etc... c'est un gros jeu et un excellent jeu! ????
Les mécaniques sont bien huilées, il y a moyen de réaliser de beau combos. Ne désespérez pas d'être à la traîne niveau point en cours de partie car si vous avez bien construit votre jeu, vous ferez jackpot lors du décompte finale. Rien n'est gagné d'avance!
???? Côté illustrations et matériel, SWAF et David Sitbon nous en mets encore plein la vue, c'est magnifique!
La rejouabilité est de mise car votre bonus de départ sera différent ainsi que les objectifs.
Un bon moyen de passer du temps sur ce jeu qui s'adresse à un public averti!
Ce jeu a été joué et recommandé par Try aGame!, voici son avis :
Zhanguo fait partie de mes jeux indispensables de cette année 2023. Exigeant du début à la fin, captivant dans l’élaboration et l’activation de son moteur de jeu, il sait tenir en haleine toute une table… de joueurs expérimentés et prêts à s’y investir pleinement. Attention tout de même aux sautes de concentration qui peuvent faire perdre le fil de notre stratégie. Grandes réflexions et downtime à prévoir. Hormis cela, c’est presque un sans-faute pour cette réédition de Sorry We Are French.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Adrien F. le 03/01/24 Achat vérifié
Frédéric S. le 24/11/23
Un jeu de construction de moteur, en 5 manches comptant 6 actions chacune. Chaque action consiste, au choix, à créer/renforcer son moteur, ou bien à le faire tourner. Grande liberté de jeu, mais la présence de nombreux objectifs de fin de manche et de fin de partie nous aide à établir une stratégie cohérente.
+ Une chouette DA, qui rafraîchit bien le jeu d'origine.
+ Bon équilibrage, avec de nombreuses stratégies possibles pour parvenir à gagner.
+ Bonne rejouabilité, avec une mise en place très différente à chaque partie.
+ Le jeu tourne bien quel que soit le nombre de joueurs (même à 2 !).
+ Des règles relativement simples, faciles à expliquer à de nouveaux joueurs, mais qui offrent une expérience de jeu très profonde et très solide. Quelques mécaniques assez originales, bien imbriquées. Un aspect "salade de points" dans le décompte final, mais avec une vraie ligne directrice à suivre durant la partie : on ne peut pas juste "picorer" quelques points ici et là, tout doit réellement suivre un plan d'ensemble pour espérer scorer.
+ Peu à pas de hasard : le seul hasard est dans les cartes tirées au début de chaque tour, mais on peut toujours faire des choses intéressantes avec la main dont on dispose, du moment qu'on joue adroitement.
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